#define MAXSIZE 20
typedef int ElemType;
typedef struct
{
ElemType elem[MAXSIZE];
int length;
} SeqList;
SeqList *L;
// 查找
//
// Created by deng5 on 2020/3/25.
//
#include <stdio.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
typedef int Status;
typedef int ElemType;
Status visit(ElemType c)
{
printf("%d ",c);
return OK;
}
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE]; //定义数据,用于储存元素
int length; //线性表当前长度
}SeqList;
Status InitList(SeqList *L) //初始化顺序线性表
{
L->length=0;
return OK;
}
Status ListEmpty(SeqList L) //判断表是否为空
{
if(L.length==0)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
Status ClearList(SeqList *L) //将表L重置为空表
{
L->length=0;
return OK;
}
int ListLength(SeqList L) // 返回L中数据元素个数
return L.length;
}
Status GetElem(SeqList L, int i, ElemType *e) //返回第i个元素的值
{
if(L.length==0 || i<1 || i>L.length) //判断i是否越界
return ERROR;
*e=L.data[i-1];
return OK;
}
int LocateElem(SeqList L, ElemType e) //返回表中第一个值为e的元素,在表中位置,
{
int i;
if (L.length==0)
return 0;
for(i=0;i<L.length;i++)
{
if (L.data[i]==e)
break;
}
if(i>=L.length)
return 0;
return i+1;
}
Status ListInsert(SeqList *L, int i, ElemType e) //在第i个元素之前插入元素
{
int k;
if (L->length==MAXSIZE) //顺序线性表是否已满
return ERROR;
if (i<1 || i>L->length+1)//插入位置是否合法
return ERROR;
if (i<=L->length) //若插入数据位置不在表尾则需要将要插入位置之后的数据元素向后移动一位
{
for(k=L->length-1;k>=i-1;k--)
L->data[k+1]=L->data[k];
}
L->data[i-1]=e; //插入新元素
L->length++; //表长+1
return OK;
}
//删除第i个元素,并返回其值
Status ListDelete(SeqList *L, int i, ElemType *e)
{
int k;
if (L->length==0) //判断表是否为空
return ERROR;
if (i<1 || i>L->length) //删除元素位置是否合法
return ERROR;
*e=L->data[i-1];
if (i<L->length) //如果删除不是最后位置,则需将删除位置后继元素前移
{
for(k=i;k<L->length;k++)
L->data[k-1]=L->data[k];
}
L->length--;
return OK;
}
//遍历所有元素,打印元素值
Status ListTraverse(SeqList L)
{
int i;
for(i=0;i<L.length;i++)
visit(L.data[i]);
printf("\n");
return OK;
}
//求两个表的并集(合并表)
void unionL(SeqList *La, SeqList Lb)
{
int La_len,Lb_len,i;
ElemType e;
La_len=ListLength(*La);
Lb_len=ListLength(Lb);
for (i=1;i<=Lb_len;i++)
{
GetElem(Lb,i,&e);
if (!LocateElem(*La,e))
ListInsert(La,++La_len,e);
}
}
int main()
{
SeqList L;
SeqList Lb;
ElemType e;
Status i;
int j,k;
i=InitList(&L);
printf("初始化L后:L.length=%d\n",L.length);
for(j=1;j<=5;j++)
i=ListInsert(&L,1,j*j);
printf("在L的表头依次插入1~5后:L.data=");
ListTraverse(L);
printf("L.length=%d \n",L.length);
i=ListEmpty(L);
printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",i);
i=ClearList(&L);
printf("清空L后:L.length=%d\n",L.length);
i=ListEmpty(L);
printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",i);
for(j=1;j<=10;j++)
ListInsert(&L,j,j);
printf("在L的表尾依次插入1~10后:L.data=");
ListTraverse(L);
printf("L.length=%d \n",L.length);
ListInsert(&L,1,0);
printf("在L的表头插入0后:L.data=");
ListTraverse(L);
printf("L.length=%d \n",L.length);
GetElem(L,5,&e);
printf("第5个元素的值为:%d\n",e);
for(j=3;j<=4;j++)
{
k=LocateElem(L,j);
if(k)
printf("第%d个元素的值为%d\n",k,j);
else
printf("没有值为%d的元素\n",j);
}
k=ListLength(L); // k为表长
for(j=k+1;j>=k;j--)
{
i=ListDelete(&L,j,&e); // 删除第j个数据
if(i==ERROR)
printf("删除第%d个数据失败\n",j);
else
printf("删除第%d个的元素值为:%d\n",j,e);
}
printf("依次输出L的元素:");
ListTraverse(L);
j=5;
ListDelete(&L,j,&e); //删除第5个数据
printf("删除第%d个的元素值为:%d\n",j,e);
printf("依次输出L的元素:");
ListTraverse(L);
//构造一个有10个数的Lb
i=InitList(&Lb);
for(j=6;j<=15;j++)
i=ListInsert(&Lb,1,j);
unionL(&L,Lb);
printf("依次输出合并了Lb的L的元素:");
ListTraverse(L);
return 0;
}
//节点定义
typedef struct Node
{
ElemType data;
struct Node *next;
}LNode,*LinkList;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20
typedef int Status;
typedef int ElemType;
Status visit(ElemType c)
{
printf("%d ",c);
return OK;
}
typedef struct Node
{
ElemType data;
struct Node *next;
}Node;
typedef struct Node *LinkList; //定义单链表结构
//初始化顺序线性表
Status InitList(LinkList *L)
{
*L=(LinkList)malloc(sizeof(Node)); //产生头结点,并使L指向此头结点
if(!(*L)) //存储分配失败
return ERROR;
(*L)->next=NULL; //指针域为空
return OK;
}
//判断表是否为空
Status ListEmpty(LinkList L)
{
if(L->next)
return FALSE;
else
return TRUE;
}
//将表置为空表
Status ClearList(LinkList *L)
{
LinkList p,q;
p=(*L)->next; //p指向第一个结点
while(p) //没到表尾
{
q=p->next;
free(p); //释放节点
p=q;
}
(*L)->next=NULL; //将头结点指针域置空
return OK;
}
//计算并返回L中数据元素个数
int ListLength(LinkList L)
{
int i=0;
LinkList p=L->next; //p指向第一个结点
while(p)
{
i++;
p=p->next;
}
return i;
}
//返回L中第i个数据元素的值
Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e)
{
int j;
LinkList p;
p = L->next; //让p指向链表L的第一个结点
j = 1;
while (p && j<i) //p不为空或者还没计算第i值时,继续循环
{
p = p->next;
++j;
}
if (!p||j>i)
return ERROR; //第i个元素不存在
*e = p->data; //得到第i个元素的值
return OK;
}
//返回表中第一个值为e的元素位置
int LocateElem(LinkList L,ElemType e)
{
int i=0;
LinkList p=L->next;
while(p)
{
i++;
if(p->data==e)
return i;
p=p->next;
}
return 0;
}
//在第i个元素之前插入元素
Status ListInsert(LinkList *L,int i,ElemType e)
{
int j;
LinkList p,s;
p = *L;
j = 1;
while (p && j < i) //寻找第i个结点
{
p = p->next;
++j;
}
if (!p || j > i)
return ERROR; //第i个元素不存在
s = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); // 生成新结点
s->data = e;
s->next = p->next; //将p的后继结点赋值给s的后继
p->next = s; //将s赋值给p的后继
return OK;
}
//删除第i个位置的元素
Status ListDelete(LinkList *L,int i,ElemType *e)
{
int j;
LinkList p,q;
p = *L;
j = 1;
while (p->next && j < i) //遍历寻找第i个元素
{
p = p->next;
++j;
}
if (!(p->next)||j>i)
return ERROR; //第i个元素不存在
q = p->next;
p->next = q->next; //将q的后继赋值给p的后继
*e = q->data; //将删除节点元素值赋值给e
free(q); //释放节点
return OK;
}
//遍历所有元素,并打印
Status ListTraverse(LinkList L)
{
LinkList p=L->next;
while(p)
{
visit(p->data);
p=p->next;
}
printf("\n");
return OK;
}
//建立带表头结点的链表(头插法)
void CreateListHead(LinkList *L, int n)
{
LinkList p;
int i;
srand(time(0)); //初始化随机数种子
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
(*L)->next = NULL; //先建立一个带头结点的空表
for (i=0; i<n; i++)
{
p = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); //生成新结点
p->data = rand()%100+1; //随机生成100以内的数字
p->next = (*L)->next;
(*L)->next = p; //插入元素到表头
}
}
//建立带表头结点的链表(尾插法)
void CreateListTail(LinkList *L, int n)
{
LinkList p,r;
int i;
srand(time(0));
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); //建立链表
r=*L; // r为指向尾部的结点
for (i=0; i<n; i++)
{
p = (Node *)malloc(sizeof(Node));
p->data = rand()%100+1;
r->next=p; //将表尾终端结点的指针指向新结点
r = p; //将当前的新结点定义为表尾终端结点
}
r->next = NULL; //末尾置空
}
int main()
{
LinkList L;
ElemType e;
Status i;
int j,k;
i=InitList(&L);
printf("初始化L后:ListLength(L)=%d\n",ListLength(L));
for(j=1;j<=5;j++)
i=ListInsert(&L,1,j);
printf("在L的表头依次插入1~5后:L.data=");
ListTraverse(L);
printf("ListLength(L)=%d \n",ListLength(L));
i=ListEmpty(L);
printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",i);
i=ClearList(&L);
printf("清空L后:ListLength(L)=%d\n",ListLength(L));
i=ListEmpty(L);
printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",i);
for(j=1;j<=10;j++)
ListInsert(&L,j,j);
printf("在L的表尾依次插入1~10后:L.data=");
ListTraverse(L);
printf("ListLength(L)=%d \n",ListLength(L));
ListInsert(&L,1,0);
printf("在L的表头插入0后:L.data=");
ListTraverse(L);
printf("ListLength(L)=%d \n",ListLength(L));
GetElem(L,5,&e);
printf("第5个元素的值为:%d\n",e);
for(j=3;j<=4;j++)
{
k=LocateElem(L,j);
if(k)
printf("第%d个元素的值为%d\n",k,j);
else
printf("没有值为%d的元素\n",j);
}
k=ListLength(L);
for(j=k+1;j>=k;j--)
{
i=ListDelete(&L,j,&e); //删除第j个数据
if(i==ERROR)
printf("删除第%d个数据失败\n",j);
else
printf("删除第%d个的元素值为:%d\n",j,e);
}
printf("依次输出L的元素:");
ListTraverse(L);
j=5;
ListDelete(&L,j,&e); //删除第5个数据
printf("删除第%d个的元素值为:%d\n",j,e);
printf("依次输出L的元素:");
ListTraverse(L);
i=ClearList(&L);
printf("\n清空L后:ListLength(L)=%d\n",ListLength(L));
CreateListHead(&L,20);
printf("整体创建L的元素(头插法):");
ListTraverse(L);
i=ClearList(&L);
printf("\n删除L后:ListLength(L)=%d\n",ListLength(L));
CreateListTail(&L,20);
printf("整体创建L的元素(尾插法):");
ListTraverse(L);
return 0;
}
循环链表是一个首尾相接的链表
在单链表的每个节点再增加一个指向前趋的指针域prior
typedef struct DNode
{
ElemType data;
struct DNode *prior,*next;
}DNode, *DoubleList;