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书单 | 懂点儿设计,带你吸粉吸金!【文末赠书】

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博文视点Broadview
发布2023-05-06 19:42:46
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发布2023-05-06 19:42:46
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无论是平常工作中做幻灯片,还是做自媒体、建立个人品牌,不管我们是不是专业的设计师,懂点儿设计方面的知识,总是可以更有效地传达我们想要表达的信息,从而吸粉吸金

所以,本期博文菌精心选取了10本与设计相关的图书,希望可以帮助大家体味设计之美,在人人设计的时代更好地设计!


 01

▊《About Face 4:交互设计精髓(纪念版)》

[美] Alan Cooper,Robert Reimann著

倪卫国 等 译

  • 用户体验行业圣经
  • 交互设计先驱之作
  • 热销20年经久不衰

本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人软件和商务软件、Web 应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。本书结构清晰、深入浅出,是一本难得的大师经典之作。

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 02

▊《用户体验度量:收集、分析与呈现(纪念版)》

[美] TOM TULLIS,Bill Albert著

周荣刚 译 

  • 用户体验界的数据分析圣经
  • 集合了作者在该领域40年的经验与教训

本书详尽地介绍了如何有效且可靠地收集、分析和呈现典型的用户体验度量数据:操作绩效(正确率等)、用户体验问题(频率和严重程度)、自我报告式的满意度及生理/行为数据(眼动追踪等)。同时对“综合性量化度量数据”等问题进行了专门介绍,而且结合案例等形式对当前与用户体验相关的新内容(如用户体验对NPS的影响)进行了说明。

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  03

▊《写给UI设计师看的数据可视化设计(全彩)》

吴星辰 著

  • 从简单的图表设计到炫酷的3D可视化大屏设计
  • 让数据更有可读性,真正展现数据背后的意义

本书不仅是学习数据可视化设计的重要参考,还是全面培养和构建设计师全局设计体系的指导用书。。

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 04

▊《写给大家看的UI设计书》

柯皓(@酸梅干超人)  著

  • 源自10年设计经验,小红书、学霸君等UI实战笔记
  • 新手一看就懂的UI界面设计读物,直击高效UI界面设计本质思维

这是一本指导从零开始学习UI设计的新人如何进行"创作”的书。本书不会在理论方面进行长篇大论,只聚焦于UI设计师职能的第一步――设计出正确、优美的界面。如果你发现看完了UI设计相关的图书,依旧做不好界面,缺乏对UI系统清晰的认识,那么建议你在本书中寻找答案。

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 05

▊《设计,在人人设计的时代:社会创新设计导论》

[意大利] Ezio Manzini(埃佐·曼奇尼) 著

  • 全球可持续设计、社会创新设计专家作品
  • 裸背锁线订,纯手工制作,翻阅平整

本书希望本书能够为所有致力于通过设计手段实现社会创新的实践者们提供一张系统的思维地图,为构建一个可持续的、有弹性的社会文化和新文明做好准备。

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 06

▊《设计之禅:幻灯片设计原则和技巧(第2版)》

[美] Garr,Reynolds(加尔・雷纳德) 著,王佑 译

  • 是指导思想,非方法
  • 是设计思路,非方法

本书分享了简约与时尚、专业与灵动的幻灯片和谐之美,把西方文化与东方美学有机地结合起来,从设计师的角度讲述了如何把握构思、排版、色彩、图像、视频等诸多设计要素,最终实现东方美学所倡导的简约和谐。

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 07

▊《UI设计其实很简单:Photoshop界面设计高手之道》

创锐设计 著

  • 玩转不同App应用设计
  • 告别菜鸟,走向高手之路

本书的作者有丰富的移动 UI 界面的设计经验,从基础的设计知识入手,详细讲解了 App的设计原则、界面中的元素及制作方法等。读者通过 对本书的学习,既能掌握相关的设计理论知识,同时还能通过书中案例提高设计App界面的实战技能。

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 08

▊《以匠心,致设计:网易 UEDC 用户体验设计》

网易用户体验设计中心 著

  • 21篇精选文章全面讲述设计的各个方面
  • “由理入道”与“由技入道”并存,将企业实战升华为理论知识

本书是网易用户体验设计团队对自身过去的设计思考的精心总结,最大程度还原了网易产品背后的设计故事,内容涵盖设计基础、设计实践、方法思考、成长指南四章,借助网易产品设计的实际案例具体讲述了设计师日常工作中不可避免的用户引导、色彩搭配、品牌设计、体验设计、信息层级、设计规范等内容。

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 09

▊《UI全书(上下册)》

郗鉴 著

  • 站酷力荐设计师,前腾讯网、新浪网视觉设计师郗鉴作品
  • UI设计新手的入门之书,成熟设计师的进阶指南
  • 拥有百万订阅用户的公众号“庞门正道”主理人庞少棠(阿门)及参与制作《复仇者联盟》《钢铁侠》等好莱坞科幻大片的设计团队创意总监戴维·谢尔顿海克斯力荐

本书从基础知识到从业经验分享都有系统的讲解。主要包括美术基础、平面设计相关知识、交互知识、相关法律常识、iPhone设计规范、网页设计相关知识、FUI、设计师面试指南等内容。另外,本书对Material Design和iOS设计均有详细的讲解。

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 10

▊《游戏设计艺术(第3版)》

[美] Jesse Schell(杰西・谢尔) 著

刘嘉俊 等 译

  • 游戏设计的扛鼎之作
  • 人人都可读的设计圣经

不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》(第 3 版),学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!

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原始发表:2021-06-11,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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