前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮缩放 Canvas 画布中绘制的背景图像 ( 绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 )

【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮缩放 Canvas 画布中绘制的背景图像 ( 绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 )

作者头像
韩曙亮
发布2023-05-07 20:32:27
2.7K0
发布2023-05-07 20:32:27
举报

一、鼠标滚轮缩放的中心点设置为当前鼠标中心点 - 要点分析


鼠标指针指向界面中的 Canvas 画布某个位置 , Canvas 画布中绘制着一张超大图片 , 以该位置为中心 , 滑动鼠标滚轮时进行缩放 ;

使用鼠标滚轮缩放后 , 在 Canvas 中绘制的图片的尺寸肯定是放大或者缩小了 , 尺寸发生了改变 ;

图片缩放时 , 鼠标指针指向一个位置 , 该位置对应着一个当前 Canvas 画布中的 x, y 坐标 , 同时可以计算出当前位置对应的图片中的 水平方向的比例 和 垂直方向的比例 ;

在缩放后的图片中 , 只要保证鼠标指针指向相同的 x, y 坐标时 , 该位置对应的 水平方向的比例 和 垂直方向的比例 仍然保持不变 , 那就需要移动图片的位置 ;

  • 如果放大图片就需要将图片往左上方移动 ;
  • 如果缩小图片就需要将图片往右下方移动 ;

此时可以分析出 , 如果要实现 鼠标滚轮缩放的中心点设置为当前鼠标中心点 , 需要进行下面两个步骤的操作 :

  • 保存当前鼠标指针指向的位置 , 以及鼠标指针指向位置对应图片中坐标位置的比例 ;
  • 鼠标指针指向的位置不变 , 指向图片坐标比例不变 , 图片尺寸发生了改变 , 重新计算当前图片的放置位置 , 并设置图片位置 ;

这样图片缩放时 , 始终可以保证鼠标指向的部位保持位置不变 ;

1、保存当前鼠标指针指向的位置

首先 , 在类中定义如下成员字段 ,

  • pointer_x 和 pointer_y 记录的是鼠标指针指向的界面中 Camvas 画布中的坐标位置 ;
  • pointer_ratio_x 和 pointer_ratio_y 记录的是 鼠标指针指向位置对应图片中坐标位置的比例 ;
代码语言:javascript
复制
    public double pointer_ratio_x;
    public double pointer_ratio_y;

    public int pointer_x;
    public int pointer_y;

然后 , 在鼠标缩放之前 , 保存当前的鼠标位置及比例 ;

  • 在鼠标滚轮事件 MouseWheelEvent 中 , 可以直接通过调用 e.getX(), e.getY() 获取到当前 鼠标指针 在 Canvas 画布的坐标 ;
  • 根据该 Canvas 中的坐标 , 以及画布的偏移 , 可以计算出该坐标对应图片中的坐标位置 ;
代码语言:javascript
复制
        // 计算画布
        double canvasX = x - offsetX;
        double canvasY = y - offsetY;
  • 计算出当前的图片大小 ;
代码语言:javascript
复制
        // 计算图片大小
        double imageWidth = image.getWidth(null) * scale;  // 缩放后的图像宽度
        double imageHeight = image.getHeight(null) * scale;  // 缩放后的图像高度
  • 有了鼠标指针在图片中的位置 , 图片的尺寸 , 就可以计算出鼠标指针在图片中的比例 ;
代码语言:javascript
复制
        // 计算比例
        pointer_ratio_x = canvasX / imageWidth ;
        pointer_ratio_y = canvasY / imageHeight ;

完整代码示例 :

代码语言:javascript
复制
    /**
     * 记录滚轮缩放时鼠标指针状态
     */
    public void save(int x, int y){
        // 记录鼠标坐标
        pointer_x = x;
        pointer_y = y;

        // 计算画布
        double canvasX = x - offsetX;
        double canvasY = y - offsetY;

        // 计算图片大小
        double imageWidth = image.getWidth(null) * scale;  // 缩放后的图像宽度
        double imageHeight = image.getHeight(null) * scale;  // 缩放后的图像高度

        // 计算比例
        pointer_ratio_x = canvasX / imageWidth ;
        pointer_ratio_y = canvasY / imageHeight ;
    }

2、根据鼠标指针指向的位置以及比例重新计算图片位置

在鼠标滚轮缩放完成后 , 再根据鼠标指针指向的位置和比例 , 结合图片缩放后的尺寸 , 重新计算画布偏移的位置 , 以达到鼠标指向的图片元素位置基本保持不变的目的 ;

代码语言:javascript
复制
    /**
     * 计算新的比例
     */
    public void restore(){
        // 缩放后的尺寸
        double imageWidth = image.getWidth(null) * scale;  // 缩放后的图像宽度
        double imageHeight = image.getHeight(null) * scale;  // 缩放后的图像高度

        // 计算整张画布宽度
        double canvasX = imageWidth * pointer_ratio_x;
        double canvasY = imageHeight * pointer_ratio_y;

        // 计算画布偏移
        offsetX = (int) (pointer_x - canvasX);
        offsetY = (int) (pointer_y - canvasY);
    }

二、绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例


1、代码示例

代码语言:javascript
复制
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseWheelEvent;
import java.awt.event.MouseWheelListener;

public class LargeCanvas extends JPanel {

    // 鼠标按下时的坐标 以及 更新后的坐标
    private int startX, startY;

    // 当前的位置偏移
    private int offsetX = 0, offsetY = 0;

    // 缩放比例,默认为 1.0
    private double scale = 1.0;

    private Image image;

    public double pointer_ratio_x;
    public double pointer_ratio_y;

    public int pointer_x;
    public int pointer_y;

    public LargeCanvas() {
        // 画布大小设置为 800 x 600
        // 绘制的图片是 2K 大小的图片
        setPreferredSize(new Dimension(800, 600));

        // 添加鼠标滚轮监听器
        addMouseWheelListener(new MouseWheelListener() {
            @Override
            public void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e) {
                // 保存当前的鼠标位置及比例
                save(e.getX(), e.getY());
                int notches = e.getWheelRotation();
                if (notches < 0) {
                    // 滚轮向上,放大画布
                    scale *= 1.1;
                } else {
                    // 滚轮向下,缩小画布
                    scale /= 1.1;
                }
                // 基于鼠标位置和比例, 计算最新的偏移
                restore();
                repaint();  // 重新绘制画布
            }
        });

        // 为组件设置鼠标监听事件
        addMouseListener(new MouseAdapter() {
            public void mousePressed(MouseEvent e) {
                // 记录鼠标按下时的坐标
                startX = e.getX();
                startY = e.getY();
            }
        });

        // 添加鼠标动作监听
        addMouseMotionListener(new MouseAdapter() {
            // 鼠标拖动事件
            public void mouseDragged(MouseEvent e) {
                // 统计本次鼠标移动的相对值
                int dx = e.getX() - startX;
                int dy = e.getY() - startY;

                // 偏移量累加
                offsetX += dx;
                offsetY += dy;

                // 重新绘图
                repaint();

                // 记录当前拖动后的位置
                startX += dx;
                startY += dy;
            }
        });
    }

    /**
     * 记录滚轮缩放时鼠标指针状态
     */
    public void save(int x, int y){
        // 记录鼠标坐标
        pointer_x = x;
        pointer_y = y;

        // 计算画布
        double canvasX = x - offsetX;
        double canvasY = y - offsetY;

        // 计算图片大小
        double imageWidth = image.getWidth(null) * scale;  // 缩放后的图像宽度
        double imageHeight = image.getHeight(null) * scale;  // 缩放后的图像高度

        // 计算比例
        pointer_ratio_x = canvasX / imageWidth ;
        pointer_ratio_y = canvasY / imageHeight ;
    }

    /**
     * 计算新的比例
     */
    public void restore(){
        // 缩放后的尺寸
        double imageWidth = image.getWidth(null) * scale;  // 缩放后的图像宽度
        double imageHeight = image.getHeight(null) * scale;  // 缩放后的图像高度

        // 计算整张画布宽度
        double canvasX = imageWidth * pointer_ratio_x;
        double canvasY = imageHeight * pointer_ratio_y;

        // 计算画布偏移
        offsetX = (int) (pointer_x - canvasX);
        offsetY = (int) (pointer_y - canvasY);
    }

    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);

        // 画布进行整体偏移
        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;

        // 缩放画布
        //g2.scale(scale, scale);

        // 拖动画布
        g2.translate(offsetX, offsetY);

        // 获取图片
        this.image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image.jpg");

        // 绘制图形
        //g2.drawImage(image, 0, 0, this);

        // 绘制图像
        int imageWidth = (int) (image.getWidth(null) * scale);  // 缩放后的图像宽度
        int imageHeight = (int) (image.getHeight(null) * scale);  // 缩放后的图像高度
        g2.drawImage(image, 0, 0, imageWidth, imageHeight, null);
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建 JFrame 窗口
        JFrame frame = new JFrame("Large Canvas");

        // 设置窗口关闭行为 点击右上角关闭按钮 关闭窗口并退出应用
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        // 创建画布
        LargeCanvas canvas = new LargeCanvas();

        // 将画布放入滚动布局
        JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(canvas);

        // 将滚动布局放入窗口
        frame.getContentPane().add(scrollPane);

        // 窗口自适应
        frame.pack();

        // 窗口设置可见
        frame.setVisible(true);
    }
}

2、执行效果

执行后 , 将图像中船头的 H 标识放置在界面中心 ;

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

将鼠标指针放在 H 位置 , 缩放 , 发现此时缩放 , 就是以当前鼠标指针为中心进行的缩放 ;

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2023-05-06,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 一、鼠标滚轮缩放的中心点设置为当前鼠标中心点 - 要点分析
    • 1、保存当前鼠标指针指向的位置
      • 2、根据鼠标指针指向的位置以及比例重新计算图片位置
      • 二、绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例
        • 1、代码示例
          • 2、执行效果
          领券
          问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档