大家好,我是Edison。
在之前的学习之旅(3)开发一个Todo应用中,我们开发了一个简单版的Todo,这次我们基于MudBlazor来重构这个Todo应用。
在Blazor入门学习(3)文章中,我们基于Blazor实现了一个简单版的Todo应用,它的效果如下:
(1)加载Todo列表
(2)添加新的Todo事项
可以看到,它仅仅实现了最基本的效果,但是如果涉及到分页、修改等操作,现有的界面就无法满足了。
因此,我们基于对MudBlazor组件库的了解,使用MudBlazor来重构一下这个Todo应用。
我们首先来做一个规划,期望效果是:
(1)能够有一个分页列表,能够将MongoDB中的数据读取出来并展示;
(2)能够针对Todo Name进行筛选查询;
(3)能够有一个弹出框进行新增Todo Item;
(4)能够有一个弹出框对选中的Todo Item进行修改;
(5)能够对选中的Todo Item进行删除,但要先给出确认删除的提示;
最后,新增、修改和删除操作成功都需要给出提示信息;
这里,我们以终为始,先来看看重构后的效果:
(1)分页列表展示
(2)根据Todo Item Name进行搜索
(3)新增TodoItem
(4)修改TodoItem
(5)删除TodoItem
在NavMenu.razor中新增一个导航菜单,名为TodoV2
<div class="@NavMenuCssClass" @onclick="ToggleNavMenu">
<nav class="flex-column">
.....
<div class="nav-item px-3">
<NavLink class="nav-link" href="todo">
<span class="oi oi-list-rich" aria-hidden="true"></span> Todo
</NavLink>
</div>
<div class="nav-item px-3">
<NavLink class="nav-link" href="todov2">
<span class="oi oi-list-rich" aria-hidden="true"></span>Todo v2
</NavLink>
</div>
</nav>
</div>
在Pages目录下新增一个razor组件:TodoV2.razor,代码如下:
@page "/todov2"
@using EDT.Todo.Application.Models.VO
<PageTitle>Todo v2</PageTitle>
<MudTable Items="@todos" Dense="true" Bordered="true" Striped="true" Hover="true"
Breakpoint="Breakpoint.Sm" Filter="new Func<TodoItemVO, bool>(FilterTodoItems)"
@bind-SelectedItem="selectedTodoItem">
<ToolBarContent>
<MudText Typo="Typo.h6">My TodoItems (Total: @todos.Count(), NotFinished: @todos.Count(todo => !todo.IsComplete))</MudText>
<MudSpacer />
<MudTextField @bind-Value="searchKeyword" Placeholder="Search" Adornment="Adornment.Start"
AdornmentIcon="@Icons.Material.Filled.Search" IconSize="Size.Medium" Class="mt-0" />
<MudSpacer />
<MudButton OnClick="@OpenCreateTodoDialog" Variant="Variant.Filled" StartIcon="@Icons.Material.Filled.Create" Color="Color.Primary">
Create New
</MudButton>
</ToolBarContent>
<HeaderContent>
<MudTh>Id</MudTh>
<MudTh>Name</MudTh>
<MudTh>Category</MudTh>
<MudTh>IsComplete</MudTh>
<MudTh>CheckItems</MudTh>
<MudTh>Action</MudTh>
</HeaderContent>
<RowTemplate>
<MudTd DataLabel="Id">@context.Id</MudTd>
<MudTd DataLabel="Name">@context.Name</MudTd>
<MudTd DataLabel="Category">@context.Category</MudTd>
<MudTd DataLabel="IsComplete">
<MudSwitch @bind-Checked="@context.IsComplete" Color="Color.Primary" ReadOnly="true" />
</MudTd>
<MudTd DataLabel="CheckItems">@String.Join(";", context.CheckItems)</MudTd>
<MudTd DataLabel="Action">
<MudButton Variant="Variant.Filled" StartIcon="@Icons.Material.Filled.Update" Color="Color.Primary" OnClick="(async () => await OpenUpdateTodoDialog(context.Id))">Update</MudButton>
<MudButton Variant="Variant.Filled" StartIcon="@Icons.Material.Filled.Delete" Color="Color.Secondary" OnClick="(async () => await DeleteTodoItem(context.Id))">Delete</MudButton>
</MudTd>
</RowTemplate>
<PagerContent>
<MudTablePager />
</PagerContent>
</MudTable>
新增对应的C#代码类:TodoV2.razor.cs
using Microsoft.AspNetCore.Components;
using MongoDB.Driver;
using MudBlazor;
using EDT.Todo.Application.Contracts.Business;
using EDT.Todo.Application.Models.VO;
using EDT.Todo.Portal.Shared;
namespace EDT.Todo.Portal.Pages
{
public partial class TodoV2
{
[Inject]
public ISnackbar Snackbar { get; set; }
[Inject]
public IDialogService DialogService { get; set; }
[Inject]
public ITodoItemService TodoItemService { get; set; }
[Inject]
public ILogger<TodoV2> Logger { get; set; }
private IList<TodoItemVO> todos = Array.Empty<TodoItemVO>();
private string searchKeyword = string.Empty;
private TodoItemVO selectedTodoItem = null;
protected override async Task OnInitializedAsync()
{
todos = await TodoItemService.GetTodoItems(ReadPreference.SecondaryPreferred);
}
private bool FilterTodoItems(TodoItemVO todoItem)
=> FilterTodoItemDetail(todoItem, searchKeyword);
private bool FilterTodoItemDetail(TodoItemVO todoItem, string searchString)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(searchString))
return true;
if (todoItem.Name.Contains(searchString))
return true;
if (todoItem.CheckItems.Contains(searchString))
return true;
return false;
}
private async Task DeleteTodoItem(string id)
{
var parameters = new DialogParameters();
parameters.Add("ContentText", "Do you really want to delete this todoitem?");
parameters.Add("ButtonText", "Delete");
parameters.Add("Color", Color.Error);
var options = new DialogOptions() { CloseButton = true, MaxWidth = MaxWidth.ExtraSmall };
var dialog = DialogService.Show<ConfirmDialog>("Delete", parameters, options);
var result = await dialog.Result;
if (result.Cancelled || result.Data == null)
return;
try
{
// Delete TodoItem
await TodoItemService.DeleteTodoItem(id);
// Refresh Todos
todos = await TodoItemService.GetTodoItems(ReadPreference.PrimaryPreferred);
// Sucess Tip
Snackbar.Add("Delete todoitem success!", Severity.Success);
}
catch (Exception ex)
{
Logger.LogError(ex, $"An exception happened during DeleteTodoItem {id}");
// Failed Tip
Snackbar.Add("Delete todoitem failed!", Severity.Error);
}
}
private async Task OpenCreateTodoDialog()
{
DialogOptions closeOnEscapeKey = new DialogOptions() { CloseOnEscapeKey = true };
var dialog = DialogService.Show<CreateTodoDialog>("Create Todo", closeOnEscapeKey);
var result = await dialog.Result;
if (result.Cancelled || result.Data == null)
return;
// Refresh Todos
todos = await TodoItemService.GetTodoItems(ReadPreference.PrimaryPreferred);
// Sucess Tip
Snackbar.Add("Create todoitem success!", Severity.Success);
}
private async Task OpenUpdateTodoDialog(string todoItemId)
{
DialogOptions closeOnEscapeKey = new DialogOptions() { CloseOnEscapeKey = true };
var parameters = new DialogParameters { ["TodoItemId"] = todoItemId };
var dialog = DialogService.Show<UpdateTodoDialog>("Update Todo", parameters, closeOnEscapeKey);
var result = await dialog.Result;
if (result.Cancelled || result.Data == null)
return;
// Refresh Todos
todos = await TodoItemService.GetTodoItems(ReadPreference.PrimaryPreferred);
// Sucess Tip
Snackbar.Add("Update todoitem success!", Severity.Success);
}
}
}
在Todo列表页中,可以看到在Create和Update以及Delete时都进行了弹框操作,因此我们还需要实现几个Dialog。
在CreateTodoDialog中,使用到了DialogContext 和 MudForm两个重要的标签,以很少的代码实现了一个原本需要用JS实现的对话框。
@using EDT.Todo.Domain.Enums
<MudDialog>
<DialogContent>
<MudForm @ref="form" @bind-IsValid="@success">
<MudTextField T="string" Label="Name" @bind-Value="_todoItemDTO.Name"
Required="true" RequiredError="Name is required!" Immediate="true"></MudTextField>
<MudSelect T="Category" Label="Category" AnchorOrigin="Origin.BottomCenter"
@bind-Value="_todoItemDTO.Category">
@foreach (var category in Enum.GetValues<Category>())
{
<MudSelectItem T="Category" Value="category">@category.ToString()</MudSelectItem>
}
</MudSelect>
<MudSwitch @bind-Checked="@_todoItemDTO.IsComplete" Color="Color.Primary" Label="Is Completed" />
</MudForm>
</DialogContent>
<DialogActions>
<MudButton OnClick="Cancel">Cancel</MudButton>
<MudButton Color="Color.Primary" Disabled="@(!success)" OnClick="@CreateTodoItem">Create</MudButton>
</DialogActions>
</MudDialog>
对应的C#代码类如下:CreateTodoDialog.razor.cs
public partial class CreateTodoDialog
{
[Inject]
public ITodoItemService TodoItemService { get; set; }
[CascadingParameter]
MudDialogInstance MudDialog { get; set; }
private MudForm form;
private bool success = false;
private TodoItemDTO _todoItemDTO = new();
private void Cancel() => MudDialog.Cancel();
private async Task CreateTodoItem()
{
var result = await TodoItemService.CreateTodoItem(_todoItemDTO);
MudDialog.Close(result);
}
}
对于Dialog组件,默认需要一个级联参数MudDialogInstance,因此需要将其放在代码中。
此外,在此Dialog中还实现了调用Service类进行具体Create的操作。
开发完CreateTodoDialog后,UpdateTodoDialog就很简单了,复制过来改一下就OK。当然,你也可以将这两个操作放在同一个Dialog中进行。
@using EDT.Todo.Domain.Enums
<MudDialog>
<DialogContent>
<MudForm @ref="form" @bind-IsValid="@success">
<MudTextField T="string" Label="Name" @bind-Value="_todoItemVO.Name"
Required="true" RequiredError="Name is required!" Immediate="true"></MudTextField>
<MudSelect T="Category" Label="Category" AnchorOrigin="Origin.BottomCenter"
@bind-Value="_todoItemVO.Category">
@foreach (var category in Enum.GetValues<Category>())
{
<MudSelectItem T="Category" Value="category">@category.ToString()</MudSelectItem>
}
</MudSelect>
<MudSwitch @bind-Checked="@_todoItemVO.IsComplete" Color="Color.Primary" Label="Is Completed" />
</MudForm>
</DialogContent>
<DialogActions>
<MudButton OnClick="Cancel">Cancel</MudButton>
<MudButton Color="Color.Primary" Disabled="@(!success)" OnClick="@UpdateTodoItem">Update</MudButton>
</DialogActions>
</MudDialog>
对应的C#代码类如下:UpdateTodoDialog.razor.cs
public partial class UpdateTodoDialog
{
[Inject]
public ITodoItemService TodoItemService { get; set; }
[CascadingParameter]
MudDialogInstance MudDialog { get; set; }
[Parameter]
public string TodoItemId { get; set; }
private MudForm form;
private bool success = false;
private TodoItemVO _todoItemVO = new();
private void Cancel() => MudDialog.Cancel();
private async Task UpdateTodoItem()
{
var todoItemDTO = new TodoItemDTO
{
Id = TodoItemId,
Name = _todoItemVO.Name,
Category = _todoItemVO.Category,
IsComplete = _todoItemVO.IsComplete
};
await TodoItemService.UpdateTodoItem(todoItemDTO);
MudDialog.Close(todoItemDTO);
}
protected override async Task OnInitializedAsync()
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(TodoItemId))
return;
_todoItemVO = await TodoItemService.GetTodoItem(TodoItemId, ReadPreference.PrimaryPreferred);
}
}
对于Update操作,需要Todo列表页将需要修改的TodoItem的Id作为参数传递过来,并在初始化的时候调用Service进行数据的获取 和 绑定。
对于ConfirmDialog而言,它本身并没有任何逻辑,而且可以被任意页面进行复用,只是提示的消息内容不同而已。
因此,我们在Shared目录下创建一个ConfirmDialog.razor:
<MudDialog>
<DialogContent>
<MudText>@ContentText</MudText>
</DialogContent>
<DialogActions>
<MudButton OnClick="Cancel">Cancel</MudButton>
<MudButton Color="@Color" Variant="Variant.Filled" OnClick="Submit">@ButtonText</MudButton>
</DialogActions>
</MudDialog>
@code {
[CascadingParameter] MudDialogInstance MudDialog { get; set; }
[Parameter] public string ContentText { get; set; }
[Parameter] public string ButtonText { get; set; }
[Parameter] public Color Color { get; set; }
void Submit() => MudDialog.Close(DialogResult.Ok(true));
void Cancel() => MudDialog.Cancel();
}
由于该页面代码很简单,我们就直接将其放在同一个razor中,不区分前后端的部分类。
本篇,我们试着将之前的Todo应用使用MudBlazor来重构一下,相比之前会有一些互动了,但也仅仅是展示了最基本的界面。实际上,我们可以基于MudBlazor开发更加好看一点的界面和互动效果,这就等待你自己去探索了。
下一篇,我们学习在Blazor如何实现本地化及多语言支持。
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