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社区首页 >专栏 >Unreal Engine 4 RPG 系列教程(十五):场景,地图,大世界

Unreal Engine 4 RPG 系列教程(十五):场景,地图,大世界

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HelloWorld杰少
发布2023-08-10 10:04:32
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发布2023-08-10 10:04:32
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今日科技快讯

据报道,特斯拉股价创纪录地连续13天上涨后,市值增长超过2000亿美元,当地时间本周三结束涨势,收盘小幅下跌。在此期间,特斯拉股价上涨超过40%,拉升市值达到约8140亿美元。同时,该公司市值增长近2400亿美元,超过全球第二大汽车制造商日本丰田汽车的总市值。引发这一轮特斯拉股价涨势的原因是美国老牌汽车制造商福特和通用汽车将采用特斯拉充电系统的消息。如此一来,美国60%的电动汽车市场将采用特斯拉使用的北美充电标准(NACS),尽管全球还有其他竞争对手使用的充电系统。

前言

Hello 大家好,Unreal Engine 4 RPG 开发系列到目前也已经更新了14期啦!今天这期是这个系列的最后一更了,后续有新的内容添加,我会继续在这个系列上完善,感谢各位读者的支持。很多游戏迷肯定玩过塞尔达之类的游戏,应该对它开放大世界的功能赞叹不已,那么游戏中的世界我们该去怎么构建它呢!今天这篇文章主要内容我就会用 Epic 商城中的资源来为我们的游戏去创建地图场景,一起往下看吧!

Epic 商城下载

在游戏开发这个行业中,美术其实是非常重要的一个环节,因为你游戏中所展现出来的 2D 图标,动画特效,3D模型,影视,都需要美术来支持。所以对于独立游戏开发者来说美术资源其实是最头疼的一个东西,我认识的创业伙伴公司初期美术资源的都是选择外包给外面的团队来制作,毕竟一个游戏项目的美术团队人数起码得几十号人,对创业公司来说不是一笔小的支出。但是,鉴于我们是初学者,所以我们可以选择 Epic 的商城去购买一些免费的或者付费的资源,白嫖 Epic 商城的一些免费资源也是很香的。

打开 Epic 商店,我选择的是它提供的一个免费场景 Modular Gothic Temple,效果如下:

将其添加进你的游戏工程中,

打开后,它会先编译 Shader, 需要等待几分钟。编译完成后,点击运行,我们的角色就可以在这个壮观的场景中移动啦!

工程设置

接下来,把这个场景设置为我们游戏启动后场景,在工程设置中找到 Game Default Map,然后设置为 GothicTemple,这样游戏启动的默认场景就是它了。

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原始发表:2023-06-16,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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