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Go设计模式9:外观模式(Facade Pattern)的应用

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运维开发王义杰
发布2023-08-10 17:42:52
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发布2023-08-10 17:42:52
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外观模式也叫门面模式,是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口来访问子系统中的一组接口。这种模式通过定义一个高层接口来隐藏子系统的复杂性,使子系统更容易使用。

在Go语言中,我们可以使用结构体和接口来实现外观模式。下面是一个简单的例子,它演示了如何使用外观模式来简化对一个复杂子系统的访问。

代码语言:javascript
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package main

import "fmt"

// Subsystem 1
type AudioMixer struct{}

func (a *AudioMixer) Fix(result string) string {
  return fmt.Sprintf("%s (audio fixed)", result)
}

// Subsystem 2
type VideoMixer struct{}

func (v *VideoMixer) Fix(result string) string {
  return fmt.Sprintf("%s (video fixed)", result)
}

// Facade
type MediaMixer struct {
  audio *AudioMixer
  video *VideoMixer
}

func NewMediaMixer() *MediaMixer {
  return &MediaMixer{
    audio: &AudioMixer{},
    video: &VideoMixer{},
  }
}

func (m *MediaMixer) FixAudioAndVideo(result string) string {
  result = m.audio.Fix(result)
  result = m.video.Fix(result)
  return result
}

func main() {
  mixer := NewMediaMixer()
  result := mixer.FixAudioAndVideo("media")
  fmt.Println(result)
}

在上面的例子中,我们定义了两个子系统AudioMixerVideoMixer,它们分别负责修复音频和视频。然后我们定义了一个外观类MediaMixer,它包含了对两个子系统的引用,并提供了一个统一的接口FixAudioAndVideo来修复音频和视频。

在主函数中,我们创建了一个MediaMixer实例,并调用其FixAudioAndVideo方法来修复音频和视频。可以看到,这个方法会依次调用两个子系统的Fix方法来完成修复工作。

这就是外观模式在Go语言中的一个简单应用。希望这篇文章对您有所帮助!

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2023-07-10,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 运维开发王义杰 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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