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cocos3.x更改layer,scene锚点

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立羽
发布2023-08-24 13:14:56
2210
发布2023-08-24 13:14:56
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文章被收录于专栏:Unity3d程序开发

增加 ignoreAnchorPointForPosition(false);

layer,scene参数默认为true。只需要把这个改成false,即可更改锚点的位置。

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原始发表:2015-09-09,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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