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unity+AssetBundle字节数组加密

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立羽
发布2023-08-24 13:59:43
2300
发布2023-08-24 13:59:43
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文章被收录于专栏:Unity3d程序开发

1.加密:对assetbundle的字节数组每位进行与key的异或处理(相同为0,不同为1)

代码语言:javascript
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace AbEncypt
{
    class Program
    {
        const Byte key = 157;

        static void Main(string[] args)
        {
            var dir = Directory.GetCurrentDirectory();
            foreach (var f in new DirectoryInfo(dir).GetFiles("*.assetbundle", SearchOption.AllDirectories))
            {
                Byte[] temp = File.ReadAllBytes(f.FullName);
                Encypt(ref temp);
                File.WriteAllBytes(f.FullName, temp);
            }
        }

        static void Encypt(ref Byte[] targetData)
        {
            int dataLength = targetData.Length;
            for (int i = 0; i < dataLength; ++i)
            {
                targetData[i] = (byte)(targetData[i] ^ key);
            }
        }
    }
}

把生成的exe放到assetbundle目录下运行,批量加密assetbundle

2.解密:再次进行一次异或处理,返回原正确的字节数组

代码语言:javascript
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            stream = File.ReadAllBytes(uri);
            Encypt(ref stream);
            bundle = AssetBundle.LoadFromMemory(stream);
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原始发表:2017-12-27,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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