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unity3d:vuforia根据dataset动态创建ImageTarget

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立羽
发布2023-08-24 14:28:43
1370
发布2023-08-24 14:28:43
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文章被收录于专栏:Unity3d程序开发Unity3d程序开发
代码语言:javascript
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    void CreateImageTarget()
    {
        IEnumerable<TrackableBehaviour> tbs = TrackerManager.Instance.GetStateManager().GetTrackableBehaviours();
        foreach (TrackableBehaviour tb in tbs)
        {
            Debug.Log(tb.TrackableName);

            tb.gameObject.name = "ImageTarget";
            //下面这两句不能少,需要给它加上这两个组件
            tb.gameObject.AddComponent<DefaultTrackableEventHandler>();
            tb.gameObject.AddComponent<TurnOffBehaviour>();
        }
    }

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原始发表:2018-08-02,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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