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社区首页 >专栏 >unity3d:htc wavesdk,VR一体机滑块与按钮事件

unity3d:htc wavesdk,VR一体机滑块与按钮事件

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立羽
发布2023-08-24 14:58:37
1720
发布2023-08-24 14:58:37
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文章被收录于专栏:Unity3d程序开发Unity3d程序开发

点击VR一体机上触摸板,可使滑块定位,与按钮响应

InputModuleManager

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

改为PointerDown,因为滑块之类的无点击事件

增加按钮响应,把监听click改为监听down

代码语言:javascript
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using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.EventSystems;

public class ClickListener : MonoBehaviour, IPointerClickHandler, IPointerDownHandler
{
    public delegate void VoidDelegate(GameObject go);
    public VoidDelegate onClick;
    public VoidDelegate onDown;
    public VoidDelegate onNewGuideClick;

    static public ClickListener Get(GameObject go)
    {
        ClickListener listener = go.GetComponent<ClickListener>();
        if (listener == null) listener = go.AddComponent<ClickListener>();
        return listener;
    }

    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        if (onClick != null)
        {
            onClick(gameObject);
        }

        if (onNewGuideClick != null && DataMgr.m_isNewGuide == true)
        {
            onNewGuideClick(gameObject);
        }
    }

    public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
    {
        if (onDown != null)
        {
            onDown(gameObject);
        }
    }
}

按钮监听响应

代码语言:javascript
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 ClickListener.Get(m_btnMovie.gameObject).onDown = (param) => { PublicFunc.GotoNextScene("DianYingYuan"); };
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原始发表:2019-04-11,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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