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社区首页 >专栏 >把数据响应机制引入python,所有事件驱动的界面库都有了新玩法

把数据响应机制引入python,所有事件驱动的界面库都有了新玩法

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咋咋
发布2023-09-01 10:06:19
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发布2023-09-01 10:06:19
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文章被收录于专栏:数据大宇宙

前言

python 中的各种界面库,大部分都是基于事件驱动。做界面一般困扰大部分人的,无非几个关键点:

  1. 布局
  2. 关联状态处理

正如上一节关于 nicegui 的上手介绍,如同大家的感受,我也觉得写起来麻烦。实际上所有基于事件驱动的界面库都差不多。

但今天,我们将尝试引入目前 web 前端流行的数据响应式机制,解决 "关联状态处理" 的难题。

为了证明数据响应式与具体界面框架无关,我们直接对同一个需求,同时使用三种界面框架解决(tkinter、flet、nicegui)。

之所以选用它们,只是因为它们安装容易。本节内容同样适合其他事件驱动的界面库,比如 pyqt(pyside)

本节围绕 flet 做核心思路讲解,但最终你会发现,它们最终的代码如此相似!

先看需求效果:

非常简单的需求,输入框输入文字,点击"添加"按钮,把输入文字添加到下方列表框中。点击"撤销"按钮。把列表框最后一项填回去输入框。

但是,还有几个附加状态需求:

  1. 为了避免记录空输入,输入框没有内容时,"添加"按钮不可用
  2. 同理,列表框没有记录时,"撤销"按钮不可用
  3. 为了避免多次记录重复记录,当列表框最后一项与当前输入框内容一样时,"添加" 与 "撤销" 按钮都不可用

今天需要安装这些库 shell pip install flet nicegui signe


事件驱动的弊端

现在,先使用普通的方式尝试解决需求。

创建文件 flet_normal.py

  • 为了避免代码的干扰,我们忽略布局
  • 行6:输入框
  • 行8-9:"添加记录" 与 "撤销" 两个按钮
  • 行11:记录列表

今天重点不是 flet 框架的教学,不必要的细节不深入讲解。

为了可以修改代码后,画面自动刷新(所谓的热更新),在当前目录位置打开命令行,执行: shell flet run flet_normal.py -d

  • 注意,此时命令行处于占用状态

此时会出来画面:

实现"添加"按钮点击,把输入框内容加入下方的列表框:

  • 行12:为按钮的点击事件绑定我们自定义的函数
  • 由于函数里面的代码是点击时才被执行,所以里面可以用上外部定义的控件的变量

现在的问题:

  1. 输入框没有内容,就不要让用户点击"添加"按钮
  2. 当下方列表框最后一笔记录与当前输入框内容一样,也不能点击"添加"按钮

这些都与输入框内容有关系,自然就想要输入框的内容改变事件:

  • 行22:绑定输入框事件
  • 行6-20:里面的代码不是重点,看注释应该能明白,逻辑是可以的

现在你打开界面,发现的第一个问题是,按钮一开始就可以点击了。哦,对了,因为上面写的一大段逻辑,只有在输入框内容改变的时候才会触发。

没办法,只能一开始就设置按钮不可用:

这次你信心满满,现实却打脸:

  • 现在输入内容后,或把输入框内容清空,按钮状态都能正确转换
  • 但是,当点击按钮,内容被记录到下方历史列表框后,按钮怎么仍然可以用?

你反复查看之前的逻辑,完全正确!为什么就行不通?其实还是之前的问题,那段逻辑只有文本框内容改变,才会触发。

我知道肯定有"大神"会说:"你应该把那段逻辑抽出来,分别在输入框事件和按钮事件中调用"

如果此时加上一些需求:

  • 新增一个勾选框,控制按钮的可用状态?
  • "撤销" 按钮点击后,不允许立刻点击 "新增" 按钮?

此时你会发现,越来越多的组件事件中调用各种状态函数,逻辑乱窜。

到这里,我们可以看出来,基于组件事件驱动的弊端。这里的关键原因是,组件事件与所控制的状态,颗粒度不一致。

按钮是否可用状态,只是一个组件上的一个属性值,但我们却要用多个组件的事件影响它。

接下来,我就直接尝试基于数据的响应式(事件),看看效果如何。


数据事件

今天我们说的数据响应式,是基于 signe 包实现。但如果我直接使用它的函数,会显得代码繁琐。所以我特意为 flet 包装了一层。

文件 flet_utils.py 你需要找我拿。

今天介绍的只是其中一种玩法,后续我会弄出来其他风格的编码方式。比如类似 streamlit 或 pysimaplegui 的流程风格

一开始,我们把之前代码中不需要的部分去掉:

  • 是的,不再需要输入框事件

首先定义基本响应式数据:

  • 行5:使用 ref 函数,里面填一个空字符串。返回的就是一个响应式数据对象
  • 行6:需求中,有一个历史输入记录的列表,同样道理,创建响应式数据
  • 行9-10:是演示的用法,使用 响应式对象 .value 获取值,用普通复制的方式赋值给 value属性

此时,我们可以定义"添加"按钮的禁用状态的响应式数据:

  • 行11:定义函数,逻辑照搬之前写好的逻辑即可
  • 行10:为自定义函数打上装饰器 ref_computed
  • 行13-15:注意,里面我们只需要使用之前定义的响应式数据即可

函数 get_add_btn_disabled 也是响应式对象,也就是一样可以 get_add_btn_disabled.value 获取它的值

这里好像与之前没什么特别。 神奇的是,由于 get_add_btn_disabled 函数里面使用了 ref_input ref_historys 这两个响应式对象的值。所以,函数会自动绑定它们,每当两个响应式对象的值被修改,函数也会自动触发。

也就是说,它能够自动捕获使用到的响应式数据,并自动让它们产生关联

如果你用过前端的 vue ,那么应该很熟悉这种套路

现在只是定义了数据,接下来可以给这些响应式对象绑定到具体的组件里面。

  • 行39:绑定输入框
  • 行40:绑定按钮的禁用状态
  • 行41:绑定历史记录列表
  • 行27-28:现在"添加"按钮的逻辑,是直接对数据做处理,而不是原来那样,写一大堆组件的处理逻辑。
  • 行28:这句看起来很奇怪。当响应式数据是对象的时候(比如是列表,字典,自定义对象),就需要明确赋值,通知系统需要更新。(其实有方法可以省掉)
  • 为什么绑定组件的代码要放到最下面?大家注意此时的按钮定义代码(行30),我们没有设置按钮禁用(disabled=False)。但程序启动,按钮是禁用的。因为在绑定状态的时候(行40) ,就已经计算并更新了按钮的状态。但 flet 的机制不允许 page 加载之前就改变组件状态,所以只能放到下方

现在运行看看效果:

你会惊喜地发现,不仅仅我们之前做了一半的需求都搞定了,并且下方的历史列表框也能正常工作!

之后的事情就很简单,一样的套路,定义撤销按钮的状态,绑定一下,就可以。详细代码可以看源码。


所有界面库都能用

接下来,我们快速看看,如果用一样的方式,使用 nicegui做一样的需求,代码是怎么样的:

这是响应数据定义地方,你没看错,与之前的 flet 是一模一样。因为这些地方与具体的界面库没有任何关系。

然后就是界面组件定义和绑定的代码:

是不是几乎一模一样

本期源码里面还有 tkinter 的实现,也是一样的流程。

我知道,这代码还不够简单,因为有些小伙伴不需要处理这么复杂的交互状态,只是希望有个简单界面,控制自己写的简单的程序功能。

后续我会继续用响应式机制,打造各种"傻瓜式"界面流程。类似 streamlit 那样"蹩脚"的运行方式,也可以弄出来。下期再见。

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原始发表:2023-07-01,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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