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随笔:简单聊聊3D开发入门难的问题

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沐洒
发布2023-09-06 15:45:12
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发布2023-09-06 15:45:12
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文章被收录于专栏:沐洒

最近在组织一个送书活动,10本好书供你挑选(5本技术+5本综合)。

前阵子我不是删了一些技术文么,为此还发了一篇公告(《如果你发现我的文章404了,别慌》),小伙伴们不太理解为啥,甚至产生了误会。其实是因为我当时也不方便明说,不过现在可以简单提一嘴了。没错,那些技术文里涉及到专利内容了,不干掉不行啊家人们

具体内容暂时还不方便透露,不过我是希望有朝一日可以分享出来给大家吧,得再等等。

对了,之前不是写了篇长文预测了下前端的未来么(传送门),技术群里于是开始讨论如何入门3D开发,说实话,在3D领域,我自己也只是个半吊子选手,不敢指导各位,只能说一起学习,共同进步。

不过群里一个小伙伴给大家分享了一个入门教程,我觉得非常好,马上就收藏起来了,时不时的拿出来研究研究,针不戳!我觉得有必要分享给大家(https://discoverthreejs.com)

这个教程其实不长,花个一周时间从头跟着写一遍,基本上就入门了,这可比枯燥的文字稿教程要舒服多了。

我还没仔细看完,但也发现了一些问题,由于这个教程写的比较早,里面用到的一些API可能已经被最新版的three.js废弃了,所以如果你在学习时候发现报错的话,建议读一下three.js的官方文档,对照着错误堆栈,把相关API替换一下就好了。

顺便提一嘴,three.js是可以切换中文文档的哦。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2023-07-17,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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