gRPC(gRPC Remote Procedure Call)是一种高性能、开源的远程过程调用(RPC)框架。它允许分布在不同计算机上的应用程序能够像调用本地方法一样进行通信,从而实现了在分布式系统中进行高效的通信。
传统的 RPC 模型使用各种协议和编码方式进行通信,这可能导致跨语言通信困难、性能不佳等问题。与此不同,gRPC 使用 Google 开发的 Protocol Buffers(ProtoBuf)进行数据序列化,同时基于 HTTP/2 协议进行通信,从而提供了更高效的通信方式。
Protocol Buffers(ProtoBuf) 是一种用于序列化结构化数据的轻量级、高效的数据交换格式。它最初由 Google 开发,用于解决跨平台、跨语言通信以及数据持久化的问题。ProtoBuf 使用简单的接口描述语言来定义数据结构和服务接口,并生成相应的代码用于数据的序列化和反序列化。在 gRPC 中,使用 Protocol Buffers(ProtoBuf)进行数据传输非常简单,因为 gRPC 针对 ProtoBuf 提供了内置支持。
首先,你需要创建一个 .proto 文件来定义服务接口和消息类型。在这个文件中,你可以定义服务方法、请求消息和响应消息。这些定义将用于生成服务端和客户端的代码。
使用 Protocol Buffers 编译器(protoc)来生成对应编程语言的代码
在服务端,你需要创建一个类来实现定义的服务接口。这个类应该继承自生成的服务接口,并实现相应的方法。
在服务端代码中,你需要创建一个 gRPC 服务器,将服务实现类注册到服务器中。
在客户端,你可以使用生成的客户端代码来调用 gRPC 服务方法