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8.2 BeingDebugged

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发布2023-09-26 12:32:18
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发布2023-09-26 12:32:18
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文章被收录于专栏:灰帽黑客:攻守道

BeingDebugged 是Windows系统PEB结构体中的一个成员,它是一个标志位,用于标识当前进程是否正在被调试。BeingDebugged的值为0表示当前进程未被调试,值为1表示当前进程正在被调试。由于BeingDebugged是在PEB结构体中存储的,因此可以通过访问PEB结构体来获取BeingDebugged的值。恶意软件可以使用BeingDebugged来判断自己是否正在被调试,以此来防止被反病毒工程师或调试程序进行分析。反病毒工程师们也可以通过检查BeingDebugged的值来判断程序是否正被调试从而进行恶意软件的检测和分析。

进程在运行时,位置FS:[30h]指向PEB的基地址,为了实现反调试,恶意代码通过这个位置来检查BeingDebugged标志位是否为1,如果为1则说明进程被调试。

首先我们可以使用dt _teb命令解析一下TEB的结构,如下TEB结构的起始偏移为0x0,而0x30的位置指向的是ProcessEnvironmentBlock也就是指向了进程环境块PEB。

代码语言:c
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0:000> dt _teb
ntdll!_TEB
   +0x000 NtTib            : _NT_TIB
   +0x01c EnvironmentPointer : Ptr32 Void
   +0x020 ClientId         : _CLIENT_ID
   +0x028 ActiveRpcHandle  : Ptr32 Void
   +0x02c ThreadLocalStoragePointer : Ptr32 Void
   +0x030 ProcessEnvironmentBlock : Ptr32 _PEB       // PEB 进程环境块

只需要在进程环境块的基础上+0x2就能定位到线程环境块TEBBeingDebugged的标志,此处的标志位如果为1则说明程序正在被调试,为0则说明没有被调试。

代码语言:c
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0:000> dt _peb
ntdll!_PEB
   +0x000 InheritedAddressSpace : UChar
   +0x001 ReadImageFileExecOptions : UChar
   +0x002 BeingDebugged    : UChar
   +0x003 BitField         : UChar
   +0x003 ImageUsesLargePages : Pos 0, 1 Bit
   +0x003 IsProtectedProcess : Pos 1, 1 Bit

我们手动来验证一下,首先线程环境块地址是007f1000,在此基础上加0x30即可得到进程环境快的基地址,位置FS:[0x30]指向PEB的基地址,007ee000继续加0x2即可得到BeingDebugged的状态ffff0401此处我们只需要看byte位是否为1即可。

代码语言:c
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0:000> r $teb
$teb=007f1000

0:000> dd 007f1000 + 0x30
007f1030  007ee000 00000000 00000000 00000000
007f1040  00000000 00000000 00000000 00000000

0:000> r $peb
$peb=007ee000

0:000> dd 007ee000 + 0x2
007ee002  ffff0401 0000ffff 0c400112 19f0775f
007ee012  0000001b 00000000 09e0001b 0000775f

有了上述知识点的理解,写出一段反调试代码来将变得很容易,如下代码片段所示,如果独立运行则会提示正常程序,一旦进程被调试则会提示异常,此处分别使用三段实现方式,读者可通过向IsDebug()传入不同的参数启用。

代码语言:c
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#include <stdio.h>
#include <Windows.h>

// 判断程序是否被调试
int IsDebug(DWORD x)
{
    BYTE Debug = 0;

    if (x == 1)
    {
        __asm
        {
            mov eax, dword ptr fs : [0x30]
            mov bl, byte ptr[eax + 0x2]
            mov Debug, bl
        }
    }
    if (x == 2)
    {
        __asm
        {
            push dword ptr fs : [0x30]
            pop edx
            mov al, [edx + 2]
            mov Debug, al
        }
    }
    if (x == 3)
    {
        __asm
        {
            mov eax, fs:[0x18]         // TEB Self指针
            mov eax, [eax + 0x30]      // PEB
            movzx eax, [eax + 2]       // PEB->BeingDebugged
            mov Debug, al
        }
    }
    return Debug;
}

int main(int argc, char* argv[])
{

    if (IsDebug(1) && IsDebug(2) && IsDebug(3))
    {
        printf("[-] 进程正在被调试器调试 \n");
    }
    else
    {
        printf("[*] 正常运行 \n");
    }

    system("pause");
    return 0;
}

上述程序被运行,一旦处于调试器模式则会触发被调试的告警,如果恶意代码中使用该种技术阻碍我们正常调试,只需要在x64dbg的命令行中执行dump fs:[30]+2来定位到BeingDebugged()的位置,并将其数值改为0然后运行程序,会发现反调试已经被绕过了。

这里补充一个知识点,通过运用IsDebuggerPresent()调试函数同样可实现此类功能,IsDebuggerPresent 返回一个布尔值,用于指示调用进程是否正在被调试器调试。该函数不接受参数,并且如果进程正在被调试,则返回 TRUE,否则返回 FALSE。该函数的实现原理同样应用了BeingDebugged标志位的检测方法。

代码语言:c
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#include <stdio.h>
#include <Windows.h>

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)
{
    while (TRUE)
    {
        // 检测用ActiveDebugProcess()来创建调试关系
        if (IsDebuggerPresent() == TRUE)
        {
            printf("当前进程正在被调试 \r\n");

            // 产生int3异常
            DebugBreak();
            break;
        }
        Sleep(1000);
    }
    return 0;
}

int main(int argc, char * argv[])
{
    HANDLE hThread = CreateThread(0, 0, ThreadProc, 0, 0, 0);
    if (hThread == NULL)
    {
        return -1;
    }

    WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
    CloseHandle(hThread);

    system("pause");
    return 0;
}

上述代码中我们通过使用CreateThread()函数创建了一个子线程用于每隔1000毫秒就检测一次是否被调试了,如果被调试则直接产生一个DebugBreak()也就是int3断点,其反调试效果如下图所示;

本文作者: 王瑞

本文链接: https://www.lyshark.com/post/800bf906.html

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