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社区首页 >专栏 >【C语言入门数据结构3】链表之单链表

【C语言入门数据结构3】链表之单链表

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阿伟@t
发布2023-10-10 15:23:47
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发布2023-10-10 15:23:47
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文章被收录于专栏:cs阿伟cs阿伟

1、链表

  • 顺序表(数组)的缺陷及思考 缺陷:
  1. 中间/头部插入删除,需要移动的元素很多,浪费算力,时间复杂度为O(N),
  2. 扩容需要申请新空间(尤其是异地扩容)可能会有空间的浪费,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。
  3. 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量100,满了以后增容到200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。而多次少量扩容,又会使程序复杂化。
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由于数组的这些缺点,自然而然的就产生链表的思想了。 链表通过不连续的储存方式,自适应内存大小,以及指针的灵活使用,巧妙的简化了上述的内容。


1.1 链表的概念及结构

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概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。

  • 数据构成:

数据域:存放数据本身的信息。 指针域:存放指向下个结点的地址(指向直接后继的指针)。 结点:数据元素的存储映像。由数据域和指针域两部分组成。 n个结点通过指针域相互链接,组成一个链表。 如图:

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①头指针:永远指向链表中第一个结点的位置(如果链表有头结点,头指针指向头结点;否则,头指针指向首元结点)。 ②头结点:一个不存任何数据的空结点,通常作为链表的第一个结点,它的数据域一般不存放数据。(头结点不是必须的。) ③首元结点:链表中第一个元素所在的结点,它是头结点后边的第一个结点。

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  • 逻辑结构:
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  • 物理结构:

实际中,是没有上面的箭头的

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如图,n1,n2,n3,n4是指针变量,接收了开辟的结点,现在要将结点链接起来,就要把n2给了n1的next,依次类推。 注意: 1、链式结构在逻辑上是连续的,但在物理上不一定连续 2、现实中的结点一般都是从堆上申请出来的 3、从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请的空间可能连续,也可能不连续。


1.2 链表的分类

实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构:

  1. 单向或者双向
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  1. 带头或者不带头
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  1. 循环或者非循环
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虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:

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  1. 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。
  2. 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。

1.3简单实现链表链接:

  • 义结点 :
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  • 测试部分:
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  • BuySLTNode 开辟空间函数封装:
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由于上面创建结点,n1,n2,n3,n4需要一个一个创建,比较复杂,故我们封装一个函数,使得可以创建n个结点:

  • CreateSList创建结点函数封装
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  • 打印链表中的data和next指向的地址:
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  • 使用函数栈帧整体介绍:
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phead和ptail存了第一个结点的地址, phead为了方便返回,ptail为了方便链接 ptail->next指向下一个结点,存放该结点的地址, 然后ptail指向新的结点 最后,phead指向头结点,ptail指向尾结点 当CreateSList函数调用结束后,该函数的栈帧销毁,局部变量phead,ptail随之销毁 这样就找不到链表了,但是phead在销毁前,返回了,将指向的内容拷贝给了plist,这样plist就指向了链表的首结点,就可以找到链表了。 plist传参给新的phead,为了方便区分定义了一个指针变量cur,同样的SLPrint函数调用结束后,函数栈帧销毁,phead和cur随之一起销毁。 由此我们可以得出结论: 使用链表的时候一直保持一个指针指向头节点,链表的关键使头结点,顺序表的关键是结构。


2、单链表(single linked list)程序:

经过上面简单的单链表链接,想必你已经对单链表有了些许认识,下面让我们来实现单链表吧!!

1、结构体定义结点

代码语言:javascript
复制
typedef int SLTDataType;//重定义数据类型,方便切换数据类型
typedef struct SListNode//定义单链表结构   32位环境下共8个字节,
{
    SLTDataType data;//定义数据
    struct SListNode* next;//指向下一个结构的指针,指向同类
    //SLTNode* next;
}SLTNode;//重定义 缩写,在本行之后起效,在结构体中不能使用

注意:这里重定义的结构名,只能在定义之后使用,不能在结构体中使用。

2、尾插

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tail->next是结构体指针指向结构体成员next,而next存放的是下一个结点的地址,next指向下一个结点。

初始代码:
代码语言:javascript
复制
//尾插
void SLTPushBack(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	SLTNode* tail = phead;
	//找尾
	while (tail->next)
	{
		tail = tail->next;//不是结尾,tail向后移动。
	}
	
	tail->next = newnode;//是结尾,tail->next链接新结点
}

测试:

代码语言:javascript
复制
void TestSList2()
{
	SLTNode* plist = CreateSList(5);
	SLTPushBack(plist, 100);
	SLTPushBack(plist, 200);
	SLTPushBack(plist, 300);
	SLTPrint(plist);
}
    
void TestSList3()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SLTPushBack(plist, 100);
	SLTPushBack(plist, 200);
	SLTPushBack(plist, 300);
	SLTPrint(plist);
}


int main()
{
	TestSList2();
    //TestSList3();

	return 0;
}

调用TestSList2时:

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调用TestSList3时:

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此时,我们插入的数据并没有插进去,所以要考虑到链表为空的情况

改进代码:
代码语言:javascript
复制
//尾插
void SLTPushBack(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	if (phead == NULL)
	{
		phead = newnode;
	}
	else
	{
		SLTNode* tail = phead;
		//找尾
		while (tail->next)
		{
			tail = tail->next;//不是结尾,tail向后移动。
		}

		tail->next = newnode;//是结尾,tail->next链接新结点
	}
	
}
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如图,还是没插入进来 这里就要注意,phead是plist的拷贝,phead的改变不会影响plist,phead出作用域销毁,plist此时还是NULL。 这就涉及到实参传给形参,形参是实参的临时拷贝,形参的改变不会影响实参 举一个经典的例子:

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如图: 1、改变int,传递int给形参,解引用形参进行交换改变。 2、改变int,传递int**给形参,解引用形参进行交换改变。

所以需要进行修改,这里的pphead是为了方便区分,也可以直接使用phead。

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左图代码phead的改变是无法影响plist的值的,所以我们用到二级指针做如下改变(函数栈帧):

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注意:想要改变结构体,只需要使用结构体的指针tail->next,无需使用二级指针。

正确代码:
代码语言:javascript
复制
//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	if (*phead == NULL)
	{
		*phead = newnode;
	}
	else
	{
		SLTNode* tail = *phead;
		//找尾
		while (tail->next)
		{
			tail = tail->next;//不是结尾,tail向后移动。
		}

		tail->next = newnode;//是结尾,tail->next链接新结点
	}
	
}

3、尾删

经典错误:
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当我们将tail释放时,d2->next还指向tail,这就形成了野指针。 tail是局部变量,不需要置空。

改进方法:

方法一:

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如图,在tail往下走之前,我们可以将tail赋值给一个新的变量prev,从而找到最后一个结点之前的结点,释放tail之后,再使用结构体指针将前一个结点的指针域置为空。

代码语言:javascript
复制
void SLTPopBack(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* tail = phead;
	SLTNode* prev = NULL;
	while (tail->next)
	{
		prev = tail;
		tail = tail->next;
	}
	free(tail);
	prev->next = NULL;
}

方法二:

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如图,当tail指向d1时,tail->next->next就是d2->next不为空,tail指d2,此时tail->next->next为空,tail->next为d2->next,将其释放并置为空。

代码语言:javascript
复制
void SLTPopBack(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* tail = phead;
	while (tail->next->next)
	{
		tail = tail->next;
	}
	free(tail->next);
	tail->next = NULL;
}

但是上面代码并不完善,当我们进行多次删除打印,错误就会暴露出来,如下图,我们进行了四次打印,但却只输出了3次。

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如图,当删除tail后面的两个结点后,tail->next为空,这时就再去使用tail->next就是错误的。

初步改进:
代码语言:javascript
复制
void SLTPopBack(SLTNode* phead)
{
	if (phead->next == NULL)
	{
		free(phead);
		phead = NULL;
	}
	else
	{
		SLTNode* tail = phead;
		while (tail->next->next)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
	}
	
}
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分析原因,我们发现phead的改变不会影响plist,而我们这里释放了phead并且将phead置为了空,所以尾删也得用二级指针。 注意:链表为空不能删除,所以我们需要assert断言

正确代码:
代码语言:javascript
复制
void SLTPopBack(SLTNode** phead)
{
    assert(*phead);//链表为空,不可删除,为空直接报错,终止
	if ((*phead)->next == NULL)
	{
		free(*phead);
		*phead = NULL;
	}
	else
	{
		SLTNode* tail = *phead;
		while (tail->next->next)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
	}
	
}
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4、头插

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如图,我们看出头插相对比较简单,我们只需要将newnode->next指向原来的开始结点,再将phead指针指向新的开始,也不必考虑空的情况:

正确代码:
代码语言:javascript
复制
//头插
void SLTPushFront(SLTNode** phead, SLTDataType x)
{
	
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	newnode->next = *phead;
	*phead = newnode;
}

5、头删

当链表为空时,不能进行头删,所以这里同样需要断言。 头删不能直接删,直接删会导致找不到链表

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先创建一个变量next间接指向下一个结点,再释放前一个结点,最后再将phead指向next,保证第一个节点的指针。

代码语言:javascript
复制
//头删
void SLTPopFront(SLTNode** phead)
{
	assert(*phead);

	SLTNode* next = (*phead)->next;
	free(*phead);
	*phead = next;
}

链表的优势在于头删,又快又简洁。


6、查找数据指定位置pos

在查找时,最好用一个变量来接收phead,保证phead在过程中一直指向链表的开始。

经典错误:
代码语言:javascript
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//查找数据指定位置pos
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur->next != NULL)
	{
    	if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
        cur=cur->next;
	}
}

问题: 1、当链表为空时,进行查找,此时phead为空,cur也为空,那么cur->next,解引用失败,程序就会崩。 2、这样会漏掉最后一个结点,如下图,当cur->next为空时,循环结束,最后一个结点的data没有查找到。

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所以最好不要写这样的代码。

最终代码:
代码语言:javascript
复制
//查找数据指定位置pos
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
}

7、在指定位置pos之后插入x

和顺序表的最大区别:给的位置不再是下标,而是结点的指针

经典错误:
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如图,将pos->next先指向了新节点newnode,此时无法找到4的位置,所以newnode->next又指向了自己,形成了带环链表。此时程序是死循环:

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此时,我们可以先保存4的位置,再进行链接,或者直接将上面的两步跌倒。 这里只写第二种:

最终代码:

注意这里需要检查pos是否为空

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如图,先将newnode和4链接,再进行前面的链接就不会出现上面的错误,代码如下:

代码语言:javascript
复制
//在pos位置之后插入x
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
    assert(pos);
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;

}
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这里改变的是结构体成员,有结构体的指针足以,不需要二级指针。


8、在指定位置pos之前插入x

如图,分析可知有下面两种情况:

image.png
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代码语言:javascript
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//在pos位置之前插入x
void SListInsert(SLTNode** phead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	if (*phead == pos)//头插
	{
		SLTPushFront(phead, x);//复用
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *phead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

9、删除指定位置pos之后的值

可能遇到两种情况: 1、pos指向最后一个结点,pos之后的值为空,适合用温柔的检查(如下if语句) 2、pos在中间,直接链接3和5会找不到4,从而无法释放造成内存泄漏。所以需要将4的位置给一个新的变量nextNode以便释放。 经过分析,

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代码语言:javascript
复制
//删除pos位置之后的值
void SListEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos);

	if (pos->next == NULL)
	{
		return;
	}
	else
	{
		/*free(pos->next);
		pos->next = pos->next->next;*///错误,释放了后一个结点,这个空间被置为随机值,找不到后面的结点
		SLTNode* nextNode = pos->next;
		pos->next = nextNode->next;
		free(nextNode);
	}
}

10、删除指定位置pos的值

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代码语言:javascript
复制
//删除pos位置
void SListErase(SLTNode** phead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);

	if (pos == *phead)
	{
		SLTPopFront(phead);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *phead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(pos);
	}
}

11、释放单链表

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代码语言:javascript
复制
//单链表的释放
void SLTDestory(SLTNode** phead)
{
	SLTNode* cur = *phead;
	while (cur)
	{
		SLTNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	*phead = NULL;//plist置空,防止释放后再调用
}

总代码:

1、SList.h文件

代码语言:javascript
复制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

	 
//相当于下面的重定义
//struct SListNode
//{
//	STLDataType data;
//	struct SListNode* next;
//};
//typedef struct SListNode SLTNode;

//void SLTPushBack(SLTDataType x)
//{
//	SLTNode node;//这样定义的结点出作用域销毁
//}

typedef int SLTDataType;//重定义数据类型,方便切换数据类型
typedef struct SListNode//定义单链表结构   32位环境下共8个字节,
{
	SLTDataType data;//定义数据
	struct SListNode* next;//指向下一个结构的指针,指向同类
	//SLTNode* next;
}SLTNode;//重定义 缩写,在本行之后起效,在结构体中不能使用


SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x);
SLTNode* CreateSList(int n);
void SLTPrint(SLTNode* phead);

//尾插尾删
void SLTPushBack(SLTNode** phead, SLTDataType x);
void SLTPopBack(SLTNode** phead);
//头插头删
void SLTPushFront(SLTNode** phead, SLTDataType x);
void SLTPopFront(SLTNode** phead);
//查找数据指定位置pos
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);

//在pos位置之后插入x
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
//删除pos位置之后的值
void SListEraseAfter(SLTNode* pos);

//在pos位置之前插入x
void SListInsert(SLTNode** phead,SLTNode* pos, SLTDataType x);
//删除pos位置
void SListErase(SLTNode** phead, SLTNode* pos);
//单链表的释放
void SLTDestory(SLTNode** phead);

2、SList.c文件

代码语言:javascript
复制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"SList.h"
//直接用malloc需要自行赋值,检查空,很烦,所以封装一个函数
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);//未开辟成功,结束程序
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;//最后一个结点默认为空

	return newnode;
}

SLTNode* CreateSList(int n)
{
	SLTNode* phead = NULL, * ptail = NULL;
	/*int x = 0;*/
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		/*scanf("%d", &x);
		SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);*/
		
		SLTNode* newnode = BuySLTNode(i);
		if (phead == NULL)
		{
			ptail = phead = newnode;
		}
		else
		{
			ptail->next = newnode;
			ptail = newnode;
		}
	}
	return phead;
}

//打印函数封装
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur != NULL)
	{
		printf("[%d|%p]->", cur->data,cur->next);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		SLTNode* tail = *pphead;
		//找尾
		while (tail->next)
		{
			tail = tail->next;//不是结尾,tail向后移动。
		}

		tail->next = newnode;//是结尾,tail->next链接新结点
	}
	
}
//尾删
//void SLTPopBack(SLTNode* phead)
//{
//	SLTNode* tail = phead;
//	SLTNode* prev = NULL;
//	while (tail->next)
//	{
//		prev = tail;
//		tail = tail->next;
//	}
//	free(tail);
//	prev->next = NULL;
//}

//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** phead)
{
	assert(*phead);
	if ((*phead)->next == NULL)
	{
		free(*phead);
		*phead = NULL;
	}
	else
	{
		SLTNode* tail = *phead;
		while (tail->next->next)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
	}
	
}
//头插
void SLTPushFront(SLTNode** phead, SLTDataType x)
{
	
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	newnode->next = *phead;
	*phead = newnode;
}
//头删
void SLTPopFront(SLTNode** phead)
{
	assert(*phead);

	SLTNode* next = (*phead)->next;
	free(*phead);
	*phead = next;
}

//查找数据指定位置pos
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
}

//在pos位置之后插入x
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;

}


//在pos位置之前插入x
void SListInsert(SLTNode** phead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	if (*phead == pos)
	{
		SLTPushFront(phead, x);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *phead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

//删除pos位置之后的值
void SListEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos);

	if (pos->next == NULL)
	{
		return;
	}
	else
	{
		/*free(pos->next);
		pos->next = pos->next->next;*///错误,释放了后一个,这个空间被置为随机值,找不到后面的结点
		SLTNode* nextNode = pos->next;
		pos->next = nextNode->next;
		free(nextNode);
	}
}
//删除pos位置
void SListErase(SLTNode** phead, SLTNode* pos)
{
	assert(pos);

	if (pos == *phead)
	{
		SLTPopFront(phead);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *phead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(pos);
	}
}

//单链表的释放
void SLTDestory(SLTNode** phead)
{
	SLTNode* cur = *phead;
	while (cur)
	{
		SLTNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	*phead = NULL;//plist置空,防止释放后再调用
}

3、test.c测试文件

代码语言:javascript
复制
#include"SList.h"

void TestSList1()
{
	//SLTNode* n1 = malloc();//直接用malloc需要自行赋值,检查空,很烦,所以封装一个函数
	SLTNode* n1 = BuySLTNode(1);
	SLTNode* n2 = BuySLTNode(2);
	SLTNode* n3 = BuySLTNode(3);
	SLTNode* n4 = BuySLTNode(4);
	n1->next = n2;
	n2->next = n3;
	n3->next = n4;
	n4->next = NULL;

	//SLTNode n1;//为什么不直接定义结构体变量
	//SLTNode n2;
	//n1.next = &n2;//这样也可以链接,但是不可行
	//SLTNode* plist = CreateSList(5);
	//SLTPrint(plist);

	
}

//初始测试代码
void TestSList2()
{
	SLTNode* plist = CreateSList(5);
	SLTPushBack(&plist, 100);
	SLTPushBack(&plist, 200);
	SLTPushBack(&plist, 300);
	SLTPrint(plist);
}

void TestSList3()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SLTPushBack(&plist, 100);
	SLTPushBack(&plist, 200);
	SLTPushBack(&plist, 300);
	SLTPrint(plist);

	SLTPopBack(&plist);
	SLTPrint(plist);

	SLTPopBack(&plist);
	SLTPrint(plist);

	SLTPopBack(&plist);
	SLTPrint(plist);

	SLTPopBack(&plist);
	SLTPrint(plist);

}


void TestSList4()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SLTPushFront(&plist, 100);
	SLTPushFront(&plist, 200);
	SLTPushFront(&plist, 300);
	SLTPushFront(&plist, 400);
	SLTPrint(plist);

	SLTPopFront(&plist);
	SLTPrint(plist);

	SLTPopFront(&plist);
	SLTPrint(plist);

	SLTPopFront(&plist);
	SLTPrint(plist);

	SLTPopFront(&plist);
	SLTPrint(plist);
}

void TestSList5()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SLTPushBack(&plist, 1);
	SLTPushBack(&plist, 2);
	SLTPushBack(&plist, 3);
	SLTPushBack(&plist, 4);
	SLTPushBack(&plist, 5);
	SLTPrint(plist);

	SLTNode* pos = SListFind(plist, 3);
	SListInsertAfter(pos, 30);

	pos = SListFind(plist, 2);
	SListInsert(&plist, pos, 200);
	SLTPrint(plist);

	//	if (pos)
	//	{
	//		SListInsertAfter(pos, 30);//找到之后在后面插入30
	//		printf("找到了\n");
	//
	//	}
	//	else
	//	{
	//		printf("找不到\n");
	//	}
	//	SLTPrint(plist);
}

void TestSList6()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SLTPushBack(&plist, 1);
	SLTPushBack(&plist, 2);
	SLTPushBack(&plist, 3);
	SLTPushBack(&plist, 4);
	SLTPushBack(&plist, 5);
	SLTPrint(plist);

	SLTNode* pos = SListFind(plist, 3);
	SListEraseAfter(pos);
	SLTPrint(plist);

	pos = SListFind(plist, 3);
	SListErase(&plist,pos);
	pos = NULL;
	SLTPrint(plist);

	SLTDestory(&plist);
	SLTPrint(plist);

}
int main()
{
	//TestSList1();
	//TestSList2();
	//TestSList3();
	//TestSList4();
	//TestSList5();
	TestSList6();


	return 0;
}
二级指针经典例子
//void Swap1(int* p1, int* p2)
//{
//	int tmp = *p1;
//	*p1 = *p2;
//	*p2 = tmp;
//}
//void Swap2(int** pp1, int** pp2)
//{
//	int tmp = *pp1;
//	*pp1 = *pp2;
//	*pp2 = tmp;
//}
//
//int main()
//{
//	int a = 0, b = 1;
//	swap1(&a, &b);
//	
//	int* ptr1 = &a, * ptr2 = &b;
//	swap2(&ptr1, &ptr2);
//
//	return 0;
//
//}

注意: 如果不用二级指针,我们可以用返回值,但是每次返回得接收,c++中可以用引用 不需要修改头指针就用一级,需要修改就用二级,必须将实参的地址传给形参

结语:

这里本章内容就介绍完了,文章中某些内容我们之前有介绍,所以只是一笔带过,还请谅解。希望以上内容对大家有所帮助👀,如有不足望指出🙏

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原始发表:2023-10-10,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 1.1 链表的概念及结构
  • 1.2 链表的分类
  • 1.3简单实现链表链接:
  • 2、单链表(single linked list)程序:
    • 1、结构体定义结点
      • 2、尾插
        • 初始代码:
        • 改进代码:
        • 正确代码:
      • 3、尾删
        • 经典错误:
        • 改进方法:
        • 初步改进:
        • 正确代码:
      • 4、头插
        • 正确代码:
      • 5、头删
        • 6、查找数据指定位置pos
          • 经典错误:
          • 最终代码:
        • 7、在指定位置pos之后插入x
          • 经典错误:
          • 最终代码:
        • 8、在指定位置pos之前插入x
          • 9、删除指定位置pos之后的值
            • 10、删除指定位置pos的值
              • 11、释放单链表
                • 总代码:
                • 结语:
                领券
                问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档