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8.1 TEB与PEB概述

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发布2023-10-11 15:36:55
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发布2023-10-11 15:36:55
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文章被收录于专栏:灰帽黑客:攻守道

在开始使用TEB/PEB获取进程或线程ID之前,我想有必要解释一下这两个名词,PEB指的是进程环境块(Process Environment Block),用于存储进程状态信息和进程所需的各种数据。每个进程都有一个对应的PEB结构体。TEB指的是线程环境块(Thread Environment Block),用于存储线程状态信息和线程所需的各种数据。每个线程同样都有一个对应的TEB结构体。

PEB中包含了进程的代码、数据段指针、进程的环境变量、进程启动参数信息以及加载的dll信息等。PEB结构体中的FS段寄存器通常被设置为0x30,指向当前进程的PEB结构体。其他进程可以通过访问自己的PEB结构体来获取自己的状态和信息。

TEB中包含了线程的堆栈指针、TLS(线程本地存储)指针、异常处理链表指针、用户模式分页表指针等信息。TEB中的FS段寄存器通常被设置为fs:[0],指向当前线程的TEB结构体。其他线程可以通过访问自己的TEB结构体来获取自己的状态和信息。

在创建进程时,操作系统会为每个线程分配一个TEB(线程环境块),并且该环境块中FS段寄存器总是被设置为fs:[0]的位置上,也就是默认指向当前线程的TEB数据。因此,在进行代码分析时,可以通过通配符来找到TEB结构体的具体名称。

接着我们可通过dt -rv ntdll!_TEB命令,查询ntdll!_TEB结构,如下图所示,我们可以看到偏移为+0x018的位置就是TEB结构头指针,在该地址基础上向下偏移0x30就可以得到PEB(进程环境块)的基地址。

其中+0x000的位置指向了NT_TIB结构,+0x018指向NT_TIB结构TEB自身,+0x020+0x000指向的是当前进程的PID,+0x020+0x004则指向父进程的PPID,+0x030指向了PEB结构体,其他字段读者可自行查阅官方文档;

接着再来验证一下,首先偏移地址0x18是TEB结构基地址,也就是指向自身偏移fs:[0x18]的位置,而!teb地址加0x30正是PEB的位置,在teb的基础上加上0x30就可以得到PEB的基地址,拿到PEB基地址就可以干很多事了。

在线程环境块内,fs:[0x18]定位到TEB(线程环境块),加上0x20得到ClientId,此处存储的就是进程与线程ID的结构位置,通过+0x000可得到UniqueProcess也就是进程PID,通过+0x004可得到UniqueThread也就是线程TID,读者可输入如下所示的命令自行验证;

代码语言:javascript
复制
0:000> dd fs:[0x18]                                  # 找到TEB基地址
0053:00000018  0081e000 00000000 0000139c 0000194c
0053:00000028  00000000 0081e02c 0081b000 00000000

0:000> dt _teb 0081e000 
ntdll!_TEB
   +0x000 NtTib            : _NT_TIB
   +0x01c EnvironmentPointer : (null) 
   +0x020 ClientId         : _CLIENT_ID              # 将TEB+0x20定位到这里(进程与线程信息)
   +0x028 ActiveRpcHandle  : (null) 

0:004> dt _CLIENT_ID 0081e000                        # 查看进程详细结构
ntdll!_CLIENT_ID
   +0x000 UniqueProcess    : 0x00b3f774 Void         # 获取进程PID
   +0x004 UniqueThread     : 0x00b40000 Void         # 获取线程TID

有了上述分析结果那么读者可以很容易的获取到当前自身进程的PID以及TID信息,其完整代码片段如下所示,当读者向GetSelfID()传入1则表示读取PID,否则则读取TID信息;

代码语言:javascript
复制
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>

// 传入1获取PID传入0获取TID
DWORD GetSelfID(DWORD isPid)
{
    DWORD ref = 0;

    if (isPid == 1)
    {
        __asm
        {
            mov eax, fs:[0x18]    // 获取到PEB基地址
            add eax, 0x20         // 加上20得到 _CLIENT_ID
            add eax, 0x0          // 加上偏移0得到 UniqueProcess
            mov eax, [eax]        // 取出内存地址中的值
            mov ref, eax
        }
    }
    else
    {
        __asm
        {
            mov eax, fs:[0x18]   // 获取到PEB基地址
            add eax, 0x20        // 加上20得到 _CLIENT_ID
            add eax, 0x04        // 加上偏移04得到 UniqueThread
            mov eax, [eax]       // 取出内存地址中的值
            mov ref, eax
        }
    }
    return ref;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    printf("进程 Pid = %d \n", GetSelfID(1));
    printf("线程 Tid = %d \n", GetSelfID(0));

    system("pause");
    return 0;
}

读者可运行上述代码,并自行打开任务管理器验证是否可以正确获取到,此处执行效果图如下所示;

本文作者: 王瑞 本文链接: https://www.lyshark.com/post/f60a0f6f.html 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!

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原始发表:2023-09-25,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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