亦称: 事件订阅者、监听者、Event-Subscriber、Listener、Observer
观察者模式是一种行为设计模式, 允许你定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。
假如你有两种类型的对象: 顾客
和 商店
。 顾客对某个特定品牌的产品非常感兴趣 (例如最新型号的 iPhone 手机), 而该产品很快将会在商店里出售。
顾客可以每天来商店看看产品是否到货。 但如果商品尚未到货时, 绝大多数来到商店的顾客都会空手而归。
前往商店和发送垃圾邮件
另一方面, 每次新产品到货时, 商店可以向所有顾客发送邮件 (可能会被视为垃圾邮件)。 这样, 部分顾客就无需反复前往商店了, 但也可能会惹恼对新产品没有兴趣的其他顾客。
我们似乎遇到了一个矛盾: 要么让顾客浪费时间检查产品是否到货, 要么让商店浪费资源去通知没有需求的顾客。
拥有一些值得关注的状态的对象通常被称为目标, 由于它要将自身的状态改变通知给其他对象, 我们也将其称为发布者 (publisher)。 所有希望关注发布者状态变化的其他对象被称为订阅者 (subscribers)。
观察者模式建议你为发布者类添加订阅机制, 让每个对象都能订阅或取消订阅发布者事件流。 不要害怕! 这并不像听上去那么复杂。 实际上, 该机制包括
1) 一个用于存储订阅者对象引用的列表成员变量;
2) 几个用于添加或删除该列表中订阅者的公有方法;
订阅机制允许对象订阅事件通知。
现在, 无论何时发生了重要的发布者事件, 它都要遍历订阅者并调用其对象的特定通知方法。
实际应用中可能会有十几个不同的订阅者类跟踪着同一个发布者类的事件, 你不会希望发布者与所有这些类相耦合的。 此外如果他人会使用发布者类, 那么你甚至可能会对其中的一些类一无所知。
因此, 所有订阅者都必须实现同样的接口, 发布者仅通过该接口与订阅者交互。 接口中必须声明通知方法及其参数, 这样发布者在发出通知时还能传递一些上下文数据。
发布者调用订阅者对象中的特定通知方法来通知订阅者。
如果你的应用中有多个不同类型的发布者, 且希望订阅者可兼容所有发布者, 那么你甚至可以进一步让所有发布者遵循同样的接口。 该接口仅需描述几个订阅方法即可。 这样订阅者就能在不与具体发布者类耦合的情况下通过接口观察发布者的状态。
杂志和报纸订阅。
如果你订阅了一份杂志或报纸, 那就不需要再去报摊查询新出版的刊物了。 出版社 (即应用中的 “发布者”) 会在刊物出版后 (甚至提前) 直接将最新一期寄送至你的邮箱中。
出版社负责维护订阅者列表, 了解订阅者对哪些刊物感兴趣。 当订阅者希望出版社停止寄送新一期的杂志时, 他们可随时从该列表中退出。
update
更新方法。 该方法可以拥有多个参数, 使发布者能在更新时传递事件的详细信息。在本例中, 观察者模式允许文本编辑器对象将自身的状态改变通知给其他服务对象。
将对象中发生的事件通知给其他对象。
订阅者列表是动态生成的: 对象可在运行时根据程序需要开始或停止监听通知。
在本实现中, 编辑器类自身并不维护订阅列表。 它将工作委派给专门从事此工作的一个特殊帮手对象。 你还可将该对象升级为中心化的事件分发器, 允许任何对象成为发布者。
只要发布者通过同样的接口与所有订阅者进行交互, 那么在程序中新增订阅者时就无需修改已有发布者类的代码。
当一个对象状态的改变需要改变其他对象, 或实际对象是事先未知的或动态变化的时, 可使用观察者模式。
当你使用图形用户界面类时通常会遇到一个问题。 比如, 你创建了自定义按钮类并允许客户端在按钮中注入自定义代码, 这样当用户按下按钮时就会触发这些代码。
观察者模式允许任何实现了订阅者接口的对象订阅发布者对象的事件通知。 你可在按钮中添加订阅机制, 允许客户端通过自定义订阅类注入自定义代码。
当应用中的一些对象必须观察其他对象时, 可使用该模式。 但仅能在有限时间内或特定情况下使用。
订阅列表是动态的, 因此订阅者可随时加入或离开该列表。
update
方法。责任链模式
、命令模式
、 中介者模式
和观察者模式
用于处理请求发送者和接收者之间的不同连接方式:中介者
和观察者
之间的区别往往很难记住。 在大部分情况下, 你可以使用其中一种模式, 而有时可以同时使用。 让我们来看看如何做到这一点。中介者的主要目标是消除一系列系统组件之间的相互依赖。 这些组件将依赖于同一个中介者对象。 观察者的目标是在对象之间建立动态的单向连接, 使得部分对象可作为其他对象的附属发挥作用。有一种流行的中介者模式实现方式依赖于观察者。 中介者对象担当发布者的角色, 其他组件则作为订阅者, 可以订阅中介者的事件或取消订阅。 当中介者以这种方式实现时, 它可能看上去与观察者非常相似。当你感到疑惑时, 记住可以采用其他方式来实现中介者。 例如, 你可永久性地将所有组件链接到同一个中介者对象。 这种实现方式和观察者并不相同, 但这仍是一种中介者模式。假设有一个程序, 其所有的组件都变成了发布者, 它们之间可以相互建立动态连接。 这样程序中就没有中心化的中介者对象, 而只有一些分布式的观察者。观察者是一种行为设计模式, 允许一个对象将其状态的改变通知其他对象
观察者模式提供了一种作用于任何实现了订阅者接口的对象的机制, 可对其事件进行订阅和取消订阅。
在电商网站中, 商品时不时地会出现缺货情况。 可能会有客户对于缺货的特定商品表现出兴趣。 这一问题有三种解决方案:
选项 3 是最具可行性的, 这其实就是观察者模式的思想。 观察者模式的主要组成部分有:
package main
type Subject interface {
register(observer Observer)
deregister(obs Observer)
notifyAll()
}
package main
import (
"fmt"
)
type Item struct {
observerList []Observer // 多个观察者
name string
inStock bool // 有库存
}
func newItem(name string) *Item {
return &Item{
name: name,
inStock: false,
}
}
// 更新状态
func (i *Item) updateAvailability() {
fmt.Printf("Item %s is now in stock \n", i.name)
i.inStock = true // 更新状态,有库存 s
i.notifyAll()
}
func (i *Item) register(o Observer) {
i.observerList = append(i.observerList, o)
}
func (i *Item) deregister(o Observer) {
i.observerList = removeFromslice(i.observerList, o)
}
func (i *Item) notifyAll() {
for _, v := range i.observerList {
v.update(i.name)
}
}
func removeFromslice(observerList []Observer, observerToRemove Observer) []Observer {
observerListLength := len(observerList)
for i, observer := range observerList {
if observerToRemove.getID() == observer.getID() {
observerList[observerListLength-1], observerList[i] = observerList[i], observerList[observerListLength-1]
return observerList[:observerListLength-1]
}
}
return observerList
}
package main
type Observer interface {
update(string)
getID() string
}
package main
import "fmt"
type Customer struct {
id string
}
func (c *Customer) getID() string {
return c.id
}
func (c *Customer) update(iteName string) {
fmt.Printf("Sendint email to customer %s for item %s\n", c.id, iteName)
}
package main
func main() {
shirtItem := newItem("Nick Shirt")
observerFirst := &Customer{
id: "abc@gmail.com",
}
observerSecond := &Customer{
id: "def@gmail.com",
}
shirtItem.register(observerFirst)
shirtItem.register(observerSecond)
shirtItem.updateAvailability()
}
Item Nick Shirt is now in stock
Sendint email to customer abc@gmail.com for item Nick Shirt
Sendint email to customer def@gmail.com for item Nick Shirt