React Hooks 是 React 提供的一种功能,允许我们在函数组件中使用状态和其他 React 特性。使用 Hooks 可以简化函数组件中的状态管理和副作用处理。
因为在 React 之前,只能使用类组件来拥有状态和处理副作用。这导致在函数组件中复用状态逻辑变得困难,同时处理副作用也变得复杂,如数据获取和事件处理等。
React Hooks 的目的是解决这些问题。它提供了一种简洁的方式来在函数组件中定义和复用状态逻辑,以及处理副作用。通过使用 Hooks,我们可以更自由地编写组件,而不需要使用类组件的繁琐结构。
Hooks 的实现原理是基于 JavaScript 的闭包和函数作用域。每个 Hook 函数都会在组件中创建一个特殊的“挂钩”,用于保存特定的状态值和处理函数。这些挂钩与组件实例相关联,并在组件的多次渲染之间保持一致性。
下面是一个使用 React Hooks 的示例,展示了如何创建一个计数器组件:
import React, { useState } from "react";
const Counter = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
const increment = () => {
setCount((prevCount) => prevCount + 1);
};
return (
<div>
<p>Count: {count}</p>
<button onClick={increment}>Increment</button>
</div>
);
};
export default Counter;
在这个示例中, 我们使用了 useState
Hook 来在函数组件中添加状态。通过调用 useState
,我们可以获取当前的状态值 count
和更新状态值的函数 setCount
。在按钮的点击事件中,我们调用 setCount
来更新计数器的值,并触发重新渲染。
useState
这个 Hook 用于在函数组件中管理状态,示例如上。
useEffect 弥补函数组件没有生命周期的缺陷,用来处理一些副作用,比如获取数据、订阅事件、更新 DOM 等。 常见的副作用
示例代码如下:
import { useEffect } from "react";
useEffect((list:any)=>{
// 渲染组件后执行的操作
// xxx
retrun ()=>{
// 组件销毁前执行的回调函数
}
},[list])
如果没有依赖数组,useEffect 会在每次组件渲染完成后都执行
注意
注意!useEffect 中第一个参数、是一个回调函数,一般有两种用途 :
retrun
之前的代码执行一些组件渲染后的操作retrun
一个函数,是一个清理作用的回调函数,在组件销毁前执行、用于关闭定时器、请求。下面是几个常见的用法:
假设有一个函数组件,在组件渲染后执行一些额外的任务。可能是发送网络请求,从服务器获取数据。那么,可以使用 useEffect 来实现这个功能。
import React, { useState, useEffect } from "react";
const MyComponent = () => {
const [data, setData] = useState([]);
useEffect(() => {
// 在组件渲染后获取数据
fetch("https://api.example.com/data")
.then((response) => response.json())
.then((data) => setData(data));
}, []);
return (
<div>
{data.map((item) => (
<p key={item.id}>{item.name}</p>
))}
</div>
);
};
import React, { useEffect } from "react";
const MyComponent = () => {
useEffect(() => {
const handleClick = (event) => {
console.log("Button clicked");
};
window.addEventListener("click", handleClick);
return () => {
window.removeEventListener("click", handleClick);
};
}, []);
return (
<div>
<button>Click me</button>
</div>
);
};
在这个示例中,当组件渲染后,useEffect
中的回调函数将订阅 click
事件,并在事件发生时打印一条消息。在组件卸载时,useEffect
的返回函数会取消订阅事件,以防止内存泄漏。
useEffect
的依赖项中的值没有改变,但你仍然希望执行回调函数,可以将依赖项设置为一个空数组。这样,回调函数只会在组件挂载后执行一次。useEffect
的回调函数中使用异步函数,可以将该函数声明为 async
并使用 await
关键字来处理异步操作。例如:useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
const response = await fetch("https://api.example.com/data");
const data = await response.json();
console.log(data);
};
fetchData();
}, []);
在 react18 新特性中 useEffect 会执行两次,起原因模拟组件挂载和销毁的状态,帮助开发者提前发现重复挂载造成的 bug。
如何关闭?
删除根页面中的StrictMode
严格模式
import App from "./App";
const root = ReactDOM.createRoot(
document.getElementById("root") as HTMLElement
);
root.render(
// <React.StrictMode>
<App />
// </React.StrictMode>
);
useRef 是 React Hooks 中的一个创建持久引用的 hook,它提供了一种在函数组件中存储和访问 DOM 元素或其他引用的方法。
在 JavaScript 中,我们可以创建变量并将其赋给不同的值。然而,在函数组件中,每次重新渲染时,所有的局部变量都会被重置。这就意味着我们无法在函数组件中创建一个持久存在的变量。
这时候就可以使用 useRef 来解决这个问题。useRef 可以用于在函数组件中存储和访问可变的数据,这些数据不会触发组件重新渲染。
useRef
的实现原理其实很简单。在每次函数组件执行时,它返回一个持久化的引用对象。这个对象有一个 current
属性,可以用来存储和读取值。当我们修改这个 current
属性的值时,组件的重新渲染不会受到影响。
访问 DOM 元素
:通过使用 useRef 创建一个引用,可以将其附加到 JSX 元素的 ref 属性上,从而获取对该 DOM 元素的引用。这使得我们能够直接操作 DOM,例如修改元素的样式、调用 DOM API 等。值得注意的是,useRef 返回的引用对象在组件的整个生命周期中保持不变,即使重新渲染时也不会变化。存储组件内部的值
:可以使用 useRef 来存储某些组件内的值,类似于类组件中的实例变量。与状态 Hook(如 useState)不同,使用 useRef 存储的值的更改不会触发组件的重新渲染。因此,这种方法适用于需要在多次渲染之间共享数据的场景,或者需要存储一些在渲染期间保持稳定的状态。缓存计算结果
:通过结合 useRef 和 useEffect Hook,可以实现对计算结果的缓存。将计算结果存储在 useRef 返回的引用中,然后在后续渲染中使用该引用。这可以避免重复的计算,提高性能。下面是一个文字选中示例,使用了 useRef
,展示了如何在函数组件中使用它:
import React, { useRef } from "react";
const TextInput = () => {
const inputRef = useRef(null);
const focusInput = () => {
inputRef.current.focus();
};
return (
<div>
<input type="text" ref={inputRef} />
<button onClick={focusInput}>Focus Input</button>
</div>
);
};
export default TextInput;
在这个示例中,我们使用 useRef
创建了一个引用 inputRef
。我们将这个引用赋给 <input>
元素的 ref
属性,以便可以在其他地方访问到这个 DOM 元素。
在 focusInput
函数中,我们使用 inputRef.current
来获取引用的当前值(即 DOM 元素),并调用它的 focus
方法,使输入框获得焦点。
注意
ref
和 useRef
都是 React 提供的用于引用 DOM 元素或其他值的机制。它们的滥用可能会导致性能问题和代码可读性
当函数组件中状态变化时,会重新自上而下渲染当前组件、以及子组件。如何隔离状态,避免不必要的渲染 ?
推荐使用 useMemo
钩子函数,它的作用是缓存计算结果,在依赖项发生变化时才重新计算。
useMemo
接受两个参数:一个计算函数和一个依赖数组。计算函数会在组件渲染时执行,并返回一个计算结果。这个计算结果会被缓存起来,直到依赖项发生变化。
下面是一个示例,展示了如何使用 useMemo
:
import React, { useMemo } from "react";
const MyComponent = ({ a, b }) => {
const result = useMemo(() => {
console.log("Recalculating result");
return a + b;
}, [a, b]);
return (
<div>
<p>Result: {result}</p>
</div>
);
};
// 示例二
const MyBtn = ({ text, size }: { text: string, size: any }) => {
return useMemo(() => {
return <Button size={size}>{text + "--" + new Date().getTime()}</Button>;
}, [text, size]);
};
在这个示例 1 中,我们使用 useMemo
来缓存 a + b
的计算结果。当 a
或 b
发生变化时,useMemo
会重新计算结果;否则,它将直接返回上一次缓存的结果。
当依赖项发生变化时,useMemo
会重新计算计算函数,并更新缓存的结果。否则,它会直接返回之前缓存的结果,避免不必要的重复计算。
示例 2:只有当 MyBtn 的 props 发生改变时,才会触发组件内部渲染,如果不使用 useMemo,则父组件中状态改变后,子组件重新渲染你导致 时间戳每次不同 。
请注意,useMemo
只有在需要进行计算操作并根据依赖项变化时才有必要使用。如果没有计算操作,或者根据依赖项变化时仅进行简单的引用比较,那么使用 React.memo
或其他适当的优化手段可能更合适。
useCallback 作用是缓存回调函数,通过使用 useCallback,我们可以确保在依赖项不发生变化时,不会重新创建同一个函数,从而避免不必要的子组件重渲染或副作用函数的触发,提高性能。
使用场景:
传递回调函数给子组件
:当我们将一个函数作为 prop 传递给子组件,并且该函数的依赖项在父组件重新渲染时可能发生变化时,可以使用 useCallback 缓存该函数,以确保子组件只在依赖项变化时才重渲染。优化副作用函数的执行
:在使用 useEffect 或 useLayoutEffect 的副作用函数中,当依赖项发生变化时,函数会被重新执行。通过使用 useCallback,可以缓存副作用函数,避免在依赖项未变化时触发不必要的副作用。这在性能敏感的场景中尤其有用。注意!useCallBack 的本质工作不是在依赖不变的情况下阻止函数创建,而是在依赖不变的情况下不返回新的函数地址而返回旧的函数地址。不论是否使用 useCallBack 都无法阻止组件 render 时函数的重新创建!!
useCallBack 在什么情况下使用?在往子组件传入了一个函数。
import React, { useState, useCallback } from "react";
// 子组件
const ChildComponent = ({ increment }) => {
// 子组件使用 increment 回调函数
return <button onClick={increment}>Increment</button>;
};
// 父组件
const ParentComponent = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
const increment = useCallback(() => {
setCount(count + 1);
}, [count]);
return (
<div>
<p>Count: {count}</p>
<ChildComponent increment={increment} />
</div>
);
};
useCallback 和 useMemo 都用于优化性能,避免不必要的重复计算和渲染。
useCallback返 回一个稳定的回调函数
useMemo 用于缓存计算结果
注意
处处使用缓存,比如不使用呢
如下代码,是一个路由拦截器,包含权限校验、token 检测功能
import { useEffect } from "react";
import { useLocation, useNavigate } from "react-router";
// 白名单
const filterPath = ["/", "/home"];
// 路由守卫好比一个门神守卫网站,当页面路由路径发生变化时,门神启动进行拦截,身份确认成功后放行,失败返回初始页
// 通过 useLocaltion 获取页面的位置信息,返回一个对象,包含页面路径、参数、hash值等
export const useWatchRoute = () => {
const localtion = useLocation();
const navigate = useNavigate();
useEffect(() => {
console.log("localtion", localtion);
// 检测本地token
const token = localStorage.getItem("token");
// 指定页面不进行token检测[白名单]
const hasPermission = filterPath.some(
(path) => path === localtion.pathname
);
if (!token && !hasPermission) {
// router编程式导航-跳转页面
navigate("/login");
}
// useEffect 第二个参数是依赖数组,当数组中依赖项发生变化时,useEffect会重新执行
}, [localtion.pathname]);
return null;
};
以上示例,使用 useLocaltion 获取当前页路由数据,使用 useEffect 钩子来创建一个监听器,以在路由变化时执行我们的路由守卫逻辑。
使用这个自定义的路由守卫 hooks 时,你可以像下面这样在需要应用路由守卫的组件中使用它:
import React from "react";
import useRouteGuard from "./useRouteGuard";
function ProtectedRouteComponent() {
useWatchRoute();
return <div>{/* 组件内容 */}</div>;
}
export default ProtectedRouteComponent;
创建一个自定义 hooks ,结合函数组件特性,当子组件状态更新后,父组件重新渲染实现强制渲染效果
export const useUpdate = () => {
const [, setUpdate] = useState({});
return useCallback(() => {
setUpdate({});
}, []);
};
const update = useUpdate();
return (
<div>
<p>时间{Date.now()}</p>
<button onClick={update}> 更新时间</button>
</div>
);
监听组件渲染,模拟类组件中的componentDidMount
组件挂载的生命周期
注意
实现创建、销毁自定义 hooks,本质是结合useEffect
回调函数特性:
retrun
之前的代码执行一些组件渲染后的操作retrun
之后的函数是一个清理回调函数,在组件销毁前执行、用于关闭定时器、请求export const useMount = (fn: () => void) => {
useEffect(() => {
fn?.();
}, []);
};
监听组件销毁,模拟类组件中的componentWillUnmount
组件销毁的生命周期
// 自定义hooks ,定义组件挂载前的函数、销毁后的函数
export const useUnmount = (fn: () => void) => {
// const ref = useRef(fn)
// ref.current = fn;
useEffect(() => {
// retrun 之前的代码执行一些组件渲染后的操作
// retrun是在组件销毁前 执行一个清理回调函数、用于关闭定时器、请求
return () => {
fn();
};
}, []);
};
引入自定义 hooks
import { useMount, useUnmount, useUpdate } from "./components/tool";
定义一个Child
组件
const Child = () => {
useMount(() => {
console.log("组件挂载了");
Toast.show("首次渲染");
});
useUnmount(() => {
console.log("组件销毁了");
Toast.show("组件卸载了");
});
return <div>应用自定义hooks的组件 </div>;
};
定义开关,切换Child
组件显隐
const [flag, setFlag] = useState < boolean > true;
const btnClick = () => {
setFlag(!flag);
};
return (
<div className="App">
<button onClick={btnClick}></button>
{flag && <Child></Child>}
</div>
);
在 useEffect 的回调函数中,不要直接修改状态。修改状态可能导致无限循环的重新渲染。正确的做法是使用 setState 或提取相关的状态变量,然后在 useEffect 的依赖项数组中引用。
useEffect(() => {
// 错误示例:直接修改状态
// setCount(count + 1);
// 正确示例:使用setState或提取相关变量
setCount((prevCount) => prevCount + 1);
// 或者
const newCount = count + 1;
// 使用newCount进行其他操作
}, [count]); // 注意在依赖项数组中引用状态
当 useEffect 的依赖项数组不为空时,如果依赖项的值在每次重新渲染时都发生变化,useEffect 的回调函数会在每次重新渲染后触发。如果回调函数内部又引发了状态的变化,可能导致无限循环的渲染。 解决这个问题的方法是仔细选择依赖项,确保只在需要的时候才触发 useEffect 的回调函数。如果确实需要在每次重新渲染时执行副作用,但又想避免循环,可以考虑使用 useRef 来记录上一次的值。
const prevCountRef = useRef();
useEffect(() => {
prevCountRef.current = count;
// 执行其他副作用操作
});
循环、添加判断、嵌套函数中禁用 hooks
不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前调用 Hooks
这是因为 Hooks 应该在组件的顶层使用,以确保它们的调用顺序始终保持一致。
下面是一个示例,展示了在循环中错误使用 Hook 的情况:
import React, { useState, useEffect } from "react";
function MyComponent() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
console.log("Effect triggered");
return () => {
console.log("Effect cleanup");
};
}, [count]);
const handleClick = () => {
for (let i = 0; i < 3; i++) {
setCount(count + 1); // 错误的调用 Hook,可能导致多次注册
}
};
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>Increase Count</button>
</div>
);
}
在上面的代码中,handleClick 函数在循环中调用 setCount,这样会导致 useEffect 钩子被多次注册。这可能会导致在状态更新后多次触发副作用函数和清理函数,或者导致一些其他的问题。
为了解决这个问题,应该在循环中避免直接调用 Hook。可以使用其他方式来实现预期的逻辑,并在循环外部调用 Hook。例如,可以使用计数变量来累积需要更新的数值,然后在循环结束后再次调用 Hook 来更新状态。以下是修复后的示例:
import React, { useState, useEffect } from "react";
function MyComponent() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
console.log("Effect triggered");
return () => {
console.log("Effect cleanup");
};
}, [count]);
const handleClick = () => {
let updatedCount = count;
for (let i = 0; i < 3; i++) {
updatedCount += 1;
}
setCount(updatedCount);
};
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>Increase Count</button>
</div>
);
}
通过将状态更新的逻辑放在循环外部,我们确保了 setCount 只会被调用一次,避免了 Hooks 的误用问题。
可以配置 eslint
进行语法校验,规避 hooks 中写循环语句,示例配置
{
"plugins": [
// ...
"react-hooks"
],
"rules": {
// ...
"react-hooks/rules-of-hooks": "error"
}
}