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Win32/C# 应用使用 GDI+ 对窗口截图(BitBlt)

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walterlv
发布2023-10-22 11:08:12
5580
发布2023-10-22 11:08:12
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文章被收录于专栏:walterlv - 吕毅的博客

在 Windows 上有 GDI+ 来操作位图,不止能完成很多的位图操作,还提供了与 Win32 窗口的互操作,可以截到 Win32 窗口的图片。

如果你希望对窗口截图,那么可使用本文提供的方法。

依赖,或者没有依赖

在本文的代码中,你可以考虑引用以下这些库来简化代码。

对于 .NET Core:

对于 .NET Framework / Mono:

以上所有库都是可选的。

如果你打算不引用 Lsj.Util.Win32,那么下面代码中涉及到的 Win32 API 调用你需要自己写 P/Invoke。如果你不熟悉 P/Invoke 的写法,你可以参考 使用 PInvoke.net Visual Studio Extension 辅助编写 Win32 函数签名 - walterlv

如果你不打算引用 System.Drawing.Common,那么可以考虑使用裸的 GDI+ 来完成,可以参考 Win32/C# 应用不依赖任何库使用纯 GDI+ 对窗口截图(BitBlt) - walterlv

开始截图

如果你使用了 Lsj.Util.Win32 库,那么需要引用一些命名空间:

1 2 3 4

using Lsj.Util.Win32; using Lsj.Util.Win32.BaseTypes; using Lsj.Util.Win32.Enums; using Lsj.Util.Win32.Structs;

代码如下:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43

public static byte[] CaptureWindow(HWND hWnd, int width, int height) { // 创建兼容内存 DC。 var wdc = User32.GetWindowDC(hWnd); var cdc = Gdi32.CreateCompatibleDC(wdc); // 创建兼容位图 DC。 var hBitmap = Gdi32.CreateCompatibleBitmap(wdc, width, height); // 关联兼容位图和兼容内存,不这么做,下面的像素位块(bit_block)转换不会生效到 hBitmap。 var oldHBitmap = Gdi32.SelectObject(cdc, (IntPtr)hBitmap); // 注:使用 GDI+ 截取“使用硬件加速过的”应用时,截取到的部分是全黑的。 var result = Gdi32.BitBlt(cdc, 0, 0, width, height, wdc, 0, 0, RasterCodes.SRCCOPY); try { // 保存图片。 if (result) { using (var bmp = Image.FromHbitmap(hBitmap)) { using (var ms = new MemoryStream()) { bmp.Save(ms, ImageFormat.Png); ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin); var data = ms.ToArray(); return data; } } } else { var error = Kernel32.GetLastError(); throw new Win32Exception((int)error); } } finally { // 回收资源。 Gdi32.SelectObject(cdc, oldHBitmap); Gdi32.DeleteObject((IntPtr)hBitmap); Gdi32.DeleteDC(cdc); User32.ReleaseDC(hWnd, wdc); } }

示例代码只是单纯返回 PNG 格式的位图数据。你还可以按你的需要改造成其他数据。

更多截窗口方法

参考资料

本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/win32-and-system-drawing-capture-window-to-bitmap.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名 吕毅 (包含链接: https://blog.walterlv.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请 与我联系 ([email protected])

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原始发表:2020-05-23,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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