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Unity3D 入门:如何管理 Unity 项目中的 NuGet 包?使用第三方 NuGet 包管理器——NuGetForUnity

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walterlv
发布2023-10-22 11:28:20
8790
发布2023-10-22 11:28:20
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Unity 项目虽然可使用 C# 项目作为脚本,却并没有提供一种类似 NuGet 的第一方包管理器。不过,还是有第三方包管理器可以用,为 C# 脚本应用现有的库提供方便。

NuGetForUnity

第三方适用于 Unity 的 NuGet 包管理器推荐:

去它的 Release 页面,可以下载到 NuGetForUnity.2.0.0.unitypackage 的 Unity 包文件。

安装 NuGetForUnity

NuGetForUnity 是按项目安装的,所以你需要先打开一个项目(否则双击安装只会进到项目选择界面)。

打开了一个 Unity 的项目后,双击下载下来的 NuGetForUnity.2.0.0.unitypackage 文件,你会看到包导入界面:

导入包
导入包

点击 Import 按钮即可将 NuGetForUnity 安装到你刚刚打开的项目中。

使用 NuGetForUnity

安装完 NuGetForUnity 后,你能在 Unity 编辑器的主菜单上面看到 NuGet 入口了。这很像是 Visual Studio 中自带的 NuGet 包管理器,不过这是适用于 Unity 的第三方 NuGet 包管理器。

NuGetForUnity 的界面
NuGetForUnity 的界面

安装 NuGet 包

就从上面所述的菜单那里打开,你可以进入 NuGet 包的搜索与安装界面。输入并找到你想安装的 NuGet 包,然后点击 Install 即可。

搜索与安装 NuGet 包
搜索与安装 NuGet 包

还原 NuGet 包

正常情况下,你打开别人上传到版本管理中的仓库后,仅仅启动 Unity 编辑器就可以完成 NuGet 包的还原。因为 NuGetForUnity 是安装到项目当中的,Unity 编辑器启动的时候也会运行 NuGetForUnity,这时就会自动还原项目当中所安装过的 NuGet 包了。

还有没有其他包管理方案?

在微软的 文档中,描述 NuGet 包安装的方法是手工的,对于普通的没有依赖的 NuGet 包来说问题不大,不过如果 NuGet 包包含依赖的话,那手工处理的工作量就有点大了,尤其是依赖有嵌套,出现层层嵌套的依赖的时候,几乎可以不用考虑手工安装 NuGet 包的方式了。

关于手工安装 NuGet 包的方式,我在另一篇入门文档当中也有说到过:

参考资料

本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/third-party-unity-nuget-management.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

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原始发表:2020-05-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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