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IL编织器 --- Fody

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Niuery Diary
发布2023-10-22 17:07:03
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发布2023-10-22 17:07:03
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介绍

这个项目的名称“Fody”来源于属于织巢鸟科(Ploceidae)的小鸟(Fody),本身意义为编织。

核心Fody引擎的代码库地址 :https://github.com/Fody/Fody

Github上是这样介绍的:

「Fody」 是一个用于织制 .NET 程序集的可扩展工具。它允许在构建过程中作为一部分来操纵程序集的中间语言(IL),这需要大量的底层代码编写。这些底层代码需要了解 MSBuildVisual StudioAPIFody 通过可扩展的插件模型试图消除这些底层代码。这种技术非常强大,例如,可以将简单属性转换为完整的 INotifyPropertyChanged 实现,添加对空参数的检查,添加方法计时,甚至使所有字符串比较都不区分大小写。

「Fody」 处理的底层任务包括:

  • MSBuild 任务注入到构建流程中。
  • 解析程序集和 pdb 文件的位置。
  • 抽象了与 MSBuild 日志记录的复杂性。
  • 将程序集和 pdb 文件读入 Mono.Cecil 对象模型中。
  • 根据需要重新应用强名称。
  • 保存程序集和 pdb 文件。

「Fody」 使用 Mono.Cecil 和基于插件的方法在编译时修改 .NET 程序集的中间语言(IL)。

  • 它不需要额外的安装步骤来构建。
  • 属性是可选的,具体取决于所使用的编织器。
  • 不需要部署运行时依赖项。

插件

从介绍就可以看出,理论上只要你想要,基于这个库基本上能做任何事情。

所以基于该库,诞生了非常非常多的插件库,下面简单介绍部分插件:

插件

描述

Github URL

「Fody」

编织.net程序集的可扩展工具

https://github.com/Fody/Fody

「AutoProperties.Fody」

这个外接程序为您提供了对自动属性的扩展控制,比如直接访问backing字段或拦截getter和setter。

https://github.com/tom-englert/AutoProperties.Fody

「PropertyChanged.Fody」

将属性通知添加到实现INotifyPropertyChanged的所有类。

https://github.com/Fody/PropertyChanged

「InlineIL.Fody」

在编译时注入任意IL代码。

https://github.com/ltrzesniewski/InlineIL.Fody

「MethodDecorator.Fody」

通过IL重写编译时间装饰器模式

https://github.com/Fody/MethodDecorator

「NullGuard.Fody」

将空参数检查添加到程序集

https://github.com/Fody/NullGuard

「ToString.Fody」

给属性生成ToString()方法

https://github.com/Fody/ToString

「Rougamo.Fody」

在编译时生效的AOP组件,类似于PostSharp。

https://github.com/inversionhourglass/Rougamo

AutoProperties.Fody

这个插件提供了对自动属性的扩展控制,比如直接访问backing字段或拦截gettersetter

PropertyChanged.Fody

该插件在编译时将INotifyPropertyChanged代码注入属性中:

除此之外,该插件附带了一个 C# 代码生成器,只需将实现 INotifyPropertyChanged 接口或包含 [AddINotifyPropertyChangedInterface] 属性的类标记为partial,生成器将会自动添加必要的事件和事件触发器。

可以通过项目文件中的属性配置代码生成器:

更多用法建议查看官方文档。

InlineIL.Fody

该插件允许在编译时将任意IL注入到程序集中。

示例代码

小技巧:这里可以借助ILDASM工具先生成想要的 IL 代码,在按照 IL 代码取编写要注入的 C# 代码,也可以参照我之前的文章工具 --- IL指令集解释,理解 IL 执行过程。

MethodDecorator.Fody

通过IL重写编译时装饰器模式。

定义拦截器属性:

定义拦截记录器:

定义目标类:

示例:

NullGuard.Fody

该插件向程序集添加null参数检查,支持三种操作模式:「隐式模式」「显式模式」「可为空引用类型模式」

  • 在隐式模式下,假定一切都不为空,除非标记为 [AllowNull]。这是 NullGuard 一直以来的工作方式。
  • 在显式模式下,假定一切都可为空,除非标记为 [NotNull]。这种模式旨在支持 ReSharper(R#)的可为空性分析,使用悲观模式。
  • 在可为空引用类型模式下,使用 C# 8 可为空引用类型(NRT)注释来确定类型是否可为空。

如果没有显式配置,NullGuard 将按以下方式自动检测模式:

  • 如果检测到 C# 8 可为空属性,则使用可为空引用类型模式。
  • 引用 JetBrains.Annotations 并在任何地方使用 [NotNull] 将切换到显式模式。
  • 如果不满足上述条件,则默认为隐式模式。

示例:

ToString.Fody

该插件可以从带有[ToString]属性修饰的类的公共属性中生成ToString方法。

Rougamo.Fody

Rougamo是一个静态代码织入的AOP组件,类似Postsharp的一个组件,具有 「MethodDecorator.Fody」的功能,但功能更加强大,我个人觉得最为突出,优秀的两个功能点:

  • 匹配
  • 编织

匹配指的是命中AOP要拦截的目标匹配,比如有特征匹配,表达式匹配,类型匹配,更细化到模糊匹配,正则匹配。

编制则指的是拦截后能做的操作,比如有重写方法参数,修改返回值,异常处理,重试等。

该插件很强大,示例代码太多,就不再本篇内列出示例代码,官方文档中文介绍非常详细,建议直接查看官方文档。

其他

在Github库中,它提供了一些插件使用的Demo,除以上简单介绍的部分插件以外,还有这些

若是在 Visual StudioNuGet 管理器中搜索 Fody 相关包,会有更多的一些三方或者小众的库,依旧值得尝试。

小结

Fody 实现原理上就能看出,这个库「强」「很强」「非常强」。加上现在已有的非常之多的插件,除了能够提升开发效率之外,可以在一定程度上实现一些难以实现的功能。强烈推荐大家学习使用。

❝参考 Fody官方Demo:https://github.com/Fody/FodyAddinSamples 工具 --- IL指令集解释:https://niuery.com/post/61 Fody - wikipedia : https://en.wikipedia.org/wiki/Fody ❞

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2023-10-20,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 介绍
  • 插件
    • AutoProperties.Fody
      • PropertyChanged.Fody
        • InlineIL.Fody
          • MethodDecorator.Fody
            • NullGuard.Fody
              • ToString.Fody
                • Rougamo.Fody
                  • 其他
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