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社区首页 >专栏 >第四章.汇编语言程序格式

第四章.汇编语言程序格式

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cheese
发布2023-10-25 11:26:08
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发布2023-10-25 11:26:08
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文章被收录于专栏:Java Porter

不同的汇编程序有不同的汇编语言编程规定。 目前支持Intel8086/8088系列微机,常用的汇编程序有ASM、MASM、TASM、OPTASM等。 本章主要介绍汇编语言程序设计中的一些基本书写格式与语法规则。

4.1汇编语言语句种类及其格式

汇编语言的语句可以分为指令语句和伪指令语句

一、指令语句

  • 每一条指令语句在汇编时都要产生一个可供CPU执行的机器目标代码,它又叫可执行语句。
  • 指令语句的一般格式为:
image.png
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  • 一条指令语句最多可以包含4个字段
1.标号字段
  • 标号是可选字段,它后面必须有“:”。标号是一条指令的符号地址,代表了该指令的第一个字节存放地址。
  • 标号一般放在一个程序段或子程序的入口处,控制程序的执行转到该程序位置。
  • 在转移指令或子程序调用指令中,可直接引用这个标号。
代码语言:javascript
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ADDR1: MOV AL,100
2.指令助记符字段
  • 该字段是一条指令的必选项,它表示这条语句要求CPU完成什么具体操作,如MOV、ADD、SHL等。
  • 有些指令还可以在指令助记符的前面加上前缀,实现一定的附加操作。如串操作指令前所加的重复前缀REP(见第7章介绍)等。
3.操作数字段
  • 一条指令可以有一个操作数、两个操作数或者无操作数。
  • 如ADD、MOV指令需要两个操作数,INC、NOT指令只需一个操作数,而CLC指令不需要操作数。
4.注释字段
  • 注释字段为可选项,该字段以分号“;”开始。
  • 它的作用是为阅读程序的人加上一些说明性内容
  • 注释字段不会产生机器目标代码,它不会影响程序和指令的功能。
  • 注释字段可以是一条指令的后面部分,也可以是整个语句行。
代码语言:javascript
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LABEL1:ADDAX,BX;
//功能为AX<=(AX)+(BX);
//后面的程序段将完成一次对存储器的访问

二、伪指令语句

  • 伪指令语句又叫命令语句。
  • 伪指令本身并不产生对应的机器目标代码。它仅仅是告诉汇编程序对其后面的指令语句和伪指令语句的操作数应该如何处理。
  • 一条伪指令语句可以包含四个字段。如下所示:
image.png
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1.符号名字段
  • 该字段为可选项。根据伪指令的不同,符号名可以是常量名、变量名、过程名、结构名和记录名等等。
  • 一条伪指令语句的符号名可以作其它伪指令语句或指令语句的操作数,这时它表示一个常量或存储器地址
  • 注意:符号名后面没有冒号“:”,这是与指令语句的重要区别。
2.伪指令符字段
  • 该字段是伪指令语句的必选项,它规定了汇编程序所要完成的具体操作。本章后面的章节将对各种伪指令作详细介绍。
3.操作数字段
  • 该字段是否需要,以及需要几个是由伪指令符字段来决定。
  • 操作数可以是一个常数(二进制、十进制、十六进制等)、字符串、常量名、变量名、标号和一些专用符号(如BYTE、FAR、PARA等)。
4.注释字段
  • 注释字段为可选项,该字段必须以分号开始。
  • 其作用与指令语句的注释字段相同。

三、标识符

指令语句中的标号和伪指令语句中符号名统称为标识符。标识符是由若干个字符构成的。

标识符构成规则:

  1. 字符的个数为1~31个;
  2. 第一个字符必须是字母、问号、@或下划线“”这4种字符之一;
  3. 从第二个字符开始,可以是字母、数字、@、“”或问号“?”;
  4. 不能使用属于系统专用的保留字。
    1. CPU中各寄存器名(如AX、CS等),
    2. 指令助记符(如MOV、ADD),
    3. 伪指令符(如SEGMENT、DB)、表达式中的运算符(如GE、EQ)以及属性操作符(如PTR、OFFSET等)

4.2汇编语言数据

数据是指令和伪指令语句中操作数的基本组成部分。一个数据由数值和属性两部分构成。

在说明数据时不仅要指定其数值,还需说明它的属性,比如是字节数据还是字数据。

在汇编语言中常用的数据形式有:常数、变量和标号。

一、常数

常数在汇编期间其值已完全确定,并且在程序运行过程中,其值不会发生变化。

  • 常数有以下几种形式:
    • 1.二进制数:以字母B结尾,如01001001B
    • 2.八进制数:以字母0或Q结尾,如631Q254O
    • 3.十进制数:以字母D结尾,或者没有结尾字母。如2007D、2007。
    • 4.十六进制数:以字母H结尾,如3FEH,如果常数的第一个数字为字母,为了与标识符加以区别,必须在其前面冠以数字“0”。
    • 5.实数。一般格式为:
image.png
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代码语言:javascript
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2.134E+10
//汇编程序在汇编源程序时,可以把实数转换为4字节、8字节或10字节的二进制数形式存放。
  • 6.字符串常数:用引号(单引号或双引号)括起来的一个或多个字符,这些字符以它的ASCII码值存储在内存。
代码语言:javascript
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'B'在内存中为42H,
'ABC'为41H 42H 43H。
//在内存中的存储如图所示。
image.png
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  • 常数在程序中可以用在以下几种情况:
    • (1)作指令语句的源操作数
代码语言:javascript
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MOV AX,0B2FOH 
ADD AH,64H
  • (2)在指令语句的直接寻址方式、变址(基址)寻址方式或基址变址寻址方式中作位移量。
代码语言:javascript
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MOV BX,32H[SI]
MOV 0ABH[BX],CX 
ADC DX,1234H[BP][D]
  • (3)在数据定义伪指令中使用
代码语言:javascript
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DB10H
DW 3210H

二、变量

  • 变量用来表示存放数据的存储单元,这些数据在程序运行期间可以被改变。
  • 程序中以变量名的形式来访问变量,因此,可以认为变量名就是存放数据的存储单元地址。
1.变量的定义与预置
  • 定义变量就是给变量在内存中分配一定的存储单元。也就是给这个存储单元赋与一个符号名,即变量名,同时还要将这些存储单元预置初值。
  • 定义变量使用数据定义伪指令DB、DW、DD、DQ和DT等。
  • 变量定义的一般格式:
image.png
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  • 其中表达式1、表达式2是给存储单元赋的初值。
image.png
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当变量被定义后,就具有了以下三个属性:
  • (1)段属性
    • 它表示变量存放在哪一个逻辑段中。
    • 上述例子中的变量DATA1、DATA2和DATA3三个变量都存放在VAR-DATA逻辑段中。
  • (2)偏移量属性(OFFSET)
    • 它表示变量所在位置与段起始点之间的字节数。
    • 上述例子中,变量DATA1的偏移量为0,DATA2为1,DATA3为3。
    • 段属性和偏移量属性就构造了变量的逻辑地址
  • (3)类型属性
    • 它表示变量占用存储单元的字节数。其中DB伪指令定义的变量为字节,DW定义的变量为字,DD定义的为双字(4字节),DQ定义的为4字,DT定义的为5字。
在变量的定义语句中,给变量赋初值的表达式可以使用下面4种形式:
  • (1)数值表达式
代码语言:javascript
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DATA1 DB 32,30H
DATA1的内容为32(20H),DATA1+1单元内容为30H
  • (2)?表达式
    • 不带引号的问号“?”表示可以预置任意内容。
    • 例如:DA-BYTEDB?,?,?
      • 表示让汇编程序分配三个字节存储单元。这些存储单元的内容的值为任意值。
  • (3)字符串表达式
    • 对于DB伪指令,字符串为用引号括起来的不超过255个字符。给每一个字符分配一个字节单元。字符串按从左到右,将字符的ASCI编码值以地址递增的排列顺序依次存放。
  • 示例一 : STRING1 DB 'ABCDEF' ?
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  • 示例二 : STRING2 DW 'AB','CD','EF'
image.png
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  • 对于DW伪指令可以给两个字符组成的字符串分配两个字节存储单元。
  • 注意:两个字符的存放顺序是前一个字符放在高地址,后一字符放低地址单元。
  • 示例三 : STRING3 DD 'AB','CD'
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  • 对于DD伪指令,只能给两个字符组成的字符串分配4个字节单元。
  • 两个字符存放在较低地址的两个字节单元中。存放顺序与DW伪指令相同,而较高地址的两个字节单元存放0。
  • 注意:DW和DD伪指令不能用两个以上字符构成的字符串赋初值,否则将出错。
  • (4)DUP表达式
    • DUP称为重复数据操作符。
    • 使用DUP表达式的一般格式为:
image.png
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  • 其中:表达式1是重复的次数,表达式2是重复的内容。
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  • DUP还可以嵌套使用,即表达式2又可以是一个带DUP的表达式。
代码语言:javascript
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DATA_C DB 10H DUP(4 DUP(2),7)
//重复10H个数字序列“2,2,2,2,7”,共占用10H*5=50H个字节。
2.变量的使用
(1)在指令语句中引用

在指令语句中直接引用变量名就是对其存储单元的内容进行存取

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当变量出现在变址(基址)寻址或基址变址寻址的操作数中时表示取用该变量的偏移量。

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(2)在伪指令语句中引用
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三、标号

标号写在一条指令的前面,它就是该指令在内存的存放地址的符号表示,也就是指令地址的别名。

标号主要用在程序中需要改变程序的执行顺序时,用来标记转移的目的地,即作转移指令的操作数。

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每个标号具有三属性
  • (1)段属性(SEG)
    • 它表示该标号所代表的地址在哪个逻辑段中,即段基值。
  • (2)偏移量属性(OFFSET)
    • 它表示该标号所代表的地址在段内与段起点间的字节数,即地址的偏移量。
  • (3)距离属性(也叫类型属性)
    • 它表示该标号可以被段内还是段间的指令调用。
  • NEAR(近):该标号只能作段内转移,
    • 也就是说只能是与该标号所指指令同在一个逻辑段的转移指令和调用指令才能使用它。
  • FAR(远):该标号可以被非本段的转移和调用指令使用。
    • 标号的距离属性可以有两种方法来指定:
      • a.隐含方式——当标号加在指令语句前面时,它隐含为NEAR属性。
        • 示例:SUB1 : MOV AX,30H
        • SUB1的距离属性为NEAR也就是它只能被本段的转移指令和调用指令访问。
      • b.用LABEL伪指令给标号指定距离属性
        • 格式:标号名LABEL类型
        • 类型为NEAR或FAR。该语句应与指令语句连用。
  • 示例 : SUB1_FAR LABEL FAR

SUB1: MOV AX,30H

  • SUB1 FAR与SUB1两个标号具有相同的段属性和偏移量属性,即相同的逻辑地址。
  • 被转移指令或调用指令访问时,是指同一个入口地址,但SUB1-FAR可以被其它段的指令调用。
  • LABEL伪指令还可以用来定义变量的属性,即改变一个变量的属性,如把字变量的高低字节作为字节变量来处理。
  • 示例: DATA BYTE LABEL BYTE DATA WORD DW 20H DUP(?)
    • DATA BYTE与DATA WORD具有相同的段基值和偏移量。DATABYTE可以被用来存取一个字节数据,而DATA_WORD则不能。

4.3符号定义语句

在源程序设计中,使用符号定义语句可以将常数或表达式等内容用某个指定的符号来表示。在8086/8088汇编语言中有两种符号定义语句。

一、等值语句

语句格式:符号名EQU表达式

功能:用符号名来表示EQU右边的表达式。后面的程序中一旦出现该符号名,汇编程序将把它替换成该表达式。

表达式可以是任何形式,常见的有以下几种情况。

1.常数或数值表达式

COUNT EQU 5 NUM EQU COUNT+5

2.地址表达式

ADR1 EQU DS : [BP+14] ADR1被定义为在DS数据段中以BP作基址寻址的一个存储单元。

3.变量、寄存器名或指令助记符

CREG EQU CX;``//在后面的程序使用CREG就是使用CX CBD EQU DAA;``//DAA为十进制调整指令。

  • 注意:在同一源程序中,同一符号不能用EQU定义多次。
  • 错误示例
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二、等号语句

格式:符号名=表达式

等号语句与等值语句具有相同的作用。但等号语句可以对一个符号进行多次定义。

  • 示例

CONT=5 NUM=14H NUM=NUM+10H

  • 经典错误

CBD=DAA ...... CBD=ADD

  • 等号语句不能为助记符定义别名
  • 注意
    • 等值语句与等号语句都不会为符号分配存储单元。
    • 因此所定义的符号没有段、偏移量和类型等属性。

4.4表达式与运算符

表达式是指令或伪指令语句操作数的常见形式。它由常数、变量、标号等通过操作运算符连接而成。 注意:任何表达式的值在程序被汇编的过程中进行计算确定,而不是到程序运行时才计算。

8086/8088宏汇编语言中的操作运算符非常丰富,可以分为以下五类。

一、算术运算符

+、一、*、/、MOD、SHL、SHR、[]

1.运算符“+”和“-”也可作单目运算符,表示数的正负。
2.使用“+”、“-”、“*”、和“/”运算符时,参加运算的数和运算结果都是整数。
3.“/”运算为取商的整数部分,而“MOD”运算取除法运算的余数。
代码语言:javascript
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NUM=15*8;       NUM=120
NUM=NUM/7;      NUM=17
NUM=NUM MOD3;   NUM=2
NUM=NUM+5;      NUM=7
NUM=-NUM-3;     NUM=-10
NUM=-NUM-NUM;   NUM=20
4.“SHR”和“SHL”为逻辑移位运算符
  • “SHR”为右移,左边移出来的空位用0补入。
  • “SHL” 为左移,右边移出来的空位用0补入。
  • 注意:移位运算符与移位指令区别。移位运算符的操作对象是某一具体的数(常数),在汇编时完成移位操作。而移位指令是对一个寄存器或存储单元内容在程序运行时执行移位操作。
代码语言:javascript
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NUM=11011011B 
......
MOV AX,NUM SHL 1 //不能修改成SHL NUM,1
MOV BX,NUM SHR 2
ADD DX,NUM SHR 6

上述指令的等效指令为

代码语言:javascript
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MOV AX ,   110110110B 
MOV BX ,   00110110B 
ADD DX ,   3
5.下标运算符“[]”具有相加的作用

一般使用格式:表达式1[表达式2] 作用:将表达式1与表达式2的值相加后形成一个存储器操作数的地址。

  • 下面两个语句是等效的。
代码语言:javascript
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MOV AX,DA WORD[20H]
MOV AX,DA WORD+20H
  • 可以用寄存器来存放下标变量
    • 下面几个语句是等价的
代码语言:javascript
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MOV AX,ARRAY[BX][SI];基址变址寻址
MOV AX,ARRAY[BX+SI] 
MOV AX,[ARRAY+BX][SI]
MOV AX,[ARRAY+SI][BX]
MOV AX,[ARRAY+BX+SI]
  • 典型错误
代码语言:javascript
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MOV AX,ARRAY+BX+SI 
MOV AX,ARRAY+BX[SI]
MOV AX,ARRAY+DA_WORD

二、逻辑运算符

逻辑运算符有NOT、AND、OR和XOR等四个,它们执行的都是按位逻辑运算。

代码语言:javascript
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MOV AX,NOT 0F0H 		 =>		MOV AX,0FF0FH 
MOV AL,NOT 0F0H 		 =>		MOV AL,0FH 
MOV BL,55H AND 0F0H		 =>		MOV BL,50H
MOV BH,55H OR 0F0H   	 =>		MOV BH,0F5H 
MOV CL,55H XOR 0F0H		 =>		MOVCL,0A5H

三、关系运算符

关系运算符包括:EQ(等于)、NE(不等于)、LT(小于)、LE(小于等于)、GT(大于)、GE(大于等于)

  • 关系运算符用来比较两个表达式的大小。关系运算符比较的两个表达式必须同为常数或同一逻辑段中的变量。
  • 如果是常量的比较,则按无符号数进行比较;如果是变量的比较,则比较它们的偏移量的大小。
  • 关系运算的结果只能是“真”(全1)或“假”(全0)
代码语言:javascript
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MOV AX,OFH EO 1111B		=>	MOV AX,OFFFFH 
MOV BX,OFH NE 1111B		=>	MOV BX,0
代码语言:javascript
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VAR DW NUM LT OABH

该语句在汇编时,根据符号常量NUM的大小来决定VAR存储单元的值,当NUM<0ABH时,则变量VAR的内容为0FFFFH,否则VAR的内容为0。

四、数值返回运算符

该类运算符有5个,它们将变量或标号的某些特征值或存储单元地址的一部分提取出来。

1.SEG运算符
  • 作用:取变量或标号所在段的段基值。
代码语言:javascript
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DATA SEGMENT
K1	DW	1,2
K2	DW	3,4
MOV AX,SEG K1
MOV BX,SEG K2
//设DATA逻辑段的段基值为1FFEH,则两条传送指令将被汇编为:
MOV AX	,	1FFEH
MOV BX	,	1FFEH
2.OFFSET运算符

该运算符的作用是取变量或标号在段内的偏移量。

代码语言:javascript
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DATA SEGMENT 
VAR1 DB 20H DUP(0)
VAR2 DW 5A49H 
ADDR DW VAR2;		//将VAR2的偏移量20H存入ADDR中
......
MOV BX,VAR2;
(BX)=5A49H 
MOV SI,OFFSET VAR2;
(SI)=20H 
MOV DI,ADDR;		//DI的内容与SI相同
MOV BP,OFFSET ADDR;
(BP)=22H
3.TYPE运算符

作用:取变量或标号的类型属性,并用数字形式表示。对变量来说就是取它的字节长度。

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代码语言:javascript
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V1 	DB	'ABCDE'
V2 	DW 	1234H,5678H 
V3  DD	V2
.......
MOV AL,TYPE V1
MOV CL,TYPE V2
MOV CH,TYPE V3
//经汇编后的等效指令序列如下:
MOV AL,01H
MOV CL,02H
MOV CH,04H
4.LENGTH运算符

该运算符用于取变量的长度。 如果变量是用重复数据操作符DUP说明的,则LENGTH运算取外层DUP给定的值。 如果没有用DUP说明,则LENGTH运算返回值总是1。

代码语言:javascript
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K1 	DB 	10H	DUP(0)
K2 	DB 	10H,20H,30H,40H 
K3 	DW 	20H	DUP(0,1,2 DUP(0))
K4 	DB 	'ABCDEFGH'
......
MOV AL,LENGTH K1;		(AL)=10H 
MOV BL,LENGTH K2;		(BL)=1
MOV CX,LENGTH K3;		(CX)=20H 
MOV DX,LENGTH K4;		(DX)=1
5.SIZE运算符

该运算符只能作用于变量,SIZE取值等于LENGTH和TYPE两个运算符返回值的乘积。

  • 对于上述例子加以如下指令
代码语言:javascript
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MOV AL,SIZE K1;(AL)=10H 
MOV BL,SIZE K2;(BL)=1
MOV CL,SIZE K3;(CL)=20H*2=40H 
MOV DL,SIZE K4;(DL)=1

五、属性修改运算符

这一类运算符用来对变量、标号或存储器操作数的类型属性进行修改或指定。

1.PTR运算符
  • 使用格式:类型PTR地址表达式
  • 作用:将地址表达式所指定的标号、变量或用其它形式表示的存储器地址的类型属性修改为“类型”所指的值。
  • 类型可以是BYTE、WORD、DWORD、NEAR和FAR。
  • 这种修改是临时的,只在含有该运算符的语句内有效。
代码语言:javascript
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DA BYTE DB 20H DUP(0)
DA_WORD DW 30H DUP(0)
	......
MOV AX,WORD PTR DA BYTE[10]
ADD BYTE PTR DA WORD[20],BL 
INC BYTE PTR[BXI 
SUB WORD PTR[SI],100
JMP FAR PTR SUB1;//指明SUB1不是本段中的地址
2.HIGH/LOW运算符
  • 使用格式:

HIGH表达式 LOW表达式

  • 这两个运算符用来将表达式的值分离出高字节和低字节。
  • 如果表达式为一个常量,则将其分离成高8位和低8位;
  • 如果表达式是一个地址(段基值或偏移量)时,则分离出它的高字节和低字节。
代码语言:javascript
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DATA SEGMENT 
CONST EQU 0ABCDH 
DA1 DB 10H DUP (0)
DA2 DW 20H DUP (0)
DATA ENDS
......
MOV AH,HIGH CONST 
MOV AL,LOW CONST 
MOV BH,HIGH (OFFSET DA1)
MOV BL,LOW (OFFSET DA2)
MOV CH,HIGH(SEG DA1)
MOV CL,LOW(SEG DA2)
//设DATA段的段基值是0926H,则上述指令序列汇编后的等效指令为:
MOV AH,	0ABH
MOV AL,	OCDH 
MOV BH,	00H
MOV BL,	10H
MOV CH,	09H
MOV CL,	26H
  • 注意:HIGH/LOW运算符不能用来分离一个变量、寄存器或存储器单元的高字节与低字节。
  • 错误示例
代码语言:javascript
复制
DA1 DW 1234H
......
MOV AH,	HIGH DA1
MOV BH,	LOW AX 
MOV CH,	HIGH[SI]
3、THIS运算符
  • THIS运算符一般与等值运算符EQU连用,用来定义一个变量或标号的类型属性。
  • 所定义的变量或标号的段基值和偏移量与紧跟其后的变量或标号相同。
代码语言:javascript
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DATA BYTE EOU THIS BYTE 
DATA_WORD DW 10 DUP(0)
	......
MOV AX,DATA WORD
MOV BL,DATA BYTE
	......
------------------------
LFAR EOU THIS FAR 
LNEAR : MOV AX,B
//标号LFAR与LNEAR具有相同的逻辑地址值,但类型不同。
//LNEAR只能被本段中的指令调用,而LFAR可以被其它段的指令调用。

六、运算符的优先级

在一个表达式中如果存在多个运算符时,在计算时就有先后顺序问题。不同的运算符具有不同的运算优先级别。

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汇编程序在计算表达式时,按以下规则进行运算。

  • 先执行优先级别高的运算,再算较低级别运算;
  • 相同优先级别的操作,按照在表达式中的顺序,从左到右进行;
  • 可以用圆括号改变运算的顺序。
代码语言:javascript
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K1=10 OR 5 AND1;结果为K1=11
K2=(10 0R 5)AND1;结果为K2=1

4.5程序的段结构

8086/8088在管理内存时,按照逻辑段进行划分,不同的逻辑段可以用来存放不同目的的数据。在程序中使用四个段寄存器CS,DS,ES和SS来访问它们。

在源程序设计时,使用伪指令来定义和使用这些逻辑段。

一、段定义伪指令

伪指令SEGMENT和ENDS用于定义一个逻辑段。使用时必须配对,分别表示定义的开始与结束。

  • 一般格式
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段定义伪指令语句各部分的作用如下:
  • 1、段名
    1. 段名是由用户自己任意选定的,符合标识符定义规则的一个名称。
    2. 最好选用与该逻辑段用途相关的名称。如第一个数据段为DATA1,第二个数据为DATA2等。
    3. 一个段的开始与结尾用的段名必须一致。
  • 2、定位类型
  • 定位类型用于决定段的起始边界,即第一个可存放数据的位置(不是段基址)。它可以有4种取值。

  • (1)PAGE:表示该段从一个页面的边界开始
    • 由于一个页面为256个字节,并且页面编号从0开始,因此,PAGE定位类型的段起始地址的最后8位二进制数一定为0,即以00H结尾的地址。
  • (2)PARA:表示该段从一个小节的边界开始
    • 如果用户未选定位类型,则缺省为PARA。
  • (3)WORD:表示该段从一个偶数字节地址开始,即段起始单元地址的最后一位二进制数一定是0。
  • (4)BYTE:表示该段起始单元地址可以是任一地址值。
  • 注意:定位类型为PAGE和PARA时,段起始地址与段基址相同。定位类型为WORD和BYTE时,段起始地址与段基址可能不同。

3、组合类型

组合类型说明符用来指定段与段之间的连接关系和定位。它有六种取值选择。

  • (1)若未指定组合类型,表示本段与其它段无连接关系。在装入内存时,本段有自己的物理段,因此有自己的段基址
  • (2)PUBLIC:在满足定位类型的前提下,将与该段同名的段邻接在一起,形成一个新的逻辑段,共用一个段基址。段内的所有偏移量调整为相对于新逻辑段的段基址。
  • (3)COMMON:产生一个覆盖段。在多个模块连接时,把该段与其它也用COMMON说明的同名段置成相同的段基址,这样可达到共享同一存储区。共享存储区的长度由同名段中最大的段确定。
  • (4)STACK:把所有同名段连接成一个连续段,且系统自动对SS段寄存器初始化为该连续段的段基址。并初始化堆栈指针SP。
  • 用户程序中应至少有一个段用STACK说明,否则需要用户程序自己初始化SS和SP。
  • (5)AT表达式:表示本段可定位在表达式所指示的小节边界上。表达式的值也就是段基值。
  • (6)MEMORY:表示本段在存储器中应定位在所有其它段之后的最高地址上。如果有多个用MEMORY说明的段,则只处理第一个用MEMORY说明的段。其余的被视为COMMON

4.类别名

  • 类别名为某一个段或几个相同类型段设定的类型名称。系统在进行连接处理时,把类别名相同的段存放在相邻的存储区,但段的划分与使用仍按原来的设定。
  • 类别名必须用单引号引起来。所用字符串可任意选定,但它不能使用程序中的标号、变量名或其它定义的符号。
  • 在定义一个段时,段名是必须有的项,而定位类型、组合类型和类别名三个参数是可选项。各个参数之间用空格分隔。各参数之间的顺序不能改变。
  • 下面是一个分段结构的源程序框架。
image.png
image.png
  • 上述源程序经LINK程序进行连接处理后,程序被装入内存的情况如图所示。
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  • 如果在段定义中选用了PARA定位类型说明,则在一个段的结尾与另一个段的开始之间可能存在一些空白,图中以兰色框表示。
  • CODE段的组合类型为MEMORY,因此被装入在其它段之后。
  • 在进行程序设计时,如果程序不大,一般只需要定义三个段就可以了。

二、段寻址伪指令

段寻址伪指令ASSUME的作用是告诉汇编程序,在处理源程序时,定义的段与哪个寄存器关联。 ASSUME并不设置各个段寄存器的具体内容,段寄存器的值是在程序运行时设定的。

  • 一般格式: ASSUME段寄存器名:段名,段寄存器名:段名,……
    • 其中段寄存器名为CS,DS,ES和SS四个之一,段名是用SEGMENT/ENDS伪指令定义的段名。
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  • 在一个代码段中可以有几条ASSUME伪指令,对于前面的设置,可以用ASSUME改变原来的设置。
  • 一条ASSUME语句不一定设置全部段寄存器,可以选择其中一个或几个段寄存器。
  • 可以使用关键字NOTHING将前面的设置删除。
  • 示例

ASSUME ES:NOTHING;//删除前面对ES与某个定义段的关联 ASSUME NOTHING; //删除全部4个段寄存器的设置

三、段寄存器的装入

段寄存器的初值(段基值)装入需要用程序的方法来实现。四个段寄存器的装入方法略有不同。

1、DS和ES的装入
  • 在程序中,使用数据传送语句来实现对DS和ES的装入。
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  • 为了改正上述程序中的错误,可以在变量DBYTE2前加一个段前缀说明即可。即:

MOV ES:DBYTE2[2],AL

2、SS的装入

SS的装入有两种方法

  • (1)在段定义伪指令的组合类型项中,使用STACK参数,并在段寻址伪指令ASSUME语句中把该段与SS段寄存器关联。
代码语言:javascript
复制
STACK1 SEGMENT PARA STACK
       DB 40H DUP(?)
STACK1 ENDS 
   ......
CODE SEGMENT 
     ASSUME CS:CODE,SS:STACK1
   ......
  • SS将被自动装入STACK1段的段基值,堆栈指针SP也将指向堆栈底部+2的存储单元。上例中(SP)=40H。
  • (2)如果在段定义伪指令的组合类型中,未使用STACK参数,或者是在程序中要调换到另一个堆栈,这时,可以使用类似于DS和ES的装入方法。
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3、CS的装入

CPU在执行指令之前根据CS和IP的内容来从内存中提取指令,即必须在程序执行之前装入CS和IP的值。因此,CS和IP的初始值就不能用可执行语句来装入。

装入CS和IP一般有下面两种情况。

(1)由系统软件按照结束伪指令指定的地址装入初始的CS和IP
  • 任何一个源程序都必须以END伪指令来结束。
    • 其格式为:END起始地址
    • 起始地址可以是一个标号或表达式,它与程序中第一条指令语句前所加的标号必须一致。
    • END伪指令的作用是标识源程序结束和指定程序运行时的起始地址。当程序被装入内存时,系统软件根据起始地址的段基值和偏移量分别被装入CS和IP中。
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(2)在程序运行期间,当执行某些指令时,CPU自动修改CS和IP,使它们指向新的代码段。
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4.6过程定义伪指令(PROC/ENDP)

在程序设计过程中,常常将具有一定功能的程序段设计成一个子程序。在MASM宏汇编程序中,用过程(PROCEDURE)来构造子程序。

  • 过程定义伪指令格式如下:
image.png
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  • 过程名是子程序的名称,它被用作过程调用指令CALL的目的操作数。
  • 它类同一个标号的作用。具有段、偏移量和距离三个属性。
  • 而距离属性使用NEAR和FAR来指定,若没有指定,则隐含为NEAR。
  • NEAR过程只能被本段指令调用,而FAR过程可以供其它段的指令调用。
  • 每一个过程中必须包含有返回指令RET,其作用是控制CPU从子程序中返回到调用该过程的主程序。

4.7当前位置计数器$与定位伪指令ORG(Origin)

汇编程序在汇编源程序时,每遇到一个逻辑段,就要为其设置一个位置计数器,它用来记录该逻辑段中定义的每一个数据或每一条指令在逻辑段中的相对位置。

  • 在源程序中,使用符号S来表示位置计数器的当前值。因此,$被称为当前计数器。它位于不同的位置具有不同的值。
  • 位置计数器S在使用上完全类似变量的使用.
  • 定位伪指令ORG——用来改变位置计数器的值。
  • 格式:ORG数值表达式
  • 作用:
    • 将数值表达式的值赋给当前位置计数器$。
    • ORG语句为其后的数据或指令设置起始偏移量。
  • 表达式的值必须为正值。
  • 表达式中也可以包含有当前位置计数器的现行值$。
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4.8标题伪指令TITLE

  • 语句格式:TITLE标题名
  • 作用:给所在程序指定一个标题。以便在列表文件的每一页的第一行都显示这个标题。其中标题是用户任意选用的字符串,字符个数不能超过60。

4.9从程序返回操作系统的方法

为了使程序运行结束后,能够正确地返回到操作系统,需要在程序中加上一些必要的语句。一般有以下两种方法。

一、使用程序段前缀PSP(Program Segment Prefix)实现返回

DOS系统将一个.EXE文件(可执行文件)装入内存时,在该文件的前面生成一个程序段前缀PSP,其长度为100H字节。 同时让DS和ES都指向PSP的开始,而CS指向该程序的代码段,即第一条可执行指令。

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如图所示。PSP中一开始就是一条中断指令INT20H,执行该指令将终止用户程序,返回DOS系统。 为了使程序执行完后,正确返回DOS,需要做以下三个操作:

1.将用户程序编制成一个过程,类型为FAR;
2.将PSP的起始逻辑地址压栈,即将INT20H指令的地址压栈;
3.在用户程序结尾处,使用一条RET指令。执行该指令将使保存在堆栈中的PSP的起始地址弹出到CS和IP中。

程序结构如下:

image.png
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二、使用DOS系统功能调用实现返回

执行DOS功能调用4CH,也可以控制用户程序结束,并返回DOS操作系统。

  • 在程序结束时,使用两条指令:

MOV AH,4CH INT 21H

  • 代码段结构:
image.png
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原始发表:2023-09-28,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 4.1汇编语言语句种类及其格式
    • 一、指令语句
      • 1.标号字段
      • 2.指令助记符字段
      • 3.操作数字段
      • 4.注释字段
    • 二、伪指令语句
      • 1.符号名字段
      • 2.伪指令符字段
      • 3.操作数字段
      • 4.注释字段
    • 三、标识符
    • 4.2汇编语言数据
      • 一、常数
        • 二、变量
          • 1.变量的定义与预置
          • 2.变量的使用
        • 三、标号
          • 每个标号具有三属性
      • 4.3符号定义语句
        • 一、等值语句
          • 1.常数或数值表达式
          • 2.地址表达式
          • 3.变量、寄存器名或指令助记符
        • 二、等号语句
        • 4.4表达式与运算符
          • 一、算术运算符
            • 1.运算符“+”和“-”也可作单目运算符,表示数的正负。
            • 2.使用“+”、“-”、“*”、和“/”运算符时,参加运算的数和运算结果都是整数。
            • 3.“/”运算为取商的整数部分,而“MOD”运算取除法运算的余数。
            • 4.“SHR”和“SHL”为逻辑移位运算符
            • 5.下标运算符“[]”具有相加的作用
          • 二、逻辑运算符
            • 三、关系运算符
              • 四、数值返回运算符
                • 1.SEG运算符
                • 2.OFFSET运算符
                • 3.TYPE运算符
                • 4.LENGTH运算符
                • 5.SIZE运算符
              • 五、属性修改运算符
                • 1.PTR运算符
                • 2.HIGH/LOW运算符
                • 3、THIS运算符
              • 六、运算符的优先级
              • 4.5程序的段结构
                • 一、段定义伪指令
                  • 段定义伪指令语句各部分的作用如下:
                • 二、段寻址伪指令
                  • 三、段寄存器的装入
                    • 1、DS和ES的装入
                    • 2、SS的装入
                    • 3、CS的装入
                • 4.6过程定义伪指令(PROC/ENDP)
                • 4.7当前位置计数器$与定位伪指令ORG(Origin)
                • 4.8标题伪指令TITLE
                • 4.9从程序返回操作系统的方法
                  • 一、使用程序段前缀PSP(Program Segment Prefix)实现返回
                    • 1.将用户程序编制成一个过程,类型为FAR;
                    • 2.将PSP的起始逻辑地址压栈,即将INT20H指令的地址压栈;
                    • 3.在用户程序结尾处,使用一条RET指令。执行该指令将使保存在堆栈中的PSP的起始地址弹出到CS和IP中。
                  • 二、使用DOS系统功能调用实现返回
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