前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Go语言之指针

Go语言之指针

作者头像
灰子学技术
发布2023-10-30 15:17:13
1440
发布2023-10-30 15:17:13
举报
文章被收录于专栏:灰子学技术
一、写在前面的话:

在介绍Go的指针之前,我们需要先介绍下,指针是什么?为什么我们需要指针?(备注:这里指的是原始指针。)

1.指针是什么?

首先指针是一个变量,全名叫做指针变量,只不过这个变量里面存储的值是一个地址而已。所以指针,哪怕是空指针,都是有地址的,因为变量都是有地址的。例子如下:

Output:

从下面的输出,我们可以看出空指针a的地址是存在,在a指向b之前,指针a的值为nil,指向b之后,数值变成了变量b的地址,而对a 做操作*a的话,数值为变量b对应的数值10。

2.为什么我们需要指针?

我们之所以需要指针,是因为我们要做间接寻址,就是在程序运行的时候,我们希望执行到一个地址段的时候,去跳到另外一个地址段去执行。详细介绍参见:

知乎:为什么需要指针?

二、指针的用法:

讲完了这些之后,让我们回归正题,指针在Go中是什么样子的,它与C++中有何不同之处。

1.使用规则

1).C++使用操作符->,Go使用的操作符变成了.。

2).*的操作是相同的,表示的是取指针指向地址所存储的数据。

3).C++中,指针需要创建和删除,new和delete,用来管理和释放内存空间。Go可以通过make来创建,但是不需要自己释放。

2.内存中的存储位置不同

C++中,指针分配的内存在堆中,而Go是在栈中。

C++中,指针指向一个局部变量的话,如果这个局部变量的地址被销毁了,那么这个指针指向的地址里面的数据,有可能是脏数据。Go中,指针可以指向局部变量,因为变量的外溢,就算这个变量超出了自己的作用域,也不会被释放,因为还有指针再用,这部分操作是Go在语言层面保证的。

例子:

C++:

该例子示范了,栈内的变量在被指针指向 的时候,一旦改内存位置被再次使用,指针所指向的内存的数据,就变成了一个脏数据。

Output:

b[1024*128]就是为了覆盖原来局部变量b中的数值,从输出的结果来看*a的数值,不是10,是32522,变成了一个不期望的数值。

Go:

与C++例子的思路相同,我们通过程序能够看出来,局部变量b所指向的内存,一旦被指针使用,在指针还有效的前提下,内存是不会被覆盖的。(备注:该结论也可以通过反汇编代码来确定。)

Output:

通过输出来看,就算重新定义了b[1024*1024]大小,局部变量b所占内存的数值,依然是10,并没有变化。

备注:Go中指针的这种使用方式,有些类似C++中的shared_ptr,在reference的数值变为0之前,所指向的内存不会被释放,不过shared_ptr所指向的内存,是在堆中,并非栈中,后续会单独整理C++的智能指针篇章,欢迎关注。

其他:

C++的几种new和delete操作:C++中几种new操作

C++的几种智能指针:后续会整理,敬请期待。

灰子作于二零一九年四月三十日。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2019-07-17,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 灰子学技术 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 一、写在前面的话:
  • 二、指针的用法:
  • 其他:
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档