当我们谈论面向对象编程时,最难理解的事情之一就是静态属性与实例属性的概念,尤其是当我们试图在静态类型的基础上进行动态语言类型化时。
在本文中,我不会详细介绍什么是静态方法或非静态方法,因为在互联网上有许多其他内容可以供你参考,它们比我在这里介绍的要详细得多。
不过,这倒是值得你去温习一下。
静态方法或静态属性是存在于类的任何实例中的属性,它们是在构造函数级别定义的,也就是说,类本身具有这些方法,因此这些类的所有实例也将具有这些方法。
例如,当我们创建一个域对象或数据库实体时,就会用到常见的静态方法:
fromObject
方法存在于所有类中,它位于任何实例之上,因此不能使用 this 关键字,因为 this 尚未初始化,而且你所处的上下文高于 this 可以引用的任何实例。
在本例中,我们接收了一个对象,并直接用它创建了一个新的类实例。要执行这段代码,请不要执行类似以下的标准操作
我们需要直接从类的构造函数中调用该方法:
静态方法在强类型语言中非常常见,因为类的静态时刻和 "动态 "时刻之间有明确的区分。
但是,当我们需要使用静态类型对动态语言进行类型化时,会发生什么情况呢?
在 TypeScript 中,当我们尝试声明一个类有动态方法和静态方法,并尝试在接口中描述这两种方法时,就会出现一些错误:
出现这种情况的原因是,TypeScript 中的接口作用于类的 dynamic side(动态端)
,因此就好像所有接口都是相关类的实例,而不是类本身。
幸运的是,TypeScript 提供了一种将类声明为构造函数的方法,即所谓的构造函数签名(Constructor Signatures):
现在应该能用了吧?遗憾的是,即使你手动实现了该方法,该类仍然会说你没有实现 fromObject 方法。
例如,如果我们想创建一个数据库类,直接使用类中的实体名称来创建文件,这可以通过任何类中的 name 属性来实现,这是一个静态属性,存在于所有可实例化的对象中:
好了,我们可以将 entity.name
替换为 entity.constructor.name
,这也行得通,但当我们需要从一个对象创建一个新实体时怎么办呢?
因此,我们有一个选择:要么优先处理实例,要么优先处理构造函数...
幸运的是,我们有办法解决这个问题。我们定义接口的两部分,即静态部分和实例部分:
需要注意的是,in 中的构造函数的类型
new(...args: any[]): any
必须与 return 中的类型相同any
,否则就会成为循环引用
有了类的这两部分类型,我们可以说类只实现了实例部分:
现在,我们可以说我们的数据库将接收两种类型的参数,一种是静态部分,我们称之为 S,另一个是动态(或实例)部分,我们称之为 I,S 将始终扩展 SerializableStatic而 I 将始终扩展 Serializable,默认情况下,它将是 S 的实例类型,可以通过 InstanceType<S>
类型使用程序来定义:
例如,现在我们可以正常使用我们的属性:
在 #initialize 方法中,我们将使用 fromObject 方法直接读取文件,并将其转化为一个类的实例:
此外,我们还可以使用 get 和 getAll 等方法,甚至是只接收和返回实例的保存方法。
现在,当我们使用这种类型的数据库时,例如
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