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AI绘画第三课:图生图入门及应用

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yuanshuai
发布2023-11-17 18:21:51
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发布2023-11-17 18:21:51
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第三课:图生图入门及应用 *觉得笔记不错的可以来个一键三连♡ 更新于2023.7.24 🚩00:00前言

🚩01:22图生图原理 一、图生图原理 (一) 简单理解(片面):把一张图片画成另一种模样 (二)把绘画想法通过语言和图片传递给AI来实现想法

🚩02:43底层原理介绍

🚩03:08图生图基本流程 二、图生图基本流程 (一)图生图的三个关键步骤:导入图片→书写提示词→参数调整

(二)图生图界面介绍 1.主体结构与文生图区别不大 2.新增:导入图片区域和重绘幅度 🚩03:30导入图片方式 导入图片方式: (1)直接拖动图片到对应位置 (2)单击导入图片区域打开资源管理器选取图片 🚩04:22重绘幅度 重绘幅度:跟原图有多像 🚩05:55参数设置 实现生成漫画效果推荐值:0.6~0.8 太高容易导致画面变形,太低画面看不出效果 🚩04:01图生图也需要提示词 3.图生图也需要提示词(同样重要) 🚩05:06 (1)没有提示词,AI只会提取图片信息,get不到画面里的具体内容 (2)除了加入图片内容提示词外,为了把控质量还需要加入标准化提示词,如第二节课的两段“魔咒”、其他符合自己需求的提示词 🚩06:04分辨率设置 4.默认下使用与上传图片的原始尺寸一样的分辨率 如果原始图片分辨率过大可以适当缩小到不会爆显存的分辨率 5.生成其他尺寸的图片,推荐在电脑上用其他软件裁切成预想的比例再导入 🚩06:41缩放模式 6.缩放模式:

*直接缩放(放大潜变量)不推荐使用,对显存要求很高 *图生图的进阶功能将在第七课介绍

🚩06:59随机种子作用解析 三、随机种子作用解析 🚩07:56随机种子 (一)随机种子: AI生成一幅画的过程是随机的,但每一次生成都有一套描绘方式,这个描绘方式就会被记录成一组随机数,叫随机种子 (二)随机性: 使用不同的随机种子出来的效果就随机性强 使用同一个随机种子,生成的图像就会有很多相似之处 (因为用同一套方法随机出来的)

🚩08:30功能按钮 (三)功能按钮 1.骰子:把随机参数设置为-1 (每次都抽一张新卡) 2.绿色循环:使用上次的随机种子 (卡池里都是一张卡) 🚩08:42图库浏览器 (四)打开图库浏览器能查看图片的生成信息,里面就有种子号码(Seed) (或者在“图片信息”功能里上传图片也能查看)

(五)使用相同的随机种子,添加相关提示词,能最大程度保持任务风格相对一致

🚩09:04图生图的拓展应用 四、图生图的拓展应用 (一)真实图片转换成二次元风格 (比一些平台可调节的精细程度更高) (二)物品甚至风景“拟人化”

(三)让二次元角色走到三次元

*模型风格的区别在第四课里会提到 *LoRa模型在第九课里 🚩10:04更进阶的玩法 (4)简单绘画通过AI生成更精美的画 弹幕里敲6,他就会教给我们

🚩11:15总结 五、总结-思维导图

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原始发表:2023-10-122,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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