C++ 中 shared_ptr
和 unique_ptr
是 C++11 之后被广泛使用的两个智能指针,但是其实他们在使用上还是有一些“秘密”的,我根据平时遇到的两个问题,总结记录一些知识。
这个问题是我写 unique_ptr
调试接口的时候才注意到的,之前确实不知道。为什么会这样呢?首先我们必须要知道 unique_ptr
到底封装了什么?通常 unique_ptr
就是简单的对裸指针封装,并且禁用拷贝和赋值:
template<
class T,
class Deleter = std::default_delete<T>
> class unique_ptr;
可以看到,Deleter
的类型是 unique_ptr
类型的一部分。在 unique_ptr
内部会保存类型为 T*
和 Deleter
的成员 ,分别表示保存的裸指针和删除器。假设内部是这么实现的 (一般会运用空基类优化把 Deleter
的空间优化掉,libstdc++
里把他们放进了一个 tuple。这里是简化了):
private:
T* p;
Deleter del;
然后析构的时候就会这样:
~unique_ptr()
{
del(p);
}
当 Deleter
是默认的 std::default_delete
时,del(p)
就会 delete p
,delete
会调用析构函数。而 delete
一个不完整类型的指针是 ub(undefined behavior)。在典型的实现中都会在 delete
前通过 static_assert(sizeof(T) > 0)
做检查。 sizeof
对 incomplete type 求值会直接编译出错。
incomplete type 是指当定义一个变量的时候,不知道应该分配多少内存。C++ 声明和定义最大的区别就是是否发生内存分配,当发生内存分配的时候,必须知道要分配多少内存,通常一个未定义的 struct,未指定长度的数组类型,都会引发 incomplete type 的问题。
struct student;
std::cout << sizeof(student) << std::endl;
只声明了结构体 student
,但是并没有定义,所以是一个 incomplete type,所以 sizeof
无法执行。
回到 unique_ptr
,现在我们知道 unique_ptr
的报错链路是 unique_ptr
->delete
->sizoef
,也就是 sizeof
才是罪魁祸首。所以当 Deleter
非默认时,就不一定需要知道类型的析构函数。比如下面这样:
// A is incomplete type
class A;
auto Del = [] (A*) { };
std::unique_ptr<A, decltype(Del)> ptr;
因此可以对这个问题做定性:并不是 unique_ptr
需要知道析构函数,而是 unique_ptr
的默认删除器 Deleter
需要明确知道类型的析构函数。
继续深挖一下,这个问题会出现在 shared_ptr
吗?答案是不会。这又引入了另一个问题,shared_ptr 和 unique_ptr 的封装有什么不同?
按理说 shared_ptr.reset
的时候需要 delete
ptr 就需要 ptr 的类型(错了请指正),而 shared_ptr
的 template type 可以是 incomplete type(错误请指正)。cppreference 是这么描述的:
std::shared_ptr
may be used with an incomplete typeT. However, the constructor from a raw pointer (template shared_ptr(Y )) and the templatevoid reset(Y) member function may only be called with a pointer to a complete type (note that std::unique_ptr may be constructed from a raw pointer to an incomplete type).
reset
的时候需要类型完整。默认构造的时候允许是不完整类型。为什么会这样呢?shared_ptr
怎么处理 Deleter
呢?(还记得吧, Deleter 就是智能指针析构时候的删除操作)
在常见编译器的实现里,shared_ptr
把 Deleter
(包括默认情况下的 operator delete)放进一个叫做 control block 的结构里,相当于做了一次 type erasure,把 Deleter
的类型从 shared_ptr
类型本身里面擦下去。Deleter
的类型在 control block 的具体类型上,shared_ptr
本身只持有一个 control block
基类的指针,通过虚函数来调用 Deleter
。而因为 shared_ptr
构造的时候要求必须是 complete type,control block已经知道怎么析构了,shared_ptr
析构的时候就调用个虚函数,具体事情它不管的。
这下我们明白了,unique_ptr
的封装太简单了,没有 control block,Deleter
(包括默认的std::default_delete)直接做在 unique_ptr
一起了,这就导致 unique_ptr
的析构函数需要亲手析构被管理的类型,因此析构函数必须看到 complete type。然而反过来,因为构建的时候只需要保存下指针,所以 unique_ptr
构造的时候不需要看到 complete type。这俩正好是反的。C++ 标准并没有规定这些实现细节,但是规定函数签名和特性的时候,是考虑着比较合理的实现方式来写标准的,到最后标准落下来之后也差不多只能这么实现了。
unique_ptr
只保存了类型指针 ptr 和这个指针的析构方法,调用 delete ptr,就需要ptr的完整类型,为了防止这个问题出现,直接通过 assert sizeof 排除掉了这种风险。unique_ptr
相当于在编译时绑定了删除器。shared_ptr
保存的是一个控制块的指针。控制块包含的就是一个引用计数和一个原来对象的裸指针。控制块中初始化的指针是 nullptr
,在运行时为其赋值,也可以通过 reset
修改。类似于虚函数,shared_ptr
相当于在运行时绑定了删除器。虽然只是一个小小的知识点,但是也帮助我深入理解了 shared_ptr
和 unique_ptr
在设计上的区别,对于不同使用场景下选择不同智能指针的体会也更加深刻。
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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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