前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Builder建造者模式(对象创建)

Builder建造者模式(对象创建)

作者头像
比特大冒险
发布2024-01-03 10:38:42
820
发布2024-01-03 10:38:42
举报
文章被收录于专栏:小白历险记小白历险记

Builder

链接:建造者模式实例代码 + 解析

目的

  • 在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这 个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
  • 如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求改变而改变? P.s. 对于建造者/构造者模式,本质上也是将工厂模式(感觉所有的构造对象的模式都是基于工厂)的思想而特化而来的,在工厂模式中我们关注的最小单位是类本身,类就是最小的粒度变化/不可分割 最小的单位,而在bulider中最小的粒度变为了,创建对象中的每一步都是一个独立的虚函数,它们都需要重写,最后组合在一起才能构造出一个完整的对象。 注:由于C++本身的特性,若要使用到builder模式,不能直接使用类的构造函数去实现,因为在C++中子类的实例化,是先调用父类的构造,再调用子类的构造,而builder模式的父类是接口/虚函数,若直接使用构造函数实现,会自动调用父类的构造函数,而父类的builder是虚函数就会导致报错,正确的做法是写一个新的初始化函数,靠它去实现。

模式定义

将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程(稳定)可以创建不同的表示(变化)。 ——《设计模式》GoF

要点总结

  • Builder 模式主要用于“分步骤构建一个复杂的对象”。在这其中“分步骤”是一个稳定的算法,而复杂对象的各个部分则经常变化。
  • 变化点在哪里,封装哪里—— Builder模式主要在于应对“复杂对象各个部分”的频繁需求变动。其缺点在于难以应对“分步骤构建算法”的需求变动。
  • 在Builder模式中,要注意不同语言中构造器内调用虚函数的差别(C++(构造函数中不可以调用虚函数) vs. C#)。 E.g
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2024-01-02,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • Builder
    • 目的
      • 模式定义
        • 要点总结
        领券
        问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档