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【Java】接口和抽象类有什么共同点和区别?

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.29.
发布2024-01-04 08:09:32
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发布2024-01-04 08:09:32
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个人简介:Java领域新星创作者;阿里云技术博主、星级博主、专家博主;正在Java学习的路上摸爬滚打,记录学习的过程~ 个人主页:.29.的博客 学习社区:进去逛一逛~

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【Java】接口和抽象类有什么共同点和区别?
  • 比较:接口和抽象类
    • 🚀共同点
    • 🚀区别

比较:接口和抽象类

🚀共同点

共同点

  1. 抽象性: 接口和抽象类都是用于表示抽象类型,不能被实例化,需要子类来实现或继承
  2. 包含抽象方法: 接口和抽象类都可以包含抽象方法 ,这些方法在子类中需要被具体实现。
  3. 支持多态: 通过接口或抽象类,可以实现多态性 ,即通过统一的接口或抽象类类型引用不同的实现类对象。
  4. 都可以有默认实现的方法: Java 8 可以用 default 关键字在接口中定义默认方法

在 Java 8 及以后的版本中,引入了默认方法(Default Methods) 的概念,允许在接口中使用 default 关键字为接口方法提供默认的实现。这样可以在不破坏现有代码的基础上向接口中添加新的方法,而不需要修改所有实现该接口的类。同样,抽象类也可以拥有具有默认实现的方法。

下面是一个简单的例子,演示了在接口和抽象类中使用 default 关键字声明默认实现的方法:

在这个例子中,MyInterface 接口和 MyAbstractClass 抽象类 都定义了一个抽象方法 abstractMethod 和一个默认方法 defaultMethod。 然后,MyClass 类实现了这个接口并继承了抽象类,实现了抽象方法,并且可以选择是否重写默认方法。 在 main 方法中,创建了 MyClass 的实例,并调用了抽象方法和默认方法,展示了默认方法的使用。

代码语言:javascript
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// 接口
interface MyInterface {
    // 抽象方法
    void abstractMethod();

    // 默认方法
    default void defaultMethod() {
        System.out.println("This is a default implementation of MyInterface.");
    }
}

// 抽象类
abstract class MyAbstractClass {
    // 抽象方法
    abstract void abstractMethod();

    // 默认方法
    default void defaultMethod() {
        System.out.println("This is a default implementation of MyAbstractClass.");
    }
}

// 具体类实现接口和继承抽象类
class MyClass extends MyAbstractClass implements MyInterface {
    // 实现抽象方法
    @Override
    void abstractMethod() {
        System.out.println("This is the implementation of abstractMethod in MyClass.");
    }

    // MyClass 可以选择重写默认方法
    @Override
    public void defaultMethod() {
        System.out.println("This is a overridden default implementation in MyClass.");
    }
}

public class DefaultMethodExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建 MyClass 实例
        MyClass myClass = new MyClass();

        // 调用抽象方法和默认方法
        myClass.abstractMethod();
        myClass.defaultMethod();
    }
}

🚀区别

区别

  1. 能否多继承: 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
  2. 成员变量: 接口的成员变量只能是public static final修饰的常量,不能被修改且必须有初始值;抽象类可以包含实例变量,成员变量默认 default,可在子类中被重新定义,也可被重新赋值。
  3. 构造方法: 接口不能有构造方法;抽象类可以有构造方法,子类实例化时会调用父类的构造方法。
  4. 用途: 接口主要用于对类的行为进行约束(即定义规范),支持多继承,你实现了某个接口就具有了对应的行为,强调一种能力;抽象类主要用于建立类的层次结构以实现代码复用,强调的是所属关系。

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原始发表:2024-01-03,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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