咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及Java SE相关知识点了,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~
环境说明:Windows 10 + IntelliJ IDEA 2021.3.2 + Jdk 1.8
PriorityQueue是Java中一个非常常用的数据结构,它可以实现基于优先级的排序,常用于任务调度、事件处理等场景。本文将深入探讨Java中PriorityQueue的底层实现与源码分析,帮助读者更好地理解PriorityQueue的内部原理。
本文将从PriorityQueue的定义、特性入手,逐步分析其底层实现、源码解析以及应用场景案例、优缺点分析等方面,全面深入地理解PriorityQueue。
在Java中,PriorityQueue是一个优先级队列,它是基于数组实现的,但是其中的元素不是按照插入顺序排列,而是按照元素的优先级进行排序。你可以将任意类型的对象插入PriorityQueue中,并且PriorityQueue会按照元素的自然顺序或者你自己定义的优先级顺序进行排序。
PriorityQueue是一个无界队列,即队列的容量可以无限扩充。它是线程不安全的,不支持null元素。默认情况下,PriorityQueue是自然排序,也就是小根堆,也可以通过Comparator接口来指定元素的排序方式。
PriorityQueue是基于数组实现的,它的底层数据结构是一个小根堆。小根堆是一种完全二叉树,满足一个性质,即每个节点的值都小于或等于它的左右子节点的值。
在PriorityQueue中,数组的第一个元素是堆顶,也就是优先级最高的元素。每次插入一个元素时,PriorityQueue会先将元素添加到数组末尾,然后通过上浮操作来维护小根堆的性质。每次删除堆顶元素时,PriorityQueue会先将数组末尾元素移动到堆顶,然后通过下沉操作来维护小根堆的性质。
public PriorityQueue() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
}
public PriorityQueue(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, null);
}
public PriorityQueue(Comparator<? super E> comparator) {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, comparator);
}
public PriorityQueue(int initialCapacity, Comparator<? super E> comparator) {
this.comparator = comparator;
this.queue = new Object[initialCapacity];
}
PriorityQueue有四个构造函数:默认构造函数、指定初始化容量的构造函数、指定Comparator的构造函数和同时指定初始化容量与Comparator的构造函数。
当不指定初始化容量和Comparator时,将会使用默认值。默认容量为11,Comparator为null。
如下是部分源码截图:
public boolean add(E e) {
return offer(e);
}
public boolean offer(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
modCount++;
int i = size;
if (i >= queue.length)
grow(i + 1);
size = i + 1;
if (i == 0)
queue[0] = e;
else
siftUp(i, e);
return true;
}
private void siftUp(int k, E x) {
if (comparator != null)
siftUpUsingComparator(k, x);
else
siftUpComparable(k, x);
}
添加元素时,会先判断队列是否已满,如果已满则通过grow()方法进行扩容。接着会将元素添加到数组末尾,然后通过siftUp()方法来维护小根堆的性质。
如果指定了Comparator,则通过siftUpUsingComparator()方法来维护小根堆的性质;否则通过siftUpComparable()方法维护小根堆的性质。这里的siftUp()方法还是比较关键的,它是用来上浮元素,维护小根堆的性质的。
public E poll() {
if (size == 0)
return null;
int s = --size;
modCount++;
E result = (E) queue[0];
E x = (E) queue[s];
queue[s] = null;
if (s != 0)
siftDown(0, x);
return result;
}
private void siftDown(int k, E x) {
if (comparator != null)
siftDownUsingComparator(k, x);
else
siftDownComparable(k, x);
}
删除元素时,会先判断队列是否为空。如果不为空,就将堆顶元素取出作为返回值,然后将数组末尾的元素移动到堆顶,通过siftDown()方法来维护小根堆的性质。
如果指定了Comparator,则通过siftDownUsingComparator()方法来维护小根堆的性质;否则通过siftDownComparable()方法维护小根堆的性质。
拓展:
这段代码是Java中PriorityQueue类中的poll()方法的实现。poll()方法用于从队列中取出并删除队列头部的元素,如果队列为空则返回null。
该方法首先检查队列是否为空,如果为空则返回null。否则,将队列中的元素个数减1,更新modCount属性表示这次操作改变了队列结构,将队列头部的元素用变量result存储。接着,将队列中最后一个元素用变量x存储,并将队列中最后一个元素置为null。若队列还有元素,调用siftDown()方法将变量x与队列中元素重新排序,确保队列满足小根堆的性质。最后,返回变量result,即队列中被删除的元素。
在siftDown()方法中,首先判断comparator是否为null。如果不为null,则调用siftDownUsingComparator()方法,否则调用siftDownComparable()方法。这两个方法都是用来重建小根堆的,不同的是,siftDownUsingComparator()方法通过比较器来实现排序,而siftDownComparable()方法则通过元素的自然顺序来实现排序。
假设我们需要实现一个任务调度器,能够按照任务的优先级来执行任务。我们可以将任务按照优先级添加到PriorityQueue中,然后按照队列中任务的顺序依次执行。
public class Task implements Comparable<Task> {
private int priority;
private Runnable runnable;
public Task(int priority, Runnable runnable) {
this.priority = priority;
this.runnable = runnable;
}
public void run() {
runnable.run();
}
@Override
public int compareTo(Task o) {
return Integer.compare(priority, o.priority);
}
}
public class MyTaskScheduler {
private PriorityQueue<Task> queue;
public MyTaskScheduler() {
queue = new PriorityQueue<>();
}
public void schedule(Task task) {
queue.offer(task);
}
public void run() {
while (!queue.isEmpty()) {
Task task = queue.poll();
task.run();
}
}
}
分析代码:
这段代码定义了一个Task类和一个MyTaskScheduler类,用于实现任务调度。Task类包含了一个优先级和一个Runnable对象,用于存储待执行的任务和它的优先级。MyTaskScheduler类包含了一个优先队列,用于存储所有的任务,并且包括了两个方法:schedule()方法用于将任务加入到队列中,run()方法则用于执行队列中的所有任务。
Task类实现了Comparable接口,重写了compareTo()方法,通过比较任务的优先级,来判断哪个任务先执行。MyTaskScheduler类使用了Java自带的PriorityQueue优先队列,保证了任务的执行顺序是按照优先级从高到低的顺序执行。在run()方法中,使用一个while循环,不断从队列中取出优先级最高的任务,直到队列为空。对于每个任务,调用它的run()方法来执行任务逻辑。
这段代码可以用于实现多个任务的调度,通过设置不同的优先级,来控制不同任务的执行顺序。同时,使用优先队列可以保证任务按照优先级的顺序执行,提高了任务执行的效率。
假设我们需要实现一个网络代理,能够按照ip包的优先级来转发数据。我们可以将ip包按照优先级添加到PriorityQueue中,然后按照队列中ip包的顺序依次转发数据。
public class IpPacket implements Comparable<IpPacket> {
private int priority;
private byte[] data;
public IpPacket(int priority, byte[] data) {
this.priority = priority;
this.data = data;
}
public byte[] getData() {
return data;
}
@Override
public int compareTo(IpPacket o) {
return Integer.compare(priority, o.priority);
}
}
public class MyNetworkProxy {
private PriorityQueue<IpPacket> queue;
public MyNetworkProxy() {
queue = new PriorityQueue<>();
}
public void send(IpPacket packet) {
queue.offer(packet);
}
public void receive() {
while (!queue.isEmpty()) {
IpPacket packet = queue.poll();
// 转发数据
}
}
}
拓展:
上面是一个简单的网络代理程序,其中包含两个类:IpPacket
和MyNetworkProxy
。
IpPacket
类表示一个IP数据包,包含数据的优先级和实际的数据。实现了Comparable
接口,用于优先级的排序。
MyNetworkProxy
类表示一个网络代理,通过维护一个优先级队列来实现数据包的转发。send
方法用于将数据包添加到队列中,receive
方法用于从队列中取出优先级最高的数据包并进行转发。
在MyNetworkProxy
中,当队列不为空时,每次从队列头取出优先级最高的数据包进行转发,直到队列为空。
这个程序中的优先级队列可以保证高优先级的数据包先被发送,以保证网络的效率和响应时间。
public class PriorityQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements java.io.Serializable {
/**
* 序列化 ID
*/
private static final long serialVersionUID = -7720805057305804111L;
/**
* 默认初始容量
*/
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
/**
* 底层数组,用于存储堆元素
*/
transient Object[] queue;
/**
* 数组中元素的数量
*/
private int size = 0;
/**
* 比较器,用于确定堆中元素的顺序
*/
private final Comparator<? super E> comparator;
/**
* 修改次数,用于判断在迭代过程中堆是否发生了修改
*/
transient int modCount = 0;
/**
* 构造一个初始容量为11的PriorityQueue,元素顺序按照自然顺序排列
*/
public PriorityQueue() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
}
/**
* 构造一个指定初始容量的PriorityQueue,元素顺序按照自然顺序排列
*/
public PriorityQueue(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, null);
}
/**
* 构造一个初始容量为11的PriorityQueue,元素顺序按照指定比较器排列
*/
public PriorityQueue(Comparator<? super E> comparator) {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, comparator);
}
/**
* 返回PriorityQueue的头部元素,如果队列为空,则返回null
*/
public E peek() {
if (size == 0) {
return null;
}
return (E) queue[0];
}
/**
* 返回PriorityQueue中元素的数量
*/
public int size() {
return size;
}
/**
* 对元素进行排序,排序的规则由比较器决定
*/
private void heapify() {
for (int i = (size >>> 1) - 1; i >= 0; i--) {
siftDown(i, (E) queue[i]);
}
}
/**
* 返回一个包含PriorityQueue中所有元素的数组
*/
@Override
public Object[] toArray() {
return Arrays.copyOf(queue, size);
}
以上是Java中PriorityQueue类的部分源码。PriorityQueue是一个堆,可以存储任意类型的元素,但是需要这些元素是可比较的,可以按照一定的顺序进行排序。PriorityQueue实现了Queue接口,因此可以像队列一样进行添加和删除元素,并且堆的性质保证了每次返回的元素都是最优的。
如下是部分源码截图:
具体分析如下:
下面是一个简单的示例main函数,使用Java中的PriorityQueue实现一个整数优先级队列,并添加一些元素并打印结果:
package com.demo.javase.day70;
import java.util.PriorityQueue;
/**
* @Author bug菌
* @Date 2023-11-06 16:08
*/
public class PriorityQueueTest {
public static void main(String[] args) {
PriorityQueue<Integer> pq = new PriorityQueue<>();
pq.add(5);
pq.add(1);
pq.add(10);
pq.add(3);
pq.add(2);
System.out.println("队列中的元素(从小到大):");
while (!pq.isEmpty()) {
System.out.print(pq.poll() + " ");
}
}
}
根据如上测试用例,本地测试结果如下,仅供参考,你们也可以自行修改测试用例或者添加更多的测试数据或测试方法,进行熟练学习以此加深理解。
输出结果:
队列中的元素(从小到大):
1 2 3 5 10
在这个示例中,我们创建了一个PriorityQueue对象pq,并添加了5个整数元素。然后,我们使用poll()方法按照优先级顺序逐个弹出元素,并打印结果。注意,PriorityQueue默认使用自然顺序(从小到大),因此我们不需要指定比较器。
实际执行结果如下:
根据如上测试用例,在此我给大家进行深入详细的解读一下测试代码,以便于更多的同学能够理解并加深印象。
如上测试用例演示了Java中的PriorityQueue(优先队列)的用法。在主方法中,先创建了一个PriorityQueue对象pq,并向其中添加了五个整数元素(5,1,10,3,2)。然后通过while循环,从队列中取出元素并打印,因为PriorityQueue默认是小根堆,所以打印出来的元素是从小到大排列的。最终输出结果为:队列中的元素(从小到大):1 2 3 5 10
本文通过对Java中PriorityQueue的定义、特性、底层实现及源码解析进行详细分析,深入探讨了PriorityQueue的内部原理。PriorityQueue是一种基于数组实现的堆,它可以按照元素的优先级进行排序,常用于任务调度、事件处理等场景。PriorityQueue底层是一个小根堆,在元素添加和删除时,会通过上浮和下沉操作来维护小根堆的性质。同时,本文也介绍了PriorityQueue的应用场景案例以及优缺点分析,帮助读者更好地理解PriorityQueue。
总之,PriorityQueue作为Java集合框架中的一个重要组成部分,对于Java开发者来说,是必不可少的知识点。读者可以通过学习本文,加深对PriorityQueue的理解,从而更好地应用于实际开发中。
本文从PriorityQueue的定义、特性和底层实现入手,深入剖析了Java中PriorityQueue的源码和应用场景案例,并对其进行了优缺点分析。PriorityQueue是一种非常高效的数据结构,可以实现基于优先级的排序,适用于任务调度、事件处理等场景。但是需要注意的是,它是线程不安全的,不支持随机访问元素。在使用PriorityQueue时,需要根据实际情况选择适合的数据结构和算法来解决问题。
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