上次为类与对象开了一个头:C++初阶类与对象(一):学习类与对象、访问限定符、封装、this指针
今天就来更进一步
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。 空类中并不是什么都没有,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成上面6个默认成员函数。 默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数
今天就来主要聚焦于构造函数和析构函数
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2023, 10, 19);
d1.Print();
return 0;
}
每次实例化对象后,都要自己进行初始化(使用成员函数Init),但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,时不时还会忘记初始化。所以构造函数来了: 构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象 其特征如下:
class Date
{
public:
Date() //无参构造函数
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year, int month, int day)//有参构造函数 ,二者构成重载
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
//Date d1(); 这样不能调用无参初始化
Date d1;//调用无参构造函数
d1.Print();
Date d2(2024, 1, 3);//调用带参构造函数
d2.Print();
return 0;
}
class Date
{
public:
Date(int year=1, int month=1, int day=1)//有参构造函数 ,二者构成重载
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
Date d1;//调用带参构造函数,全缺省
d1.Print();
Date d2(2024, 1, 3);//调用带参构造函数
d2.Print();
Date d3(2024);//传部分也行
d3.Print();
return 0;
}
如果Date类有自己定义的构造函数,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成默认构造函数
class Date
{
public:
//此时没有进行显示构造函数定义,会使用系统默认生成的无参构造函数
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
Date d1;//调用默认构造函数
d1.Print();
return 0;
}
为什么是随机值呢?这就牵扯到了特性6了
d1
对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d1
对象_year/_month/_day
,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用?解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认构造函数,对于内置类型(如int、float、指针等),默认构造函数不会对其进行任何初始化操作,这意味着它们的值将是未定义的,可能是随机的
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 3)
{
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
assert(_a);
_capacity = capacity;
_top = -1;
}
private:
int* _a;
int _top;
int _capacity;//这三个是内置类型
};
class Queue
{
private:
Stack _push;//这两个栈都是自定义类型
Stack _pop;
};
int main()
{
Stack s1;
Queue q1;
return 0;
}
可以看到两个自定义类型的Stack变量都进行了初始化,而且调用了Stack的构造函数,如果Stack没有给构造函数,那Queue也是随机值了
class Stack
{
public:
//Stack(int capacity = 3)
//{
// _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
// assert(_a);
// _capacity = capacity;
// _top = -1;
//}
private:
int* _a=nullptr;
int _top=-1;
int _capacity=1;//这三个是内置类型
};
int main()
{
Stack s1;
return 0;
}
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
~
**。**class Date
{
public:
//此时没有进行显示构造函数定义,会使用系统默认生成的无参构造函数
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
~Date()
{
cout << "调用了析构函数";
}
private:
int _year=1; // 年
int _month=1; // 月
int _day=1; // 日
};
int main()
{
Date d1;
d1.Print();
return 0;
}
class Time
{
public:
~Time()
{
cout << "调用了time的析构函数" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _time;
};
int main()
{
Date d1;
return 0;
}
_year, _month, _day
**三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;
而**_time
**是Time类对象,所以在 d销毁时,要将其内部包含的Time类的**_time
**对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数 中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数
好啦,这次的内容就先到这里啦!期待下次与大家分享!!!