什么是C语言? C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易 的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语 言。 尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的 C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超 级电脑等作业平台。 二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制 定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。 [1] 目前2011年12月8 日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标 准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉 字编程。 C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。 其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
接下来我们来写第一个C语言程序,printf 是库函数,功能是在屏幕上打印数据信息 - 输出, 库函数是标准库中提供的函数,这些函数是现成的,直接可以使用,但是使用库函数需要包含对应的头文件,输入/输出 函数需要的头文件 stdio.h。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
//main - 主函数
//main函数是程序的入口
//不管你的代码有多少行,都是从main函数的第一行开始执行的
//在一个工程中,可以有多个.c文件,但是main有且仅有一个
//推荐写法
int main()
{
printf("hello C\n");
return 0;
}
注意:存在这么多的类型,其实是为了更加丰富的表达生活中的各种值。
q w c这种就是字符类型,整数就是整型,小数就是浮点型。
接下来我们为了更加了解数据类型,我们用sizeof()来求出它们的大小。单位是字节,各个单位的换算也如下图。

生活中的有些值是不变的(比如:圆周率,性别,身份证号码,血型等等) 有些值是可变的(比如:年龄,体重,薪资)。
不变的值,C语言中用常量的概念来表示,变得值C语言中用变量来表示。
int age = 150;
float weight = 45.5f;
char ch = 'w';1.局部变量 2.全局变量
#include <stdio.h>
int global = 2019;//全局变量
int main()
{
int local = 2018;//局部变量
//下面定义的global会不会有问题?
int global = 2020;//局部变量
printf("global = %d\n", global);
return 0;
}上面的局部变量global变量的定义其实没有什么问题的! 当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。
这个代码可以完成两个整数的相加。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num1 = 0;
int num2 = 0;
int sum = 0;
printf("输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &num1, &num2);
sum = num1 + num2;
printf("sum = %d\n", sum);
return 0;
}scanf就是输入函数,printf是输出函数,都是库函数,这两个函数通常是成对使用。有些编译器不支持scanf函数,可能会报错说不安全,我们可以在源文件的最上面写上#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1。

作用域
作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的。 而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。 2. 全局变量的作用域是整个工程。 生命周期
变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段。
1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。 2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
int g = 2023;
int main()
{
int a = 10;
printf("g1 = %d\n", g);
printf("a = %d\n", a);
{
int b = 100;
printf("b = %d\n", b);
printf("g2 = %d\n", g);
}
//printf("b = %d\n", b);
printf("g3 = %d\n", g);
return 0;
}b是一个局部变量,出了他所在的这个作用域就销毁了,所以编译器会报错。

但是g作为一个全局变量,它的作用域和生命周期是整个工程,所以编译器不会进行报错。

当我们将变量放在另外一个源文件的时候,我们只需要用extern来声明,extern是声明外部符号。

C语言中的常量和变量的定义的形式有所差异。 C语言中的常量分为以下以下几种: 字面常量 const 修饰的常变量 #define 定义的标识符常量 枚举常量
#include <stdio.h>
//举例
enum Sex
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
//括号中的MALE,FEMALE,SECRET是枚举常量
int main()
{
//字面常量演示
3.14;//字面常量
1000;//字面常量
//const 修饰的常变量
const float pai = 3.14f; //这里的pai是const修饰的常变量
pai = 5.14;//是不能直接修改的!
//#define的标识符常量 演示
#define MAX 100
printf("max = %d\n", MAX);
//枚举常量演示
printf("%d\n", MALE);
printf("%d\n", FEMALE);
printf("%d\n", SECRET);
//注:枚举常量的默认是从0开始,依次向下递增1的
return 0;
}"holle C.\n"这种由双引号(Double Quote)引起来的一串字符称为字符串字面值(String Literal),或者简称字符串。 注:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串内容。
#include <stdio.h>
//下面代码,打印结果是什么?为什么?(突出'\0'的重要性)
int main()
{
char arr1[] = "bit";
char arr2[] = {'b', 'i', 't'};
char arr3[] = {'b', 'i', 't', '\0'};
printf("%s\n", arr1);
printf("%s\n", arr2);
printf("%s\n", arr3);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("c:\code\test.c\n");
return 0;
}这是为什么呢?因为arr2没有\0,编译器就找不到,于是就一直找啊找,就崩溃了,因此\0很重要。

加入我们要在屏幕上打印一个目录: c:\code\test.c 我们该如何写代码?
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("c:\code\test.c\n");
return 0;
}实际上结果如下:

这里就不得不提一下转义字符了。转义字符顾名思义就是转变意思。 下面看一些转义字符。
转义字符 | 释义 |
|---|---|
\? | 在书写连续多个问号时使用,防止他们被解析成三字母词 |
\' | 用于表示字符常量' |
\“ | 用于表示一个字符串内部的双引号 |
\\ | 用于表示一个反斜杠,防止它被解释为一个转义序列符。 |
\a | 警告字符,蜂鸣 |
\b | 退格符 |
\f | 进纸符 |
\n | 换行 |
\r | 回车 |
\t | 水平制表符 |
\v | 垂直制表符 |
\ddd | ddd表示1~3个八进制的数字。 如: \130 X |
\xdd | dd表示2个十六进制数字。 如: \x30 0 |
让我们写一个代码加深我们对转义字符的理解。
#include <stdio.h>
int main()
{
//问题1:在屏幕上打印一个单引号',怎么做?
//问题2:在屏幕上打印一个字符串,字符串的内容是一个双引号“,怎么做?
printf("%c\n", '\'');
printf("%s\n", "\"");
return 0;
}接下来我们来看一道经典题目,大家认为结果是什么呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", strlen("abcdef"));
// \62被解析成一个转义字符
printf("%d\n", strlen("c:\test\628\test.c"));
return 0;
}第一个是因为遇到\0,所以是6个,这个很简单,但是第二个是什么意思呢?其实是这样的,c|:|\t|e|s|t|\62|8|\t|e|s|t|.|c|,大家数一下是不是14个,为什么不是13个呢,因为8已经超出八进制的范围,所以单独算一个。

今天的分享就到此结束了,感谢大家的阅读,让我们下期再见。