答案:A
答案:D
答案:C(之前的文章里也有相关的讲解)
4. 以下关于纯虚函数的说法,正确的是( ) A:声明纯虚函数的类不能实例化对象 B:声明纯虚函数的类是虚基类 C:子类必须实现基类的纯虚函数 D:纯虚函数必须是空函数
答案:A
答案:B(下面问答题有讲)
内联函数语法上可以是虚函数,但是编译器就忽略inline这个属性,这个函数本质就不再是inline,因为虚函数要产生地址放到虚表中去。
答案:D
答案:D
那这个问题其实在前面的文章里都有详细的讲解,这里就不展开说了,大家参考之前的文章。
参考之前的文章。
参考之前的文章。
这个问题之前没讲,我们来说一说。
内联函数可以是虚函数吗?大家想一想
我们先来回顾一下,什么是内联函数? 以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,用函数体替换函数的调用,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。 那这样的话,如果一个内联函数真的被处理成内联函数的话,它是没有地址的,那没有地址的函数能是虚函数吗? 肯定是不行的,因为虚函数必须有地址,而且地址要放进虚函数表里面。 那这样来看,内联函数好像不能是虚函数。
但是:
内联函数一定会被当成内联处理吗? 是不是不一定啊。 因为内联说明只是向编译器发出的一个请求,编译器可以选择忽略这个请求。
那我们可以实验一下:
是不是可以啊。
所以:
语法上可以,但是编译器就忽略inline这个属性,这个函数本质就不再是inline,因为虚函数要产生地址放到虚表中去。
我们可以先试一下:
这里编译器就直接报错,说static和virtual不能一起使用
所以:
静态成员不能是虚函数,因为因为静态成员函数没有this指针,使用类型
::
成员函数就可以调用,但这种调用方式无法访问虚函数表,因为访问虚函数表都是多态的情况下通过对象调用虚函数的方式访问的,静态成员函数的地址不会放进虚函数表。 static和virtual不能一起使用。
答:
不能,因为对象中的虚函数表指针是在构造函数初始化列表阶段才初始化的。
答:
析构函数是可以搞成虚函数的,并且有些场景下是不是还需要搞成虚函数重写啊,这个是我们讲的虚函数重写的两个例外之一,大家忘了可以回看之前的文章。
哪个快呢?
我们可能会觉得调普通函数快,因为调普通函数不需要像调虚函数那样还得通过虚指针去虚函数表里面找。
但是呢,这样说不准确,我问大家,调用虚函数一定要去虚表里面找吗?
在当前这个情况下,其实它们一样快
因为你要比较这个速度的话,要去看情况: 首先如果是普通对象去调用,是一样快的。(普通对象调用不可能构成多态,和普通函数一样去调用) 如果是指针或引用去调用,则调用的普通函数比虚函数快,因为构成多态(即使不满足其它多态的条件,只要是指针或引用调用,他这里统一处理),运行时调用虚函数需要到虚函数表中去查找。
这个在上一篇文章也详细介绍过了。
后面这几个问题前面的文章也都讲了,这里就不提了。