在讲解操作符的时候,我们就讲过了下面的内容: 整数的2进制表示方法有三种,即 原码、反码和补码 三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位最 高位的一位是被当做符号位,剩余的都是数值位。 正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。如图:

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码。 反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。 补码:反码+1就得到补码。 对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码
大端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的低地址处。 小端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的高地址处。


根据此图判断此时机器为小端,因为44作为低字节内容(按顺序排在最后)应放在低地址处。
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit 位,但是在C语言中除了8 bit 的 char 之外,还有16 bit (2个字节)的 short 型,32 bit (4个字节)的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char*)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}1、&i: 获取 i 的地址。
2、(char*)&i: 将 i 的地址转换为 char 指针。由于 char 是1字节的,我们可以通过 char 指针来 访问整数的每一个字节。
3、(char)&i: 通过 char 指针解引用,获取整数的第一个字节。

返回1是小端,返回0是大端
如果系统是小端的,那么在内存中存储这个整数的最低字节(也就是字节 c)将会是1,因为最低字节存储在最低的内存地址处。而如果系统是大端的,那么最低有效字节将会是0。
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else {
printf("大端\n");
}
return 0;
}int main()
{
char a = -128;
//10000000000000000000000010000000
//11111111111111111111111101111111
//11111111111111111111111110000000
//10000000 - a
//打印时发生整型提升
//11111111111111111111111110000000
//sign char 的取值范围:-128~127
//unsigned char的取值范围:0~255
printf("%u\n", a);//4,294,967,168
//%u是十进制的形式打印无符号的整数
return 0;
}char类型存储的顺序如下:


int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));//255
return 0;
}
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
//小端环境
int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
printf("%x" ,ptr1[-1]);
printf("%x", *ptr2);
return 0;
}ptr1[-1]--> *(ptr1 - 1)-->*((&a+1) - 1)-->4 ,即a的最后一个元素
若要了解更多指针的知识,请见拙作:



举例来说: 十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。 十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。 IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最高的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;//int*
printf("n的值为:%d\n", n);//9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000
return 0;
}


但是因为存储有可能会改变原先的值。 10: 5.5 2: 101.1 科学计数法:1.011 * 2^2 (-1)^0 *1.011 *2^2 S = 0 E = 2 M = 1.011
int main()
{
float f = 99.7f;
printf("%f\n", f);
//
//0 10000001 01100000000000000000000
//0x40 B0 00 00
//1.01100000000000000000000 *2^2
return 0;
}前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。 IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。 比如:0.5 的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其 阶码为-1+127(中间值)=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位 00000000000000000000000,则其二进制表示形式为: 1 0 01111110 00000000000000000000000
(以下两种了解便可)
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还 原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。 1 0 00000000 00100000000000000000000
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s); 1 0 11111111 00010000000000000000000
好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。
今天就先到这里了!!!