前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【Android 字节码插桩】Gradle插件基础 & Transform API的使用

【Android 字节码插桩】Gradle插件基础 & Transform API的使用

作者头像
胖虎哥
发布2024-02-02 15:13:32
1640
发布2024-02-02 15:13:32
举报

前言

啪~我给大家开个会(手机扔桌子上) 什么叫做 客户无感的数据脱敏!? 师爷给翻译翻译什么叫做客户无感的数据脱敏? 什么特么的叫做客户无感数据脱敏? 举个栗子~ 客户端Sdk新升级了一个版本,增加针对客户的数据的脱敏,但是客户不需要重新调用新的api,且旧的api执行的性能还是不变的,那么大家可能就会问, 切入点在哪呢? 你不调用新的api或者改动旧的api,如何获取用户数据呢?

字节码的插桩就是做这个用的, 一句话描述~ 我(字节码插桩)来这,就是将一段代码通过某种策略插入到另一段代码,或替换另一段代码


一、Gradle插件基础

在Gradle官方文档上是这么描述的: … 我的理解: Gradle 是一种开源构建自动化工具,依赖管理目前只支持 Maven 和 Ivy 兼容的存储库和文件系统

当然, 如果你更喜欢gradle 官方文档上面的描述的话,也行…

在日常写bug的时候,我们每一次新建的工程,最常见的是: build.gradle 中的 apply plugin: ‘com.android.application’, 而apply plugin: ‘com.android.application’ 就是Android提供出来构建APK的一个gradle插件

在该篇文章中,我们主要使用 静态类型的 Java 或 Kotlin 实现的插件,实际测试java 或 kotlin实现的插件, 比 groovy 实现的性能更好一些,当然只要你喜欢, 可以使用任何你喜欢的语言来实现gradle插件, 当然前提是最终可以被编译为jvm字节码~

Gradle插件编写方式

一般来讲,比较流行的是以下三种编写Gradle 插件的编写方式:

  • 项目中编写脚本 直接在构建脚本中包含插件的源代码。这样做的好处是插件会自动编译并包含在构建脚本的类路径中,而您无需执行任何操作。但是,该插件在构建脚本之外不可见,因此您不能在定义它的构建脚本之外重用该插件
  • 项目中编写buildSrc 项目 (module) 插件的源代码放在rootProjectDir/buildSrc/src/main/java目录中(rootProjectDir/buildSrc/src/main/groovy或rootProjectDir/buildSrc/src/main/kotlin取决于您喜欢的语言)。Gradle 将负责编译和测试插件,并使其在构建脚本的类路径上可用。该插件对构建使用的每个构建脚本都是可见的。但是,它在构建之外不可见,因此不能在定义它的构建之外重用插件
  • 独立项目 (SDK) 插件创建一个单独的项目。该项目生成并发布一个 JAR,然后您可以在多个构建中使用它并与他人共享。通常,这个 JAR 可能包含一些插件,或者将几个相关的任务类捆绑到一个库中。或者两者的某种组合

简单介绍完成之后,就开始了我们写实际的操作了,请看VCR ~

为了方便,文中均使用Java来开发Gradle插件,当然,你也可以用Groovy或者Kotlin来试试

1. Gradle 的插件编写之构建脚本

构建脚本这种方式是最简单的,简单到只需要修改build.gradle文件即可,而不需要其他特殊的编码操作,当然功能也是有限 首先,创建新项目,然后我们可以在 项目的 app/build.gradle文件末尾添加~ 示例代码:

代码语言:javascript
复制
class PHPluginExtension {
	// 为插件扩展定义一个字符串类型的变量
    String message = "hello,this is my custom plugin..."
}

// 自定义的插件必须继承Plugin接口
class PH2Plugin implements Plugin<Project> {

    @Override
    void apply(Project project) {
    	// 创建插件扩展,greeting为插件扩展的名称,可以在gradle文件其他地方使用
        def extension = project.extensions.create('greeting', MyPluginExtension)

        project.task('hello') {
            doLast {
                 //执行其他代码或者打印相关信息
                println extension.message
            }
        }
    }
}

// 使用这个自定义的插件
apply plugin: PH2Plugin

然后去sync项目,在AndroidStudio右侧的Gradle视图里,可以发现Tasks/others下面出现了一个hello任务,我们双击该任务执行它,会发现控制台中出现如下信息:

这样,就表示我们的gradle插件已经正常执行了,还可以在外部单独写一个文件,跟 app/build.gradle 同级目录, 比如说叫panghu.gradle, 再在app/build.gradle文件中引用panghu.gradle文件即可,类似于下面代码:

代码语言:javascript
复制
apply plugin: 'com.android.application'

// 这一行可以引用外部的gradle文件
apply from: './panghu.gradle'

android {
	...
}
// 通过这种配置方式,修改自定义插件中配置的message的值
PH2{
    message = "更新你想要的文字"
}

buildSrc编写gradle插件项目主要也是用在当前项目中,不能被外部的项目引用,它的创建有一套固定的流程,步骤如下:

第二种是使用buildSrc,首先再项目的根目录创建一个buildsrc目录, 然后点击make按钮, as会自动在 buildSrc文件下面生成一些文件 会有, build.gradle ,.gradle,src,build, 在 build.gradle 中指向对应的包名的类, src/main/java 目录下新建mplugin 类,继承 Plugin类, 然后实现对应的方法,apply…

2. Gradle 的插件编写之buildSrc

buildSrc编写gradle插件项目的是在当前项目下使用,不能也没办法给外部使用,创作流程如下:

1.首先在项目根目录下新建一个buildSrc目录,然后点击AS的make 编译,AS就会自动在buildSrc目录下创建一些文件,如下图所示:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.在buildSrc目录下新建build.gradle文件并加入如下代码:

代码语言:javascript
复制
apply plugin: 'java-library'

sourceSets {
    main {
        java{
            srcDir 'src/main/java'
        }
        resources {
            srcDir 'src/main/resources'
        }
    }
}

java {
    sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
    targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
}

3.在buildSrc目录下创建src目录,并在src目录下分别创建main/java和main/resources目录

4.在src/main/java目录下编写插件代码,比如这里我们创建一个简单的插件类,代码如下

代码语言:javascript
复制
package com.panghu.mplugin;

import org.gradle.api.Plugin;
import org.gradle.api.Project;

public class MPlugin implements Plugin<Project> {

    @Override
    public void apply(Project project) {
        System.out.println("Hello from MPlugin...");
    }
}

5.配置插件 在src/main/resources/目录下再创建META-INF/gradle-plugins目录,并在该目录中添加一个文件,文件的命名需要根据插件所在类的名称来,比如上面我们编写的插件类在com.panghu.mplugin包下面,那么就需要创建一个com.panghu.mplugin.properties文件,该文件内容如下:

代码语言:javascript
复制
implementation-class=com.panghu.mplugin.MPlugin

项目整体的结构如下图:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

以上所有步骤都做完之后,即可在app module中引用插件了,引用插件的方法是直接在app/build.gradle文件头部通过apply plugin: 'com.panghu.mplugin’的方式即可,然后我们通过AndroidStudio make图标编译项目,在输出的日志中会发现该插件打印的消息~ 诸君可以把打出来的放在评论区~

3. Gradle 的插件编写之独立项目(SDK)

当然,以上内容只适合在自己的项目中使用,那么我如果想打成sdk供其他人使用呢? 看下面:

如果要使我们编写的gradle插件被外部项目所引用,比如每个AndroidStudio创建的项目都依赖了’com.android.application’这个插件,那么我们就需要使用这种独立项目来完成gradle插件的开发了,开发步骤如下:

  1. 在Android项目上右键,选择New - Module - Java or Kotlin Library创建一个Java library,这里我们取名为plugin
  2. 在该library module的build.gradle文件中编写如下代码:
代码语言:javascript
复制
apply plugin: 'groovy'
apply plugin: 'maven'

repositories {
    mavenLocal()
}

dependencies {
    implementation gradleApi()
}

//publish to local directory
group "com.panghu.plugin"
version "1.0.0"

uploadArchives{ //当前项目可以发布到本地文件夹中
    repositories {
        mavenDeployer {
            repository(url: uri('./repo')) //定义本地maven仓库的地址
        }
    }
}
  1. 同第二种实现gradle插件的方式一样,在library的根目录下创建src目录,并在src目录下分别创建main/java main/resources目录
  2. 在src/main/java目录下编写插件代码,这里测试用的代码如下:
代码语言:javascript
复制
package com.panghu.plugin;

import org.gradle.api.Plugin;
import org.gradle.api.Project;

public class MPlugin implements Plugin<Project> {

    @Override
    public void apply(Project project) {
        System.out.println("Hello this is a single gradle plugin...");
    }
}
  1. 在src/main/resources/META-INF/gradle-plugins目录下创建文件,文件名为com.panghu.plugin.properties,文件内容为:
代码语言:javascript
复制
implementation-class=com.panghu.plugin.MPlugin

然后再去同步 sync, 在AndroidStudio右侧的Gradle视图中,我们会看到该插件对应的任务,如下图所示:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

ps:上面这个图片中没有对应的task,编写博客和code不在一个时空,但是位置在这里,仅作参考~

我们双击Tasks - 对应的任务名,AS会自动将该插件打包并上传到maven仓库,注意在上面的第2步中,我们设置了maven仓库为本地地址./repo,则任务执行成功后,会在library的根目录下生成repo目录~

最后,为了引用该插件,我们需要在Android项目中做如下配置:

代码语言:javascript
复制
buildscript {
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
        maven { // 本机的repo目录地址
            url '/.../repo'
        }
    }
    dependencies {
        classpath "com.android.tools.build:gradle:4.2.2"
        classpath "com.panghu.plugin:plugin:1.0.0" //配置的版本号

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

在app module的build.gradle文件头部引用该插件:

代码语言:javascript
复制
apply plugin: 'com.panghu.plugin'

然后,编译项目,可以看到该插件输出的日志信息~

那么以上就是三种gradle插件的编写方式,第二种第三种大同小异, 打的包不同而已;第一种是在对应的gradle文件中直接写了,其实都可~ 依据项目需求而定~


二、 TransformAPI是什么

简介

这里是对 TransformAPI 的相关介绍, 有兴趣的哥们可以去看看

其实理解起来就是,TransformAPI可以让我们在编译打包安卓项目时,在源码编译为class字节码后,处理成dex文件前,对字节码做一些操作。

实现自定义的Transform一般要复写如下几个方法,下面对每个方法做一下详细解释~

TransformAPI常用复写方法
代码语言:javascript
复制
getName()

getName()方法用于指明自定义的Transform的名称,在gradle执行该任务时,会将该Transform的名称再加上前后缀,如上面图中所示的,最后的task名称是transformClassesWithXXXForXXX这种格式。

代码语言:javascript
复制
getInputTypes()

用于指明 Transform 的输入类型,可以作为输入过滤的手段。在 TransformManager 类中定义了很多类型:

代码语言:javascript
复制
// 代表 javac 编译成的 class 文件,常用
public static final Set<ContentType> CONTENT_CLASS;
public static final Set<ContentType> CONTENT_JARS;
// 这里的 resources 单指 java 的资源
public static final Set<ContentType> CONTENT_RESOURCES;
public static final Set<ContentType> CONTENT_NATIVE_LIBS;
public static final Set<ContentType> CONTENT_DEX;
public static final Set<ContentType> CONTENT_DEX_WITH_RESOURCES;
public static final Set<ContentType> DATA_BINDING_BASE_CLASS_LOG_ARTIFACT;
代码语言:javascript
复制
getScopes()

用于指明 Transform 的作用域。同样,在 TransformManager 类中定义了几种范围:

代码语言:javascript
复制
// 注意,不同版本值不一样
public static final Set<Scope> EMPTY_SCOPES = ImmutableSet.of();
public static final Set<ScopeType> PROJECT_ONLY;
public static final Set<Scope> SCOPE_FULL_PROJECT; // 常用
public static final Set<ScopeType> SCOPE_FULL_WITH_IR_FOR_DEXING;
public static final Set<ScopeType> SCOPE_FULL_WITH_FEATURES;
public static final Set<ScopeType> SCOPE_FULL_WITH_IR_AND_FEATURES;
public static final Set<ScopeType> SCOPE_FEATURES;
public static final Set<ScopeType> SCOPE_FULL_LIBRARY_WITH_LOCAL_JARS;
public static final Set<ScopeType> SCOPE_IR_FOR_SLICING;

常用的是 SCOPE_FULL_PROJECT ,代表所有 Project 。

确定了 ContentType 和 Scope 后就确定了该自定义 Transform 需要处理的资源流。比如 CONTENT_CLASS 和 SCOPE_FULL_PROJECT 表示了所有项目中 java 编译成的 class 组成的资源流。

代码语言:javascript
复制
isIncremental()

指明该 Transform 是否支持增量编译。需要注意的是,即使返回了 true ,在某些情况下运行时,它还是会返回 false 的。

代码语言:javascript
复制
transform(TransformInvocation transformInvocation)

一般在这个方法中对字节码做一些处理。

TransformInvocation是一个接口,源码如下:

代码语言:javascript
复制
public interface TransformInvocation {

    /**
     * Returns the context in which the transform is run.
     * @return the context in which the transform is run.
     */
    @NonNull
    Context getContext();

    /**
     * Returns the inputs/outputs of the transform.
     * @return the inputs/outputs of the transform.
     */
    @NonNull
    Collection<TransformInput> getInputs();

    /**
     * Returns the referenced-only inputs which are not consumed by this transformation.
     * @return the referenced-only inputs.
     */
    @NonNull Collection<TransformInput> getReferencedInputs();
    /**
     * Returns the list of secondary file changes since last. Only secondary files that this
     * transform can handle incrementally will be part of this change set.
     * @return the list of changes impacting a {@link SecondaryInput}
     */
    @NonNull Collection<SecondaryInput> getSecondaryInputs();

    /**
     * Returns the output provider allowing to create content.
     * @return he output provider allowing to create content.
     */
    @Nullable
    TransformOutputProvider getOutputProvider();


    /**
     * Indicates whether the transform execution is incremental.
     * @return true for an incremental invocation, false otherwise.
     */
    boolean isIncremental();
}

我们既可以通过TransformInvocation来获取输入,同时也获得了输出的功能,举个例子:

代码语言:javascript
复制
public void transform(TransformInvocation invocation) {
    for (TransformInput input : invocation.getInputs()) {
        input.getJarInputs().parallelStream().forEach(jarInput -> {
        File src = jarInput.getFile();
        JarFile jarFile = new JarFile(file);
        Enumeration<JarEntry> entries = jarFile.entries();
        while (entries.hasMoreElements()) {
            JarEntry entry = entries.nextElement();
            //处理
        }
    }

TransformAPI 实际操作

本文通过编写一个TransformAPI实例来介绍如何在Android项目中使用TransformAPI~ 请看VCR~

首先 使用Android Studio创建Android项目,这里我取名为TransformDemo~ 按照buildSrc的形式,创建一个文件夹,上文有描述~ 格式如下:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在buildSrc目录下创建build.gradle文件,加入如下代码:

代码语言:javascript
复制
apply plugin: 'groovy'
apply plugin: 'maven'

repositories {
    google()
    mavenCentral()
}

dependencies {
    implementation gradleApi()
    implementation localGroovy()
    implementation 'com.android.tools.build:gradle:4.2.2'
}

sourceSets {
    main {
        java {
            srcDir 'src/main/java'
        }
        resources {
            srcDir 'src/main/resources'
        }
    }
}

java {
    sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
    targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
}

在插件包com.panghu.plugin中创建一个MPlugin类,代码如下:

代码语言:javascript
复制
package com.panghu.plugin;

import com.android.build.gradle.BaseExtension;

import org.gradle.api.Plugin;
import org.gradle.api.Project;

public class MPlugin implements Plugin<Project> {

    @Override
    public void apply(Project project) {
    	// 将Transform注册到插件中,执行插件时就会自动执行该Transform
        BaseExtension ext = project.getExtensions().findByType(BaseExtension.class);
        if (ext != null) {
            ext.registerTransform(new MTransform());
        }
    }
}

创建MyTransform类,代码如下~

代码语言:javascript
复制
package com.panghu.plugin;

import com.android.build.api.transform.QualifiedContent;
import com.android.build.api.transform.Transform;
import com.android.build.api.transform.TransformException;
import com.android.build.api.transform.TransformInvocation;
import com.android.build.gradle.internal.pipeline.TransformManager;

import java.io.IOException;
import java.util.Set;

public class MTransform extends Transform {

    @Override
    public String getName() {
        // 最终执行时的任务名称为transformClassesWithMyTestFor[XXX] (XXX为Debug或Release)
        return "MTest";
    }

    @Override
    public Set<QualifiedContent.ContentType> getInputTypes() {
        return TransformManager.CONTENT_CLASS;
    }

    @Override
    public Set<? super QualifiedContent.Scope> getScopes() {
        return TransformManager.SCOPE_FULL_PROJECT;
    }

    @Override
    public boolean isIncremental() {
        return false;
    }

    @Override
    public void transform(TransformInvocation transformInvocation) throws TransformException, InterruptedException, IOException {
        super.transform(transformInvocation);
        System.out.println("Hello MTransform...");
    }
}

然后就是注册插件,使用插件了~ 这些已经讲过了就不再赘述了~

总结

对于APM & 数据隐私行业,字节码插码是一个比较好用工具~ 完结撒花,有问题随时评论@ 文中部分素材取用: https://blog.csdn.net/yubo_725/article/details/118545829~

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2024-02-01,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 前言
  • 一、Gradle插件基础
    • Gradle插件编写方式
      • 1. Gradle 的插件编写之构建脚本
        • 2. Gradle 的插件编写之buildSrc
          • 3. Gradle 的插件编写之独立项目(SDK)
          • 二、 TransformAPI是什么
            • 简介
              • TransformAPI常用复写方法
                • TransformAPI 实际操作
                • 总结
                相关产品与服务
                数据脱敏
                数据脱敏(Data Masking,DMask)是一款敏感数据脱敏与水印标记工具,可对数据系统中的敏感信息进行脱敏处理并在泄漏时提供追溯依据,为企业数据共享、迁移、分发提供安全保护措施。
                领券
                问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档