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社区首页 >专栏 >C# .NET面试系列八:ADO.NET、XML、HTTP、AJAX、WebService(二)

C# .NET面试系列八:ADO.NET、XML、HTTP、AJAX、WebService(二)

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GoodTime
发布2024-03-11 10:56:52
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发布2024-03-11 10:56:52
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31. HTTP fetch 发送2次请求的原因?

如果你使用 JavaScript 的 fetch 函数发送 HTTP 请求,而观察到发送了两次请求,可能有几个常见的原因:

1、CORS 预检请求(CORS Preflight Request)

代码语言:c#
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当使用 fetch 发送跨域请求时,并且请求中包含了一些非简单的内容(如自定义的请求头、非标准的 HTTP 方法等),浏览器会先发送一个 CORS 预检请求。

预检请求是一个 OPTIONS 请求,用于检查服务器是否允许实际的请求。只有在服务器返回合适的 CORS 头信息时,浏览器才会发送实际的请求。

2、重定向

代码语言:c#
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如果服务器返回了 3xx 的状态码,并且设置了 Location 头,浏览器会自动跟随重定向。这可能导致看起来像是发送了两次请求,其中一次是重定向前的请求,另一次是重定向后的请求。

下面是一个简单的例子,演示了包含跨域请求和重定向的情况:

代码语言:javascript
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fetch('https://api.example.com/data', {
 method: 'GET',
 headers: {
  'Authorization': 'Bearer YOUR_ACCESS_TOKEN'
 }
})
 .then(response => {
  // 这里的代码处理响应
 })
 .catch(error => {
  // 这里的代码处理错误
 });

在这个例子中,如果服务器要求进行 CORS 预检请求,或者返回了重定向响应,可能会观察到两次请求。确保你的服务器和请求配置都符合预期,以避免意外的请求。

32. HTTP常见的的头部有哪些?

HTTP(Hypertext Transfer Protocol)请求和响应中常见的头部有很多,以下是一些常用的头部:

1、通用头部(Both Request and Response)

代码语言:c#
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Cache-Control: 控制缓存行为,如 max-age、no-cache、no-store 等。
Connection: 指定连接的管理选项,如 keep-alive。
Date: 表示消息创建的日期和时间。
Pragma: HTTP/1.0 遗留字段,一般不建议使用。
Trailer: 指示在报文主体之后存在的首部字段。
Transfer-Encoding: 指定报文主体的传输编码方式,如 chunked。
Upgrade: 用于升级协议,如 HTTP/1.1 升级到 WebSocket。
Via: 用于追踪请求-响应链路。

2、请求头部

代码语言:c#
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Host: 指定请求的主机和端口号。
User-Agent: 标识客户端应用程序的类型、操作系统、软件供应商或软件版本。
Accept: 告诉服务器能够处理哪些媒体类型。
Authorization: 包含用于验证用户身份的凭证,如基本认证、Bearer Token。
Referer: 表示请求的来源,常用于防盗链和统计分析。
Cookie: 包含由服务器发送的以及客户端保存的 cookie 信息。
Content-Type: 指定请求或响应的实体主体的媒体类型。

3、响应头部

代码语言:c#
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Location: 用于重定向,指定资源的新位置。
Server: 包含服务器的信息,如软件名称和版本。
WWW-Authenticate: 服务器对客户端的请求进行身份验证时使用。
Set-Cookie: 服务器通过响应头设置 Cookie。
Content-Disposition: 指定如何显示响应主体,常用于文件下载。
Content-Length: 表示响应主体的长度(字节)。
Content-Encoding: 表示响应主体的编码方式,如 gzip、deflate。
Last-Modified: 表示资源的最后修改时间。

这只是 HTTP 头部的一小部分,实际上还有很多其他头部,具体的使用取决于 HTTP 请求或响应的具体需求。

33. 什么是 CSRF 攻击,如何避免?

<u>CSRF(Cross-Site Request Forgery)攻击</u>是一种利用用户已登录状态下的权限,在用户不知情的情况下完成非法操作的攻击。攻击者通过诱导用户访问恶意网站,使用户在已登录的情况下执行一些敏感操作,如更改密码、发起转账等。

攻击原理:
代码语言:c#
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用户已登录了一个网站A,该网站在用户的浏览器中设置了 Cookie。
用户在不知情的情况下访问了攻击者的恶意网站B。
恶意网站B中包含对网站A的某个敏感操作的请求,如修改用户密码。
由于用户已在浏览器中登录网站A,浏览器会携带相关的 Cookie,使得请求看起来像是用户的合法请求。
恶意网站B成功发起了对网站A的敏感操作。
避免 CSRF 攻击的方法:

1)使用 Anti-CSRF Token

代码语言:c#
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在用户登录时生成一个唯一的令牌,并将其嵌入到用户的会话中。
在用户执行敏感操作时,确保请求中包含该令牌,并验证令牌的有效性。

2)SameSite Cookie 属性:

代码语言:http
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使用 SameSite Cookie 属性来限制跨站请求。设置 Cookie 的 SameSite 属性为 Strict 或 Lax 可以在某种程度上防止 CSRF 攻击。
Set-Cookie: myCookie=myValue; SameSite=Lax

3)检查 Referer 头

代码语言:c#
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在服务器端检查请求的 Referer 头,确保请求是从合法的站点发起的。但要注意,Referer 头并不是百分之百可信,因为它可能被篡改或被某些安全软件屏蔽。

4)使用 Double Submit Cookies

代码语言:c#
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将令牌既存储在 Cookie 中,又存储在请求的参数中。服务器在接收请求时,比较 Cookie 中的令牌和参数中的令牌,确保一致性。

5)限制敏感操作的 GET 请求

代码语言:c#
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对于涉及敏感操作的请求,使用 POST 请求而不是 GET 请求。因为 GET 请求可以被包含在图片、链接等资源中,增加了 CSRF 攻击的风险。

6)定期更换令牌

代码语言:c#
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定期更换用户的 Anti-CSRF 令牌,减少令牌泄露的风险。

通过以上措施,可以有效地防御 CSRF 攻击,提高网站的安全性。

34. HTTP 状态码 304 的含义?什么时候用304?

<u>HTTP 状态码 304 Not Modified</u>表示客户端请求的资源在上次请求之后没有发生修改,可以直接使用客户端缓存的版本。这个状态码通常作为响应头部的一部分返回,用于告知客户端可以继续使用缓存的资源而不重新下载。

当客户端发起带有条件的请求(通常是使用 If-Modified-Since 或 If-None-Match 头部)时,服务器可以通过返回 304 Not Modified 来避免重复发送相同的资源。

使用场景:

1、使用 Last-Modified 头部的条件请求

当服务器支持 Last-Modified 头部时,客户端可以在请求中包含 If-Modified-Since 头部,该头部的值为之前服务器返回的最后修改时间。

如果服务器发现资源自上次请求以来没有发生修改,就会返回 304 Not Modified,客户端可以使用缓存的版本。

代码语言:http
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If-Modified-Since: <last-modified-date>

2、使用 ETag 头部的条件请求

当服务器支持 ETag 头部时,客户端可以在请求中包含 If-None-Match 头部,该头部的值为之前服务器返回的实体标识。

如果服务器发现资源自上次请求以来没有发生修改,就会返回 304 Not Modified,客户端可以使用缓存的版本。

代码语言:http
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If-None-Match: <etag-value>

示例:

代码语言:http
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HTTP/1.1 304 Not Modified
Date: Tue, 26 Jan 2024 12:34:56 GMT
Server: Apache
Connection: keep-alive
ETag: "123456789"
Cache-Control: max-age=3600

在这个示例中,服务器通过比较客户端请求中的 If-None-Match 头部和服务器上当前资源的 ETag 值,判断资源未修改,因此返回了 304 Not Modified。客户端可以继续使用缓存的资源,而无需重新下载。

35. ASP.NET 和 ASP 有什么区别?

ASP.NET 和 ASP(Active Server Pages)都是由 Microsoft 开发的服务器端技术,用于构建动态的 Web 应用程序,但它们之间存在一些关键的区别:

1、编程模型

代码语言:c#
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ASP: ASP 使用基于脚本的编程模型,通常使用 VBScript 或 JScript 等脚本语言进行服务器端编程。ASP 页面的代码嵌入在 HTML 中,并在服务器上执行。
ASP.NET: ASP.NET 使用面向对象的编程模型,支持多种语言(如 C#、VB.NET)。ASP.NET 页面通常使用代码分离的方式,代码和 HTML 是分离的,而且使用强类型编程语言。

2、性能和可伸缩性

代码语言:c#
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ASP: ASP 应用程序通常使用 COM(Component Object Model)对象,而且在处理大量并发请求时,性能和可伸缩性可能受到一定的限制。
ASP.NET: ASP.NET 引入了一些性能优化和可伸缩性的特性,如先进的请求处理、缓存机制、视图状态管理等,可以更好地处理大规模应用程序的需求。

3、语言支持

代码语言:c#
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ASP: 主要支持 VBScript 和 JScript,这两种脚本语言。
ASP.NET: 支持多种编程语言,包括 C#、VB.NET、F# 等。开发人员可以选择自己熟悉和喜欢的语言。

4、事件驱动模型

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ASP: ASP 是基于过程的编程模型,缺少一些现代 Web 开发中常见的事件处理和控件生命周期管理。
ASP.NET: ASP.NET 引入了事件驱动模型和控件生命周期管理,开发人员可以更容易地处理页面生命周期事件,实现复杂的页面逻辑。

5、State Management(状态管理)

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ASP: ASP 使用经典的 Cookie 和 Session 来管理客户端和服务器端之间的状态。
ASP.NET: ASP.NET 提供了更强大的状态管理机制,包括视图状态(View State)、Session 状态、Application 状态等。这些机制更灵活且可扩展。

6、部署方式:

代码语言:c#
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ASP: ASP 页面通常以脚本的形式存在,直接在 Web 服务器上解释执行。
ASP.NET: ASP.NET 页面需要在服务器上进行编译,生成对应的二进制文件(通常是 DLL 文件),然后才能被执行。这种部署方式提高了性能和安全性。

总体而言,ASP.NET 是 ASP 的进化版本,引入了许多现代 Web 开发的最佳实践和新特性,提供更强大、更灵活的开发体验。

36. 简述 Application,session,cookie,cache,viewState 的概念,以及相互之间的区别?

这里简要描述一下 Application、Session、Cookie、Cache、ViewState 的概念和它们之间的区别:

1、Application

代码语言:c#
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概念: Application 表示整个 ASP.NET 应用程序的全局状态。它是在整个应用程序域中共享的,对所有用户都是可见的。
用途: 通常用于存储应用程序级别的配置信息、计数器等。
区别: 全局范围,适用于整个应用程序。

2、Session

代码语言:c#
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概念: Session 表示用户的会话状态。每个用户都有一个独立的 Session,用于存储用户特定的信息。
用途: 用于在用户请求之间保持状态,存储用户登录信息、购物车内容等。
区别: 用户特定,每个用户都有独立的 Session。

3、Cookie

代码语言:c#
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概念: Cookie 是存储在用户计算机上的小型文本文件,用于存储少量的客户端信息。
用途: 用于在客户端保持状态信息,例如用户偏好设置、登录信息等。
区别: 存储在客户端,通过 HTTP 头传输。

4、Cache

代码语言:c#
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概念: Cache 是服务器端的缓存机制,用于存储经常使用的数据,以提高访问速度。
用途: 用于缓存数据库查询结果、页面片段等,避免重复计算。
区别: 存储在服务器端,可以手动控制缓存的生命周期。

5、ViewState

代码语言:c#
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概念: ViewState 是 ASP.NET 页面用于在客户端保持页面状态的机制,以便在 postback 时恢复页面上的控件状态。
用途: 用于存储页面上控件的状态信息,避免在 postback 时丢失用户输入或操作。
区别: 存储在页面中,通过隐藏字段传输。
相互之间的区别:

1、存储位置

代码语言:c#
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Application 和 Cache 存储在服务器端。
Session 存储在服务器端,但与特定用户关联。
Cookie 存储在客户端。
ViewState 存储在客户端。

2、生命周期

代码语言:c#
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Application 和 Cache 都是应用程序级别的,生命周期与应用程序一致。
Session 是用户特定的,生命周期与用户会话一致。
Cookie 的生命周期由设置的过期时间确定。
ViewState 的生命周期限于单个页面的请求-响应周期。

3、使用场景

代码语言:c#
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Application 和 Cache 用于存储全局或应用程序级别的数据。
Session 用于存储用户特定的数据。
Cookie 用于在客户端保持状态信息。
ViewState 用于在 postback 时保持页面上控件的状态。

4、传输方式

代码语言:c#
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Application、Cache、Session 存储在服务器端,不需要通过 HTTP 传输。
Cookie 存储在客户端,通过 HTTP 头传输。
ViewState 存储在客户端,通过隐藏字段传输。
37. ASP.NET 中的六大对象有哪些?

在 ASP.NET 中,有六个重要的对象,通常被称为 ASP.NET 的六大对象。这些对象包括:

1、Request 对象

代码语言:c#
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Request 对象用于获取客户端传递给服务器的信息。它包含了所有与客户端请求相关的信息,如表单数据、查询字符串参数、Cookies 等。
string userName = Request.Form["UserName"];

2、Response 对象

Response 对象用于向客户端发送响应。通过 Response 对象,可以设置 HTTP 响应头、向页面输出内容、重定向等。

代码语言:c#
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Response.Write("Hello, World!");

3、Session 对象

代码语言:c#
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Session 对象用于在服务器上存储用户特定的会话数据。每个用户都有自己的 Session,可以在会话之间存储和检索数据。
Session["UserName"] = "JohnDoe";

4、Application 对象

代码语言:c#
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Application 对象用于在整个应用程序范围内存储和共享数据。它的生命周期与整个应用程序一致。
Application["TotalUsers"] = 100;

5、Context 对象

代码语言:c#
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Context 对象包含了有关当前 HTTP 请求的所有信息,包括 Request、Response、Session 等。它是一个全能的对象,提供了访问 Web 服务器环境的所有信息。
string userAgent = Context.Request.UserAgent;

6、Server 对象

代码语言:c#
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Server 对象提供了与服务器交互的方法。通过 Server 对象,可以执行文件操作、重定向、创建对象等。
Server.Transfer("NewPage.aspx");

这六个对象在 ASP.NET 中扮演着关键的角色,用于处理请求、生成响应、存储会话数据、共享应用程序数据等。在 ASP.NET 的开发中,开发人员通常会频繁地使用这些对象来完成各种任务。

38. 在 c# 中,反射是什么?处理反射相关的 namespace 是什么?

<u>反射(Reflection)</u>是 C# 的一个强大特性,它允许程序在运行时获取和操作程序集、模块、类型和成员的信息。通过反射,你可以动态地创建对象、调用方法、获取属性和字段等,而无需在编译时知道这些信息。

在 C# 中,处理反射的相关命名空间是 System.Reflection。

以下是一些 System.Reflection 中常用的类:

1、Assembly

代码语言:c#
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表示程序集,包含程序的模块、类型和资源。通过 Assembly 类,可以获取程序集的信息,如版本、清单、类型等。

2、Type

代码语言:c#
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表示类型,可以用于获取有关类型的信息,如方法、属性、字段等。通过 Type 类,可以实例化对象、调用方法等。

3、MethodInfo

代码语言:c#
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表示方法的信息。通过 MethodInfo 类,可以获取有关方法的信息,如名称、参数、返回类型等。还可以通过 Invoke 方法调用方法。

4、PropertyInfo

代码语言:c#
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表示属性的信息。通过 PropertyInfo 类,可以获取有关属性的信息,如名称、类型、获取和设置方法等。

5、FieldInfo

代码语言:c#
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表示字段的信息。通过 FieldInfo 类,可以获取有关字段的信息,如名称、类型、值等。

6、ConstructorInfo

代码语言:c#
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表示构造函数的信息。通过 ConstructorInfo 类,可以获取有关构造函数的信息,如参数、访问修饰符等。还可以通过 Invoke 方法创建对象。

通过使用这些类,你可以在运行时获取和操作程序的结构,使得程序更加灵活和动态。

以下是一个简单的反射示例,用于获取并调用一个方法:

代码语言:c#
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using System;
using System.Reflection;
class Program
{
  static void Main()
  {
      // 加载程序集
      Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
      // 获取类型
      Type type = assembly.GetType("MyNamespace.MyClass");
      // 创建实例
      object instance = Activator.CreateInstance(type);
      // 获取方法信息
      MethodInfo methodInfo = type.GetMethod("MyMethod");
      // 调用方法
      methodInfo.Invoke(instance, null);
  }
}
namespace MyNamespace
{
  class MyClass
  {
      public void MyMethod()
      {
          Console.WriteLine("Hello from MyMethod!");
      }
  }
}

上述示例演示了如何使用反射获取类型、方法信息,并在运行时调用方法。

39. ExecuteScalar 和 ExecuteNonQuery 的区别?

ExecuteScalar 和 ExecuteNonQuery 是 ADO.NET 中 Command 对象用于执行 SQL 命令的两个不同方法,它们的主要区别在于返回值和用途。

ExecuteScalar:

1、返回值

代码语言:c#
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返回查询结果集的第一行第一列的值。通常用于执行返回单个值(如聚合函数、COUNT、MAX、MIN等)的 SQL 查询。

2、用途

代码语言:c#
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适用于执行查询,并且你只关心结果集中的单个值。可以减少网络流量,因为仅返回一个值而不是整个结果集。

3、示例:

代码语言:c#
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using (SqlConnection connection = new SqlConnection(connectionString))
{
  connection.Open();
  SqlCommand command = new SqlCommand("SELECT COUNT(*) FROM MyTable", connection);
  // 返回查询结果的第一行第一列的值
  int rowCount = (int)command.ExecuteScalar();
}
ExecuteNonQuery:

1、返回值

代码语言:c#
复制
返回受影响的行数。通常用于执行不返回结果集的 SQL 命令,如 INSERT、UPDATE、DELETE 语句。

2、用途

代码语言:c#
复制
适用于执行对数据库进行更改的操作,而不需要检索结果集的情况。 

3、示例:

代码语言:c#
复制
using (SqlConnection connection = new SqlConnection(connectionString))
{
  connection.Open();
  SqlCommand command = new SqlCommand("UPDATE MyTable SET Column1 = 'NewValue' WHERE ID = 1", connection);
  // 返回受影响的行数
  int rowsAffected = command.ExecuteNonQuery();
}

总体而言,ExecuteScalar 适用于执行查询且只关心结果集中的单个值,而 ExecuteNonQuery 适用于执行对数据库进行更改的操作,例如插入、更新或删除数据。

40. 说明 C# 中的方法声明参数关键字 params,ref,out 的意义及用法?

在 C# 中,方法声明参数时可以使用一些关键字来调整参数的行为,其中包括 params、ref 和 out。

1、params 关键字

params 关键字用于指定方法的最后一个参数是一个可变长度参数数组。这使得可以在调用方法时传递不定数量的参数。

代码语言:c#
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public void DisplayParamsExample(params int[] numbers)
{
  foreach (int number in numbers)
  {
      Console.WriteLine(number);
  }
}
// 调用方法
DisplayParamsExample(1, 2, 3);

2、ref 关键字

ref 关键字用于将参数按引用传递,允许在方法内部修改参数的值,并将这些修改反映到调用者。

代码语言:c#
复制
public void UpdateValue(ref int value)
{
  value = value * 2;
}
// 调用方法
int num = 5;
UpdateValue(ref num);
Console.WriteLine(num); // 输出 10

3、out 关键字

out 关键字类似于 ref,也用于按引用传递参数。不同之处在于,在使用 out 关键字时,不需要在调用方法之前对变量进行初始化。

代码语言:c#
复制
public void InitializeAndOutputValue(out int value)
{
  // 在方法内部必须为 value 赋值
  value = 10;
}
// 调用方法
int result;
InitializeAndOutputValue(out result);
Console.WriteLine(result); // 输出 10

注意事项:

代码语言:c#
复制
params 关键字只能用于数组类型的参数,而且必须是方法的最后一个参数。
ref 和 out 关键字都允许方法修改调用者传递的参数值。ref 要求在调用方法之前初始化变量,而 out 则不需要。
这些关键字提供了更多的灵活性和控制权,使得方法能够更灵活地处理参数。
41. 简单描述 Ihtttphandler 和 Ihttpmodule 的区别和各自的作用?

IHttpHandler 和 IHttpModule 都是 ASP.NET 中用于处理 HTTP 请求和响应的接口,但它们有不同的职责和用途。

IHttpHandler:

1、作用

代码语言:c#
复制
IHttpHandler 用于处理特定类型的 HTTP 请求。它表示一个可自定义的 HTTP 处理程序,负责处理来自客户端的 HTTP 请求,并生成相应的 HTTP 响应。

2、实现方式

代码语言:c#
复制
要实现 IHttpHandler 接口,必须创建一个类,并实现 ProcessRequest 方法。在该方法中,可以编写处理请求的逻辑。

示例:

代码语言:c#
复制
public class MyHandler : IHttpHandler
{
  public void ProcessRequest(HttpContext context)
  {
      // 处理请求逻辑
      context.Response.Write("Hello from MyHandler!");
  }
  public bool IsReusable
  {
      get { return false; }
  }

}

3、特点

代码语言:c#
复制
每个实例处理一个请求。
通常用于处理特定文件类型的请求,如图片、文本文件等。
IHttpModule:

1、作用

代码语言:c#
复制
IHttpModule 用于在 ASP.NET 请求处理管道中插入自定义的处理逻辑。它允许在请求的不同阶段执行代码,而不仅仅是在处理请求的最终阶段。

2、实现方式

代码语言:c#
复制
要实现 IHttpModule 接口,必须创建一个类,并实现 Init 和 Dispose 方法。在 Init 方法中,可以注册事件处理程序,以便在请求处理的不同阶段执行代码。

示例:

代码语言:c#
复制
public class MyModule : IHttpModule
{
  public void Init(HttpApplication context)
  {
      // 注册事件处理程序
      context.BeginRequest += OnBeginRequest;
  }
  public void Dispose() { }
  private void OnBeginRequest(object sender, EventArgs e)
  {
      // 处理请求的起始阶段
      HttpContext.Current.Response.Write("Hello from MyModule!");
  }
}

3、特点

代码语言:c#
复制
一个模块可以处理多个请求。
通常用于执行一些全局的操作,如身份验证、日志记录等。
区别总结:
代码语言:c#
复制
IHttpHandler 用于处理特定类型的请求,每个实例处理一个请求。
IHttpModule 用于在请求处理管道中插入自定义逻辑,一个模块可以处理多个请求。
IHttpHandler 主要关注于处理请求和生成响应。
IHttpModule 主要关注于在请求管道中的不同阶段执行自定义逻辑。
42. 什么是托管代码、非托管代码托管代码 (managed code)

托管代码(Managed Code) 和 非托管代码(Unmanaged Code) 是与 .NET 平台相关的两种代码类型,它们在内存管理、执行环境和资源释放方面有着不同的特点。

托管代码(Managed Code):

1、定义

代码语言:c#
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托管代码是在 .NET 运行时环境中执行的代码。这意味着代码受到 .NET 平台的管理和控制,由CLR(Common Language Runtime)负责执行。

2、特点:

代码语言:c#
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自动内存管理:CLR 提供垃圾回收机制,自动处理内存的分配和释放,减轻了程序员的负担。
强类型:受到强类型系统的支持,提供更严格的类型检查。
跨语言互操作性:可以使用多种 .NET 兼容语言编写,且这些语言可以相互调用。
例子:
C#、VB.NET、F# 等 .NET 语言编写的代码属于托管代码。
非托管代码(Unmanaged Code):

1、定义

代码语言:c#
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非托管代码是在不受 CLR 管理的环境中执行的代码。它不受CLR的垃圾回收和类型系统的影响。 

2、特点

代码语言:c#
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需要手动管理内存:程序员负责手动分配和释放内存,容易引起内存泄漏和访问冲突。
不受强类型系统限制:可以使用指针和类型转换等操作,但可能导致类型不安全的问题。
缺乏跨语言互操作性:通常由特定平台或语言编写的代码,不容易与其他语言进行交互。
例子:
传统的 C、C++ 代码通常属于非托管代码。
与硬件交互的底层代码、操作系统的内核模块等也可以属于非托管代码。
总结:
代码语言:c#
复制
托管代码在 .NET 运行时环境中执行,受到 CLR 管理,提供了高级特性和自动化的内存管理。
非托管代码是在不受 CLR 管理的环境中执行,程序员需要手动管理内存,并可能涉及到更底层的操作。
在 .NET 中,托管代码和非托管代码可以相互调用,通过 P/Invoke(Platform Invocation Services)等机制实现交互。
43. GC是什么? 为什么要有GC?

<u>GC(Garbage Collection)</u>是一种自动内存管理机制,用于检测和回收不再被程序使用的内存。在使用GC的编程语言中,程序员无需手动释放不再需要的内存,而是由垃圾回收器自动完成。在 .NET 中,Common Language Runtime (CLR) 提供了垃圾回收机制。

为什么需要GC?

1、避免内存泄漏

代码语言:c#
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在手动内存管理的环境中,程序员需要负责分配和释放内存。如果忘记释放内存或者释放的顺序有误,就可能导致内存泄漏,即程序占用的内存不断增加而无法释放。

2、简化内存管理

代码语言:c#
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手动管理内存是一项复杂而容易出错的任务。GC 通过自动追踪对象的引用关系,检测不再被引用的对象,自动回收这些对象占用的内存,从而简化了内存管理的工作。

3、提高开发效率

代码语言:c#
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不需要手动释放内存意味着程序员可以更专注于业务逻辑,减少了代码中可能出现的错误。垃圾回收机制帮助提高了开发效率。

4、降低错误风险

代码语言:c#
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手动管理内存容易引入诸如悬挂指针、越界访问等错误,而垃圾回收可以有效减少这些错误的发生。

5、适应动态环境

代码语言:c#
复制
在动态语言和大型应用中,对象的生命周期难以准确预测。GC 通过动态地追踪对象的引用关系,能够适应动态环境的变化。

虽然垃圾回收带来了自动化和便利性,但也可能引入一些性能开销。在某些对性能要求极高的场景下,程序员可能会选择手动管理内存,但这样也增加了代码的复杂性和出错的可能性。在大多数应用程序中,使用GC是一种更安全且方便的选择。

44. 数组、链表、哈希、队列、栈数据结构特点,各自优点和缺点?

这里简要介绍数组、链表、哈希表、队列和栈这几种常见的数据结构,以及它们的特点、优点和缺点:

数组(Array):

1、特点

代码语言:c#
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由相同类型的元素组成。
元素在内存中是连续存储的。
需要指定大小,大小固定。

2、优点

代码语言:c#
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随机访问效率高,时间复杂度为 O(1)。
实现简单,适用于固定大小的数据集。

3、缺点

代码语言:c#
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插入和删除操作需要移动元素,时间复杂度为 O(n)。
大小固定,不灵活。
链表(Linked List):

1、特点

代码语言:c#
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由节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
不需要连续的内存空间。
可以动态调整大小。

2、优点

代码语言:c#
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插入和删除操作高效,时间复杂度为 O(1)。
不需要预先分配空间,可以动态调整大小。

3、缺点

代码语言:c#
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随机访问效率低,需要从头节点开始遍历。
需要额外的指针空间。
哈希表(Hash Table):

1、特点

代码语言:c#
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使用哈希函数将键映射到索引。
解决了数组随机访问效率高但插入删除效率低的问题。

2、优点

代码语言:c#
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插入、删除、查找操作的平均时间复杂度为 O(1)。
适用于大量数据的快速查找。

3、缺点:

代码语言:c#
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对于小数据集可能产生冲突,影响性能。
需要选择合适的哈希函数和处理冲突的方法。
队列(Queue):

1、特点

代码语言:c#
复制
先进先出(FIFO)的数据结构。
插入操作在队尾进行,删除操作在队头进行。

2、优点

代码语言:c#
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适用于需要按顺序处理的场景,如任务调度、广度优先搜索等。

3、缺点

代码语言:c#
复制
随机访问效率低,需要从队头开始遍历。
栈(Stack):

1、特点

代码语言:c#
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后进先出(LIFO)的数据结构。
插入和删除操作仅在栈顶进行。

2、优点

代码语言:c#
复制
适用于需要后进先出顺序的场景,如函数调用、表达式求值等。

3、缺点

代码语言:c#
复制
随机访问效率低,需要从栈顶开始遍历。

总体而言,选择数据结构取决于具体的应用场景和操作需求。在实际应用中,往往需要根据不同的操作进行权衡,选择合适的数据结构来提高程序的效率。

45. 应用程序池集成模式和经典模式的区别?

在 IIS (Internet Information Services) 中,<u>应用程序池(Application Pool)</u>是一组一个或多个相互独立的工作流程,用于承载和管理托管的 Web 应用程序。IIS 提供了两种应用程序池集成模式:经典模式(Classic Mode)和集成模式(Integrated Mode)。

经典模式(Classic Mode):

1、特点

代码语言:c#
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类似于 IIS 6.0 的模式,兼容旧版 ASP.NET 应用程序。
在这种模式下,IIS 将请求传递给 ASP.NET ISAPI(Internet Server Application Programming Interface)扩展处理,然后再由 ASP.NET 处理请求。

2、适用场景

代码语言:c#
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适用于迁移自 IIS 6.0 或需要与旧版 ASP.NET 应用程序共存的环境。

3、配置方式

使用 <add> 元素配置 ASP.NET 扩展映射。

代码语言:xml
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<system.web>
 <httpHandlers>
  <add path="*.aspx" verb="*" type="System.Web.UI.PageHandlerFactory" />
 </httpHandlers>
</system.web>
集成模式(Integrated Mode):

1、特点

代码语言:c#
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更紧密地集成了 ASP.NET 到 IIS 中,共享相同的请求处理流程。
在这种模式下,IIS 直接使用 ASP.NET 引擎来处理请求,而不需要通过 ISAPI 扩展。

2、优势

代码语言:c#
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提供更好的性能和扩展性。
允许使用 IIS 的新特性,如输出缓存、HTTP 模块、集成的身份验证等。

3、适用场景

代码语言:c#
复制
推荐用于新的 ASP.NET 应用程序,以便充分利用 IIS 的新功能。

4、配置方式

使用 <handlers> 元素配置 ASP.NET 请求处理程序。

代码语言:xml
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<system.webServer>
 <handlers>
  <add name="ASPNet" path="*.aspx" verb="*" type="System.Web.UI.PageHandlerFactory" />
 </handlers>
</system.webServer>
总结:

1、经典模式

代码语言:c#
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适用于兼容 IIS 6.0 的旧版 ASP.NET 应用程序。
使用 ISAPI 扩展传递请求到 ASP.NET 处理。

2、集成模式

代码语言:c#
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适用于新的 ASP.NET 应用程序,充分利用 IIS 的新特性。
直接由 IIS 处理请求,与 IIS 紧密集成。

一般来说,新的 ASP.NET 应用程序建议使用集成模式,以充分利用 IIS 的性能和功能优势。

46. AJAX的底层实现原理?

AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)是一种在 Web 应用中进行异步数据交换的技术。其底层实现原理主要涉及到以下几个关键点:

1、XMLHttpRequest 对象

代码语言:c#
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AJAX 的核心是 XMLHttpRequest 对象,它提供了在客户端和服务器之间进行数据传输的功能。
通过 XMLHttpRequest,JavaScript 可以在不刷新整个页面的情况下与服务器进行交互,发送请求并接收响应。

2、异步通信

代码语言:c#
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AJAX 技术的关键在于异步通信,即可以在后台发送请求,继续执行其他任务,当请求完成时触发回调函数处理响应。
异步通信使得页面能够更加流畅地响应用户操作,而不需要等待整个页面刷新。

3、事件驱动模型

代码语言:c#
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AJAX 使用事件驱动模型,通过定义回调函数来处理异步请求的响应。
当请求完成时,触发相应的事件(如 onreadystatechange 事件),执行预先定义的回调函数。

4、数据格式

代码语言:c#
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初始时,XML 是 AJAX 中常用的数据格式,因此得名 "Asynchronous JavaScript and XML"。
随着 JSON 的流行,现在很多情况下使用 JSON 格式进行数据交换。

5、同源策略和跨域问题

代码语言:c#
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出于安全原因,浏览器实施了同源策略,限制页面从一个源加载的文档或脚本如何与来自另一个源的资源进行交互。
跨域请求时,需要通过 CORS(Cross-Origin Resource Sharing)等机制来解决跨域问题。

6、浏览器支持

代码语言:c#
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AJAX 在现代浏览器中得到广泛支持,几乎所有主流浏览器都支持 XMLHttpRequest 对象。
一个简单的 AJAX 请求的流程如下:
1)创建 XMLHttpRequest 对象。
2)使用该对象指定要访问的资源。
3)定义一个回调函数来处理响应。
4)发送请求。
5)在接收到响应时,触发回调函数。

总体而言,AJAX 利用浏览器提供的 XMLHttpRequest 对象,实现了在页面不刷新的情况下与服务器进行异步通信,从而实现更加动态和交互性的 Web 应用。

47. 能够将非静态的方法覆写成静态方法吗?

在面向对象的编程语言中,通常情况下不能将非静态的方法覆写成静态方法。这是因为静态方法和实例方法有本质的区别:

实例方法(非静态方法):
代码语言:c#
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需要通过类的实例(对象)来调用。
可以访问和操作对象的实例变量。
与特定对象实例相关联。
静态方法:
代码语言:c#
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不依赖于类的实例,直接通过类名调用。
不能访问实例变量,只能访问静态变量。
与特定对象实例无关。

由于这两种方法的特性不同,因此不能通过覆写(override)来将一个非静态方法覆写成静态方法,也不能反过来。在继承关系中,覆写通常用于子类重写父类的虚拟方法或者实现接口的方法,但要保持方法的实例性或静态性。

如果你需要在子类中重新实现一个与父类相似但静态/非静态特性不同的方法,可以在子类中定义一个同名但具有不同特性的方法,而不使用 override 关键字。例如:

代码语言:c#
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class BaseClass
{
  public void InstanceMethod()
  {
      // 实例方法的实现
  }
}
class DerivedClass : BaseClass
{
  public static void StaticMethod()
  {
      // 静态方法的实现
  }
}

在这个例子中,DerivedClass 中定义了一个静态方法 StaticMethod,与父类的实例方法 InstanceMethod 无关。

48. DateTime.Parse(myString); 这行代码有什么问题?

在使用 DateTime.Parse 方法时,有一些潜在的问题需要注意。这个方法用于将表示日期和时间的字符串转换为 DateTime 对象。以下是可能引起问题的情况:

1、格式不匹配

代码语言:c#
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如果 myString 的格式与系统默认的日期时间格式不匹配,或者不符合 DateTime.Parse 方法可以解析的格式,会抛出 FormatException。

string myString = "2024-01-26 12:30:45"; // 例如,这个格式可能不匹配默认格式
DateTime result = DateTime.Parse(myString); // 可能引发 FormatException

在这种情况下,你可以考虑使用 DateTime.ParseExact 或 DateTime.TryParse 方法,并指定正确的日期时间格式。

2、文化差异

代码语言:c#
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DateTime.Parse 方法的行为受到当前线程的文化设置的影响,如果字符串中使用了与当前文化不同的日期时间格式,也可能导致解析错误。

string myString = "01/26/2024"; // 日期格式可能受当前文化影响
DateTime result = DateTime.Parse(myString); // 可能引发 FormatException

若要避免文化差异,可以使用 DateTime.ParseExact 方法并显式指定日期时间格式,或者在 DateTime.Parse 之前设置线程的文化。

3、空字符串或 null

代码语言:c#
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如果 myString 为 null 或空字符串,会引发 ArgumentNullException 或 FormatException。

string myString = ""; // 或 string myString = null;
DateTime result = DateTime.Parse(myString); // 可能引发 ArgumentNullException 或 FormatException

在处理用户输入等情况时,最好使用 DateTime.TryParse 来避免异常,可以检查是否成功解析而无需处理异常。

string myString = "2024-01-26 12:30:45";
DateTime result;
if (DateTime.TryParse(myString, out result))
{
  // 解析成功
}
else
{
  // 解析失败
}

综上所述,要确保 DateTime.Parse 方法的稳健使用,需要考虑输入字符串的格式、文化设置、空字符串或 null 等情况。

49. Server.UrlEncode、HttpUtility.UrlDecode 的区别

Server.UrlEncode 和 HttpUtility.UrlDecode 都是用于对 URL 进行编码和解码的方法,但它们存在于不同的命名空间,有一些区别。

Server.UrlEncode:
代码语言:c#
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Server.UrlEncode 是 System.Web.HttpServerUtility 类的静态方法,通常用于对 URL 中的参数进行编码。
它对字符串进行编码,将非字母数字字符转换为 '%' 后跟两位的十六进制数。

using System.Web;
string encodedString = Server.UrlEncode("Hello, World!");
// 输出: Hello%2C+World%21

注意:Server.UrlEncode 方法通常在 ASP.NET Web 应用程序中使用,而不是在非 Web 应用程序中。
HttpUtility.UrlDecode:
代码语言:c#
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HttpUtility.UrlDecode 位于 System.Web 命名空间,是 System.Web.HttpUtility 类的一部分,它用于解码已编码的 URL 字符串。

using System.Web;
string decodedString = HttpUtility.UrlDecode("Hello%2C+World%21");
// 输出: Hello, World!

HttpUtility.UrlDecode 方法可以解码由 Server.UrlEncode 编码的字符串,还可以解码其他 URL 编码工具生成的字符串。
总结区别:
代码语言:c#
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Server.UrlEncode 是 System.Web.HttpServerUtility 类的静态方法,用于对字符串进行 URL 编码。
HttpUtility.UrlDecode 是 System.Web.HttpUtility 类的方法,用于对 URL 编码字符串进行解码。

在实际应用中,通常推荐使用 HttpUtility.UrlEncode 和 HttpUtility.UrlDecode,因为它们是通用的工具,不仅用于 Web 应用程序,还可以在其他应用程序中使用。

50. 何时创建连接池?

<u>连接池</u>是一种用于管理数据库连接的技术,其目的是在应用程序与数据库之间保持一组可重复使用的连接,以提高性能和资源利用率。连接池通常由数据库连接池管理器(DB Connection Pool Manager)维护。创建连接池的时机可以根据以下考虑:

1、应用程序初始化阶段

通常,在应用程序启动时,可以在应用程序初始化的阶段创建数据库连接池。这样,一旦应用程序开始处理请求,就已经准备好了一组可重复使用的数据库连接。

代码语言:c#
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// 示例代码(C#):在应用程序初始化阶段创建连接池
using System.Data.SqlClient;
public class MyApp
{
  public static void Main()
  {
      // 在应用程序初始化阶段创建数据库连接池
      SqlConnectionStringBuilder connectionStringBuilder = new SqlConnectionStringBuilder();
      connectionStringBuilder.DataSource = "your_database_server";
      connectionStringBuilder.InitialCatalog = "your_database_name";
      connectionStringBuilder.IntegratedSecurity = true;   SqlConnectionPoolManager.Initialize(connectionStringBuilder.ConnectionString);
  }
}

2、请求到达时动态创建

在一些情况下,可能希望在应用程序接收到请求时才动态创建数据库连接池。这样,连接池的创建会被推迟到真正需要数据库连接时。

代码语言:c#
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// 示例代码(C#):在请求到达时动态创建连接池
using System.Data.SqlClient;
public class MyHandler
{
  public void ProcessRequest()
  {
      // 在请求到达时动态创建数据库连接池
      SqlConnectionStringBuilder connectionStringBuilder = new SqlConnectionStringBuilder();
      connectionStringBuilder.DataSource = "your_database_server";
      connectionStringBuilder.InitialCatalog = "your_database_name";
      connectionStringBuilder.IntegratedSecurity = true;    SqlConnectionPoolManager.CreatePool(connectionStringBuilder.ConnectionString)
          // 其他请求处理逻辑
  }
}

选择何时创建连接池取决于应用程序的特定需求。通常,在应用程序初始化时创建连接池是一个较为常见的做法,以确保在处理请求时能够快速地获取并重复使用数据库连接。

51. 何时关闭连接池?

连接池的生命周期通常应该与应用程序的生命周期保持一致,而不是在每次请求或任务完成时关闭连接池。连接池的创建和关闭应该发生在应用程序的初始化和终止阶段。

1、创建连接池:

在应用程序初始化阶段创建连接池,以确保在处理请求时能够快速地获取并重复使用数据库连接。这样可以提高性能并减少每个请求中连接的创建和销毁的开销。

代码语言:c#
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// 示例代码(C#):在应用程序初始化阶段创建连接池
using System.Data.SqlClient;
public class MyApp
{
  public static void Main()
  {
      // 在应用程序初始化阶段创建数据库连接池
      SqlConnectionStringBuilder connectionStringBuilder = new SqlConnectionStringBuilder();
      connectionStringBuilder.DataSource = "your_database_server";
      connectionStringBuilder.InitialCatalog = "your_database_name";
      connectionStringBuilder.IntegratedSecurity = true;  SqlConnectionPoolManager.Initialize(connectionStringBuilder.ConnectionString);
  }
}

2、关闭连接池:

在应用程序终止阶段关闭连接池,确保在应用程序退出时释放相关资源。这通常发生在应用程序关闭时,例如在应用程序的终止事件或终止方法中。

代码语言:c#
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// 示例代码(C#):在应用程序终止阶段关闭连接池
public class MyApp
{
  public static void Main()
  {
      // 应用程序执行逻辑
      // 在应用程序终止阶段关闭数据库连接池
      SqlConnectionPoolManager.Close();
  }
}

通过在应用程序初始化时创建连接池,并在应用程序终止时关闭连接池,可以确保连接池的生命周期与应用程序的生命周期一致,有效管理数据库连接,提高性能并避免资源泄漏。

52. 当连接池中的连接都已经用完,而有新的连接请求到来时会发生什么?

当连接池中的连接已经用完,而有新的连接请求到来时,连接池通常会采取以下几种策略之一:

1、等待超时

代码语言:c#
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如果连接池中的所有连接都被占用,新的连接请求可能会被放入一个等待队列中。连接池会等待一段时间,尝试等待队列中的请求获取到连接。如果在一定的等待时间内没有可用连接,系统可能会抛出连接超时的异常。

2、增加连接数

代码语言:c#
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一些连接池管理器支持动态增加连接数,以应对高负载情况。当连接池中的连接都被占用时,连接池管理器可能会根据配置动态创建一些新的数据库连接,以满足新的连接请求。

3、抛出连接失败的异常

代码语言:c#
复制
如果连接池已经达到了配置的最大连接数,而且等待队列中的请求也无法得到满足,连接池管理器可能会抛出连接失败的异常,通知应用程序连接不可用。

应用程序在面对连接池耗尽的情况时,通常需要进行适当的异常处理,以便应对连接不可用的情况。这可能包括重试连接、等待一段时间后重试,或者记录错误信息并通知系统管理员。合理配置连接池的大小以及处理连接异常的策略是保持应用程序稳定性和性能的关键因素。

53. 如何允许连接池?

在 .NET 中,连接池是由 ADO.NET 自动管理的,不需要手动允许或禁用连接池。连接池是默认启用的,并且它对于提高应用程序的性能和资源利用率是很重要的。

连接池的大小和行为是由连接字符串的一些参数控制的,主要涉及以下几个参数:

1、Min Pool Size

指定连接池的最小连接数。即使没有活动的连接,连接池也会保持至少这么多数量的连接。

2、Max Pool Size

指定连接池的最大连接数。这是连接池能够创建的最大连接数限制。

3、Connection Lifetime

指定连接在连接池中保持活动的时间(以秒为单位)。在达到此时间后,连接可能会被关闭和重用,以防止由于长时间保持连接而导致的资源泄漏。

4、Pooling

用于启用或禁用连接池。默认情况下,此参数启用连接池,设置为 true。

以下是一个示例连接字符串,其中包含了上述参数:

代码语言:c#
复制
Data Source = myServerAddress;Initial Catalog = myDataBase;User Id = myUsername;Password = myPassword;
Min Pool Size = 5;Max Pool Size=100;Connection Lifetime = 300;Pooling = true;

连接池的启用和配置是由 ADO.NET 提供程序(例如,System.Data.SqlClient)自动处理的。在应用程序中,你只需要提供合适的连接字符串,连接池就会根据连接字符串的参数自动进行管理。

在正常情况下,不建议手动禁用连接池,因为连接池提供了对数据库连接的有效管理,有助于提高性能和资源利用率。

54. 应该如何禁止连接池?

在一些特殊情况下,你可能需要禁用连接池。虽然通常情况下不推荐手动禁用连接池,但在一些特定的场景中,可能会出现一些需要手动控制连接的情况。要禁用连接池,可以在连接字符串中设置 Pooling=false。

代码语言:c#
复制
// 以下是一个示例连接字符串,其中 Pooling 参数设置为 false:
Data Source = myServerAddress;Initial Catalog = myDataBase;User Id = myUsername;Password = myPassword;Pooling = false;

通过将 Pooling 参数设置为 false,可以禁用连接池,这意味着每次打开数据库连接时都会创建一个新的连接,而不会重用先前的连接。请注意,禁用连接池可能会影响应用程序的性能,因为连接的创建和销毁开销较大。

在绝大多数情况下,由 ADO.NET 提供程序自动管理的连接池是有效和高效的。手动禁用连接池通常是在特定的调试或测试情景中,或者因为应用程序的特殊要求而需要的。在正常生产环境中,不建议禁用连接池。

55. 私有程序集与共享程序集有什么区别?

私有程序集(Private Assembly)和共享程序集(Shared Assembly)是.NET中用于组织和部署代码的两种不同的程序集类型。

私有程序集(Private Assembly):
代码语言:c#
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私有程序集是与单个应用程序关联的,通常位于应用程序的安装目录中。
每个应用程序都有其自己的私有程序集,它包含应用程序特定的代码和资源。
私有程序集对于应用程序而言是独立的,不会与其他应用程序共享。
适用于独立部署的应用程序,每个应用程序都包含自己的私有程序集,不会干扰其他应用程序。
共享程序集(Shared Assembly):
代码语言:c#
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共享程序集是可以供多个应用程序共享使用的程序集。
它通常位于全局程序集缓存(Global Assembly Cache,GAC)中,这是一个系统级的存储位置。
共享程序集需要具有强名称(Strong Name)以确保唯一性,并且它的版本号、文化等信息需要明确指定。
适用于需要多个应用程序共享相同代码的情况,通过将共享程序集安装到 GAC,可以提供代码的重用和版本控制。

强名称(Strong Name):

共享程序集通常需要具有强名称,这是为了确保程序集的唯一性和安全性。强名称是一个由公钥加密的哈希值,它包含程序集的名称、版本号、文化信息等。强名称使得两个不同的程序集即使版本号相同也可以被区分开来,同时还可以提供一定的防篡改保护。

总结区别:
代码语言:c#
复制
私有程序集是应用程序特定的,通常位于应用程序安装目录中,不与其他应用程序共享。
共享程序集是可以供多个应用程序共享使用的,通常位于全局程序集缓存(GAC)中,需要具有强名称。
共享程序集适用于需要代码重用和版本控制的情况,而私有程序集适用于独立部署的应用程序。
56. 请解释 web.config 文件中的重要节点?

web.config 文件是 ASP.NET Web 应用程序中的配置文件,其中包含了许多重要的节点,用于配置应用程序的行为、连接数据库、定义授权规则等。以下是一些 web.config 文件中常见的重要节点:

1、<configuration>

根节点,包含整个配置文件的内容。

代码语言:xml
复制
<configuration>
  <!-- 其他配置节点 -->
</configuration>

2、<system.web>

包含了 ASP.NET 应用程序的核心配置信息。

代码语言:xml
复制
<configuration>
  <system.web>
      <!-- 其他配置节点 -->
  </system.web>
</configuration>

3、<appSettings>

用于定义应用程序的自定义配置设置,可以通过 ConfigurationManager.AppSettings 在代码中访问。

代码语言:xml
复制
<appSettings>
  <add key="settingKey" value="settingValue" />
  <!-- 其他设置 -->
</appSettings>

4、<connectionStrings>

用于配置数据库连接字符串,包括数据库类型、连接地址、用户名、密码等。

代码语言:xml
复制
<connectionStrings>
  <add name="MyConnectionString" connectionString="..." providerName="System.Data.SqlClient" />
  <!-- 其他连接字符串 -->
</connectionStrings>

5、<authentication>

配置应用程序的身份验证方式,包括表单认证、Windows 认证等。

代码语言:xml
复制
<authentication mode="Forms">
  <forms loginUrl="~/Account/Login" timeout="2880" />
</authentication>

6、<authorization>

用于定义应用程序的授权规则,指定哪些用户或角色可以访问特定的资源。

代码语言:xml
复制
<authorization>
  <deny users="?" />
  <allow users="*" />
</authorization>

7、<customErrors>

配置自定义错误页,用于在应用程序发生错误时向用户显示友好的错误信息。

代码语言:xml
复制
<customErrors mode="On" defaultRedirect="~/Error">
  <error statusCode="404" redirect="~/NotFound" />
</customErrors>

8、<compilation>

用于配置 ASP.NET 应用程序的编译行为,包括调试、批处理、编译器选项等。

代码语言:xml
复制
<compilation debug="true" targetFramework="4.8">
  <!-- 其他编译设置 -->
</compilation>

9、<httpRuntime>

配置 ASP.NET 应用程序的运行时行为,如请求超时、文件上传限制等。

代码语言:xml
复制
<httpRuntime maxRequestLength="10240" executionTimeout="3600" />

10、<customErrors>

用于定义在应用程序发生错误时显示给用户的自定义错误页面。

代码语言:xml
复制
<customErrors mode="RemoteOnly" defaultRedirect="Error.aspx">
  <error statusCode="404" redirect="NotFound.aspx" />
</customErrors>

这些节点只是 web.config 文件中的一部分,具体的配置内容取决于应用程序的需求。通过适当配置 web.config 文件,可以对 ASP.NET 应用程序的行为进行灵活的调整和控制。

57. 什么是 viewstate,能否禁用?是否所用控件都可以禁用?

ViewState 是 ASP.NET Web Forms 中的一个机制,用于在 Web 页面的请求之间保持页面的状态。它的目的是允许页面在 PostBack(例如,按钮点击后的页面重新加载)时保留控件的状态,以便它们可以正确地还原到之前的状态。

ViewState 主要用于存储控件的状态信息,以便在页面回发(PostBack)时能够还原这些控件的状态。例如,文本框中输入的文本、复选框的选中状态等信息都可以保存在 ViewState 中。

如何禁用 ViewState?

1、禁用整个页面的 ViewState

在 Page 指令中可以设置 EnableViewState 属性为 false,以禁用整个页面的 ViewState。

代码语言:asp
复制
<%@ Page Language="C#" EnableViewState="false" %>

2、禁用单个控件的 ViewState

对于每个支持 ViewState 的控件,你可以手动设置 EnableViewState 属性为 false,以禁用该控件的 ViewState。

代码语言:asp
复制
<asp:TextBox ID="txtName" runat="server" EnableViewState="false"></asp:TextBox>

注意事项:

代码语言:c#
复制
1)禁用 ViewState 可以减小页面的大小,从而减轻页面传输的负担,但同时也意味着在页面回发时无法自动还原控件的状态。
2)一些控件可能依赖于 ViewState 来保持其状态,禁用 ViewState 可能会导致这些控件的一些功能失效。
3)对于一些控件,例如 GridView、DropDownList 等,即使你在 aspx 页面中设置了 EnableViewState="false",它们可能仍然会使用 ViewState 以维护其状态。这是因为某些控件内部对于 ViewState 的使用是硬编码的,不受 EnableViewState 属性的影响。

总体而言,禁用 ViewState 可以提高页面性能,但需要谨慎处理,确保不影响应用程序的功能。

58. 什么是 Windows 服务,它的生命周期与标准的 EXE 程序有什么不同?

Windows 服务(Windows Service)是在后台运行的一种应用程序类型,它没有用户界面,通常用于执行长时间运行的任务、定期执行某些操作,或提供系统级的功能。与标准的可执行文件(EXE)程序相比,Windows 服务有以下主要区别:

生命周期的区别:

1、启动方式

代码语言:c#
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Windows 服务通常在系统启动时自动启动,无需用户登录。它们被设计为在后台持续运行,即使用户没有登录到系统,服务也能执行。
标准的 EXE 程序通常需要由用户手动启动,通常在用户登录后才能执行。

2、生命周期事件

代码语言:c#
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Windows 服务具有一些特殊的生命周期事件,如 OnStart、OnStop、OnPause、OnContinue 等。这些事件会在服务的不同阶段被调用,以便执行初始化、启动、暂停、继续等操作。
标准的 EXE 程序通常在启动后执行其主要功能,没有专门的生命周期事件。

3、长时间运行

代码语言:c#
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Windows 服务通常设计为长时间运行,它们可以一直保持运行状态,直到系统关闭或服务被停止。
标准的 EXE 程序通常是在用户请求执行某个操作时运行,执行完成后即退出。
使用场景的区别:

1、交互性

代码语言:c#
复制
Windows 服务通常没有用户界面,它们运行在后台,可以无人值守地执行任务。
标准的 EXE 程序通常与用户界面交互,用户可以通过图形界面或命令行执行它们。

2、系统级操作

代码语言:c#
复制
Windows 服务通常用于执行系统级的操作,如监控、维护、自动化任务等。
标准的 EXE 程序更适用于用户级的交互式应用程序。
编程模型的区别:

1、继承

代码语言:c#
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Windows 服务需要继承自 System.ServiceProcess.ServiceBase 类,并重写相应的生命周期事件。
标准的 EXE 程序通常是直接实现 Main 方法。

2、运行方式

代码语言:c#
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Windows 服务是由服务控制管理器(Service Control Manager,SCM)管理的,可以通过 SCM 启动、停止、暂停和继续。
标准的 EXE 程序是由用户手动执行的,通常通过双击可执行文件或命令行来启动。

总体而言,Windows 服务更适用于在后台执行系统级任务,而标准的 EXE 程序更适用于用户级的交互应用程序。 Windows 服务的设计目标是提供一种可靠的后台执行机制,它们通常在系统启动时启动,并在系统运行时持续运行。

59. 什么是 GAC?它解决了什么问题?

<u>GAC,全称为 Global Assembly Cache(全局程序集缓存)</u>,是在 Microsoft .NET Framework 中用于存储和管理共享程序集(Shared Assemblies)的特定文件夹。共享程序集是可由多个应用程序共同使用的程序集,通常包括可重用的库、组件和服务。

GAC 解决了以下问题:

1、程序集版本冲突

代码语言:c#
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当多个应用程序依赖于相同的程序集,但这些应用程序使用不同的版本时,可能会导致版本冲突。GAC 允许在同一台计算机上存储不同版本的程序集,确保每个应用程序使用其所需的确切版本。

2、全局共享

代码语言:c#
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GAC 提供了一个全局的、可供所有应用程序访问的位置。这有助于避免将相同的程序集复制到多个应用程序的目录中,从而节省磁盘空间,并确保程序集的唯一性和一致性。

3、强命名(Strong Naming)

代码语言:c#
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GAC 要求程序集是强命名的,即具有唯一的名称、版本号、文化信息,并经过数字签名。强命名确保程序集的唯一性,防止误用、篡改或冒充。

4、提高性能

GAC 中的程序集在第一次加载后通常会被缓存,这有助于提高性能,因为其他应用程序可以重用已加载的程序集而无需重新加载。在 GAC 中存储程序集的过程通常是由程序集的开发人员或安装程序执行的。GAC 中的程序集可以通过它们的强命名进行标识,例如:

代码语言:mathematica
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MyAssembly, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=abcdef...

总体而言,GAC 提供了一个集中管理共享程序集的机制,解决了版本冲突、全局共享和强命名等问题,使得共享程序集的使用更加可靠和高效。

60. 数据访问通过 aspx 页面和 DB 层会很慢,有什么解决方法?

如果在 ASP.NET 页面中进行数据访问速度较慢,可以采取一些优化措施来提高性能。以下是一些可能的解决方法:

1、数据库索引优化

代码语言:c#
复制
确保数据库表中的字段上存在适当的索引,以加速检索操作。适当的索引可以显著提高查询性能。

2、使用存储过程

代码语言:c#
复制
将数据访问逻辑移到数据库中,并使用存储过程执行数据操作。存储过程可以在数据库服务器上执行,减少数据传输的开销。

3、使用缓存

代码语言:c#
复制
使用缓存技术,例如 ASP.NET 的缓存对象,将频繁访问的数据缓存起来,减少对数据库的重复查询。

4、分页数据

代码语言:c#
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当处理大量数据时,考虑对数据进行分页,只检索和显示需要的数据量,而不是一次性检索所有数据。

5、异步加载

代码语言:c#
复制
使用异步加载技术,例如 AJAX,将数据异步加载到页面,而不必等待整个页面加载完成。

6、优化 LINQ 或 SQL 查询

代码语言:c#
复制
如果使用 LINQ 或 SQL 查询,确保查询语句是优化的,只检索必要的数据,并避免不必要的复杂性。

7、启用数据库连接池

代码语言:c#
复制
确保使用了数据库连接池,以避免频繁地打开和关闭数据库连接。

8、使用数据缓存机制

代码语言:c#
复制
使用缓存机制,例如 ASP.NET 的 Output Cache,对页面进行缓存,以减少页面生成的开销。

9、使用异步数据绑定

代码语言:c#
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对于数据绑定控件,如 GridView、Repeater 等,考虑使用异步数据绑定,以避免阻塞页面加载。

10、分离数据访问逻辑

代码语言:c#
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将数据访问逻辑从 ASP.NET 页面中分离出来,放到专门的数据访问层中。这有助于提高代码的可维护性和清晰度。

11、启用页面压缩

代码语言:c#
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启用页面压缩以减少传输的数据量,可以通过配置服务器或使用前端工具来实现。

12、使用缓存策略

代码语言:c#
复制
设置适当的 HTTP 缓存头,以便客户端能够缓存页面内容,减少对服务器的请求。

在实际应用中,可以综合考虑这些方法,并根据具体情况选择合适的优化手段。同时,使用性能测试工具和分析工具来诊断慢速数据访问的原因,帮助确定最有效的优化策略。

本系列文章题目摘自网络,答案重新梳理

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          • 38. 在 c# 中,反射是什么?处理反射相关的 namespace 是什么?
          • 39. ExecuteScalar 和 ExecuteNonQuery 的区别?
            • ExecuteScalar:
              • ExecuteNonQuery:
              • 40. 说明 C# 中的方法声明参数关键字 params,ref,out 的意义及用法?
              • 41. 简单描述 Ihtttphandler 和 Ihttpmodule 的区别和各自的作用?
                • IHttpHandler:
                  • IHttpModule:
                    • 区别总结:
                    • 42. 什么是托管代码、非托管代码托管代码 (managed code)
                      • 托管代码(Managed Code):
                        • 非托管代码(Unmanaged Code):
                          • 总结:
                          • 43. GC是什么? 为什么要有GC?
                            • 为什么需要GC?
                            • 44. 数组、链表、哈希、队列、栈数据结构特点,各自优点和缺点?
                              • 数组(Array):
                                • 链表(Linked List):
                                  • 哈希表(Hash Table):
                                    • 队列(Queue):
                                      • 栈(Stack):
                                      • 45. 应用程序池集成模式和经典模式的区别?
                                        • 经典模式(Classic Mode):
                                          • 集成模式(Integrated Mode):
                                            • 总结:
                                            • 46. AJAX的底层实现原理?
                                            • 47. 能够将非静态的方法覆写成静态方法吗?
                                              • 实例方法(非静态方法):
                                                • 静态方法:
                                                • 48. DateTime.Parse(myString); 这行代码有什么问题?
                                                • 49. Server.UrlEncode、HttpUtility.UrlDecode 的区别
                                                  • Server.UrlEncode:
                                                    • HttpUtility.UrlDecode:
                                                      • 总结区别:
                                                      • 50. 何时创建连接池?
                                                      • 51. 何时关闭连接池?
                                                      • 52. 当连接池中的连接都已经用完,而有新的连接请求到来时会发生什么?
                                                      • 53. 如何允许连接池?
                                                      • 54. 应该如何禁止连接池?
                                                      • 55. 私有程序集与共享程序集有什么区别?
                                                        • 私有程序集(Private Assembly):
                                                          • 共享程序集(Shared Assembly):
                                                            • 总结区别:
                                                            • 56. 请解释 web.config 文件中的重要节点?
                                                            • 57. 什么是 viewstate,能否禁用?是否所用控件都可以禁用?
                                                              • 如何禁用 ViewState?
                                                              • 58. 什么是 Windows 服务,它的生命周期与标准的 EXE 程序有什么不同?
                                                                • 生命周期的区别:
                                                                  • 使用场景的区别:
                                                                    • 编程模型的区别:
                                                                    • 59. 什么是 GAC?它解决了什么问题?
                                                                      • GAC 解决了以下问题:
                                                                      • 60. 数据访问通过 aspx 页面和 DB 层会很慢,有什么解决方法?
                                                                        • 本系列文章题目摘自网络,答案重新梳理
                                                                        相关产品与服务
                                                                        多因子身份认证
                                                                        多因子身份认证(Multi-factor Authentication Service,MFAS)的目的是建立一个多层次的防御体系,通过结合两种或三种认证因子(基于记忆的/基于持有物的/基于生物特征的认证因子)验证访问者的身份,使系统或资源更加安全。攻击者即使破解单一因子(如口令、人脸),应用的安全依然可以得到保障。
                                                                        领券
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