整数的2进制表示法有三种,即 原码、反码和补码三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,最高位的一位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。 原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码。 反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。 补码:反码+1就得到补码。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。 为什么呢? 在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。 原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理;同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
当我们了解了整数在内存中存储后,我们调试看⼀个细节:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0x11223344;
return 0;
}
小端储存
调试的时候,我们可以看到在a中的 0x11223344 这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。这是为什么呢?
其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为⼤端字节序存储和⼩端字节序存储。
大端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的低地址处。(低高地址方向0x11223344由小放大 这是大端)
小端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。(低高地址方向0x44332211由大放小 权重小先放 这是小端)小小小
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8bit位,但是在C语言中除了8 bit 的 char 之外,还有16 bit 的 short 型,32 bit 的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度⼤于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式和小端存储模式。
例如:⼀个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么0x11 为⾼字节, 0x22 为低字节。对于⼤端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在⾼地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常⽤的 X86 结构是小端模式,而KEIL C51 则为⼤端模式。很多的ARM,DSP都为⼩端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是⼤端模式还是⼩端模式。
请简述⼤端字节序和⼩端字节序的概念,设计⼀个小程序来判断当前机器的字节序。
// 代码1
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int a = 1;
//1. 取出a的地址
//2. 强制类型转换成char*后解引用,只取a的第一个字节的数据
//3. 如果取出是1,就是小端,取出是0就是大端
return *(char*)&a;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
//代码2
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);//-1 -1 255
return 0;
}
//int main()
//{
// char a = -1;
// //1、
// //原码:10000000000000000000000000000001
// //反码:11111111111111111111111111111110
// //补码:11111111111111111111111111111111
// //存储在a8个比特位中要发生截断所以只有 a = 11111111
//
// //2、要以%d的形式进行打印就要对a进行整形提升
// //原码:11111111111111111111111111111111
// //反码:10000000000000000000000000000000
// //补码:10000000000000000000000000000001
//
// signed char b = -1;//同a
// //存储在b8个比特位中要发生截断所以只有 b = 11111111
//
// unsigned char c = -1;//同a
// //存储在c8个比特位中要发生截断所以只有 c = 11111111
// //整型提升后
// //00000000000000000000000011111111
//
// printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c); //-1 -1 255
// return 0;
//}
//代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n", a);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
//10000000000000000000000010000000
//11111111111111111111111101111111
//11111111111111111111111110000000
//10000000 - a
//打印时发生整型提升
//11111111111111111111111110000000
printf("%u\n", a);//4,294,967,168
//%u 是十进制的形式打印无符号的整数
return 0;
}
//代码二
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n", a);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));
return 0;
}
//int main()
//{
// char a[1000];
// //-128~127
// //-1 -2 -3 ... -128 127 126 125 ... 5 4 3 2 1 0 -1 -2 ... -128 127 126 ... 5 4 3 2 1
// //128+127 = 255
// int i;
// for (i = 0; i < 1000; i++)
// {
// a[i] = -1 - i;
// }
// printf("%d", strlen(a));//求字符串长度找的是\0,\0的ASCII码值是0,其实找的就是0
// //255
// return 0;
//}
//
//代码1
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;//0~255 会死循环 其恒成立
int main()
{
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
//代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//
//int main()
//{
// unsigned int i;
// //死循环
// for (i = 9; i >= 0; i--)
// {
// printf("%u\n", i);
// Sleep(1000);//睡眠1秒
// }
//
// return 0;
//}
//在X86环境中 小端字节序
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
return 0;
}
取值范围:
具体取值范围取决于编程语言和平台的规范和实现。在使用特定语言时,建议查阅该语言的文档以获取确切的信息。
char 类型是用来表示字符的,通常是一个 8 位的整数类型。如果 char 是有符号的,那么其取值范围通常是 -128 到 127。如果 char 是无符号的,那么其取值范围通常是 0 到 255。 例如,C 和 C++ 中的 char 类型通常是有符号的,所以其取值范围是 -128 到 127。而在很多其他语言中,比如 Java,char 类型是无符号的,所以其取值范围是 0 到 255。
short 类型通常用于表示短整数,short 类型是一个较小的整数类型,通常为 16 位。 如果 short 是一个 16 位的整数类型,其取值范围通常是从 -32,768 到 32,767(即约 -2^15 到 2^15-1)。这是因为在 16 位系统上,一个整数占用 16 位,其中一位用来表示正负号,所以剩下的 15 位用来表示数值。
int 类型通常用于表示整数,通常是 32 位或 64 位。 如果 int 是一个 32 位的整数类型,则其取值范围通常是从 -2,147,483,648 到 2,147,483,647(即约 -2^31 到 2^31-1)。这是因为在 32 位系统上,一个整数占用 32 位,其中一位用来表示正负号,所以剩下的 31 位用来表示数值。 如果 int 是一个 64 位的整数类型,则其取值范围通常是从 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807(即约 -2^63 到 2^63-1)。
long 类型通常用于表示较大的整数,long 类型的大小可能是 32 位或 64 位。
1.如果 long 是一个 32 位的整数类型,其取值范围通常是从 -2,147,483,648 到 2,147,483,647(即约 -2^31 到 2^31-1),与int 类型相同。 2.如果 long 是一个 64 位的整数类型,其取值范围通常是从 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807(即约 -2^63 到 2^63-1)。
常见的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围: float.h 中定义。
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
⼗进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。 ⼗进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE754对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。IEEE754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂
首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:E不全为0或不全为1 这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。 ⽐如:0.5的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字
0 00000000 00100000000000000000000
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);
0 11111111 00010000000000000000000
先看第1环节,为什么 9 还原成浮点数,就成了 0.000000 ? 9以整型的形式存储在内存中,得到如下⼆进制序列:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
⾸先,将 9 的⼆进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第⼀位符号位s=0,后⾯8位的指数 E=00000000 ,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。 由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成: V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146) 显然,V是⼀个很⼩的接近于0的正数,所以⽤⼗进制⼩数表⽰就是0.000000。再看第2环节,浮点数9.0,为什么整数打印是 1091567616 ⾸先,浮点数9.0等于⼆进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3所以:9.0 = (-1) 0 (1.001) 23 ,那么,第⼀位的符号位S=0,有效数字M等于001后⾯再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010所以,写成⼆进制形式,应该是S+E+M,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是 1091567616 。
1、有些浮点数在内存中是无法精度保存;
2、double类型的精度比 float 更高;
3、两个浮点数比较大小时,直接使用 == 可能会出现问题;
4、理解储存方式和其储存过程,远比死记硬背的强。