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社区首页 >专栏 >C语言——S/顺序表专题

C语言——S/顺序表专题

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用户11015888
发布于 2024-03-11 12:01:39
发布于 2024-03-11 12:01:39
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数据结构概念:数据结构是计算机存储、组织数据的⽅式。数据结构是指相互之间存在⼀种或多种特定关系的数据元素的集合。数据结构反映数据的内部构成,即数据由那部分构成,以什么⽅式构成,以及数据元素之间呈现的结构。 数据结构总结: 1)能够存储数据(如顺序表、链表等结构); 2)存储的数据能够⽅便查找。

一、顺序表的概念及结构

线性表 线性表(linearlist)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是⼀种在实际中⼴泛使⽤的数据结构,常⻅的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串... 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不⼀定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。

二、顺序表分类

顺序表和数组的区别: 顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常⽤的增删改查等接口,逻辑结构是线性,且物理结构也是线性。

1、静态顺序表:使用定长数组存储元素

静态顺序表缺陷:空间给少了不够⽤,给多了造成空间浪费

2、动态顺序表:按需申请

3、动态顺序表的实现

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#define INIT_CAPACITY 4
typedef int SLDataType;
// 动态顺序表 -- 按需申请
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;
	int size; // 有效数据个数
	int capacity; // 空间容量
}SL;

//初始化和销毁
void SLInit(SL* ps);
void SLDestroy(SL* ps);
void SLPrint(SL* ps);

//扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps);

//头部插⼊删除 / 尾部插⼊删除
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
void SLPopBack(SL* ps);
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
void SLPopFront(SL* ps);

//指定位置之前插⼊/删除数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
void SLErase(SL* ps, int pos);
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);

代码实现

一、尾插

1、空间足够:直接插入;

2、空间不够:先扩容、后插入;

扩容规则:成倍数进行扩容(2/4/8/16/32/64……)

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//初始化和销毁
void SLInit(SL* ps) {
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

void SLCheckCapacity(SL* ps) {
	if (ps->size == ps->capacity) {
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL) {
			perror("realloc fail!");
			exit(1);
		}
		//扩容成功
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
}



//顺序表的头部/尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x) {
	//方法一:断言--粗暴的解决方式
	//assert(ps != NULL);
	assert(ps);

	//方法二:if判断--温柔的解决方式
	//if (ps == NULL) {
	//	return;
	//}

	//空间不够,扩容
	SLCheckCapacity(ps);

	//空间足够,直接插入
	ps->arr[ps->size++] = x;
	//ps->size++;
}

void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x) {
	assert(ps);

	//判断是否扩容
	SLCheckCapacity(ps);

	//旧数据往后挪动一位
	for (int i = ps->size; i > 0; i--) //i = 1
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1]; //ps->arr[1] = ps->arr[0]
	}
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;
}

二、头插

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void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x) {
	assert(ps);

	//判断是否扩容
	SLCheckCapacity(ps);

	//旧数据往后挪动一位
	for (int i = ps->size; i > 0; i--) //i = 1
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1]; //ps->arr[1] = ps->arr[0]
	}
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;
}

三、尾删

顺序表为空:不能执行删除;

顺序表不为空:删除最后一个有效数据。size--

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//顺序表的尾部删除
void SLPopBack(SL* ps) {
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//顺序表不为空
	//ps->arr[ps->size - 1] = -1;
	ps->size--;
}

四、头删

顺序表为空:不能执行删除操作;

顺序表不为空:后面的数据往前挪动一位。size--

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//顺序表的头部删除
void SLPopFront(SL* ps) {
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//不为空执行挪动操作
	for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

五、指定位置插入数据

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//指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x) {
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);

	SLCheckCapacity(ps);

	//pos及之后的数据往后挪动一位,pos空出来
	for (int i = ps->size; i > pos; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1]; //ps->arr[pos+1] = ps->arr[pos]
	}
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;
}

六、指定位置删除数据

顺序表为空:不能执行删除;

顺序表不为空:pos之后的数据往前挪动一位。size--

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//删除指定位置数据
void SLErase(SL* ps, int pos) {
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);

	//pos以后的数据往前挪动一位
	for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//ps->arr[i-2] = ps->arr[i-1];
	}
	ps->size--;
}

七、查找

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//在顺序表中查找X
int SLFind(sL* ps, sLDataType x) 
{
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->arr[i] == x) {
			return i;
		}
	return -1;
}

八、销毁

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//进行空间释放
void sLDestroy(sL * ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->arr) 
	{
		free(ps->arr);
	}
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}
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原始发表:2024-03-01,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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