1、强引用(StrongReference):在程序代码中普遍存在的,类似 Object obj = new Object() 这类引用,只要强引用还存在,垃圾收集器永远不会回收掉被引用的对象。
只有所有 GC Roots 对象都不通过【强引用】引用该对象,该对象才能被垃圾回收
2、软引用(SoftReference):用来描述一些还有用但并非必须的对象。对于软引用关联着的对象,在系统将要发生内存溢出异常之前,将会把这些对象列进回收范围之中进行第二次回收。
如果这次回收后还没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。
可以配合引用队列来释放软引用自身
3、弱引用(WeakReference):用来描述非必需对象的,但是它的强度比软引用更弱一些,被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生之前。
当垃圾收集器工作时,无论当前内存是否足够,都会被回收掉。
可以配合引用队列来释放弱引用自身
4、虚引用(PhantomReference):最弱的一种引用 关系。一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来取得一个对象实例。
它的作用是能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。。
必须配合引用队列使用,主要配合 ByteBuffffer 使用,被引用对象回收时,会将虚引用入队,由 Reference Handler 线程调用虚引用相关方法释放直接内存
5、终结器引用(FinalReference)
无需手动编码,但其内部配合引用队列使用,在垃圾回收时,终结器引用入队(被引用对象暂时没有被回收),再由 Finalizer 线程通过终结器引用找到被引用对象并调用它的 fifinalize方法,第二次 GC 时才能回收被引用对象
软引用等自身也是一个对象,若要释放可以配合引用队列来释放软引用自身
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