程序可划分为多组编译单元或模块。
每个模块都有其自己的作用域,即,在模块中创建的任何声明(变量、函数、类等)在该模块之外都不可见,除非它们被显式导出。
与此相对,从另一个模块导出的变量、函数、类、接口等必须首先导入到模块中。
可以使用关键字export导出顶层的声明。
未导出的声明名称被视为私有名称,只能在声明该名称的模块中使用。
注意:通过export方式导出,在导入时要加{}。
export class Point { x: number = 0 y: number = 0 constructor(x: number, y: number) { this.x = x; this.y = y; }}export let Origin = new Point(0, 0);export function Distance(p1: Point, p2: Point): number { return Math.sqrt((p2.x - p1.x) * (p2.x - p1.x) + (p2.y - p1.y) * (p2.y - p1.y));}
静态导入
导入声明用于导入从其他模块导出的实体,并在当前模块中提供其绑定。导入声明由两部分组成:
导入绑定可以有几种形式。
假设模块具有路径“./utils”和导出实体“X”和“Y”。
导入绑定* as A表示绑定名称“A”,通过A.name可访问从导入路径指定的模块导出的所有实体:
import * as Utils from './utils'Utils.X // 表示来自Utils的XUtils.Y // 表示来自Utils的Y
导入绑定{ ident1, ..., identN }表示将导出的实体与指定名称绑定,该名称可以用作简单名称:
import { X, Y } from './utils'X // 表示来自utils的XY // 表示来自utils的Y
如果标识符列表定义了ident as alias,则实体ident将绑定在名称alias下:
import { X as Z, Y } from './utils'Z // 表示来自Utils的XY // 表示来自Utils的YX // 编译时错误:'X'不可见
动态导入
应用开发的有些场景中,如果希望根据条件导入模块或者按需导入模块,可以使用动态导入代替静态导入。
import()语法通常称为动态导入dynamic import,是一种类似函数的表达式,用来动态导入模块。以这种方式调用,将返回一个promise。
如下例所示,import(modulePath)可以加载模块并返回一个promise,该promise resolve为一个包含其所有导出的模块对象。该表达式可以在代码中的任意位置调用。
let modulePath = prompt("Which module to load?");import(modulePath).then(obj => <module object>).catch(err => <loading error, e.g. if no such module>)
如果在异步函数中,可以使用let module = await import(modulePath)。
// say.tsexport function hi() { console.log('Hello');}export function bye() { console.log('Bye');}
那么,可以像下面这样进行动态导入:
async function test() { let ns = await import('./say'); let hi = ns.hi; let bye = ns.bye; hi(); bye();}
导入HarmonyOS SDK的开放能力
HarmonyOS SDK提供的开放能力(接口)也需要在导入声明后使用。可直接导入接口模块来使用该模块内的所有接口能力,例如:
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
从HarmonyOS NEXT Developer Preview 1版本开始引入Kit概念。SDK对同一个Kit下的接口模块进行了封装,开发者在示例代码中可通过导入Kit的方式来使用Kit所包含的接口能力。其中,Kit封装的接口模块可查看SDK目录下Kit子目录中各Kit的定义。
通过导入Kit方式使用开放能力有三种方式:
模块可以包含除return语句外的任何模块级语句。
如果模块包含主函数(程序入口),则模块的顶层语句将在此函数函数体之前执行。否则,这些语句将在执行模块的其他功能之前执行。
程序(应用)的入口是顶层主函数。主函数应具有空参数列表或只有string[]类型的参数。
function main() { console.log('this is the program entry');}
关键字this只能在类的实例方法中使用。
示例
class A { count: string = 'a' m(i: string): void { this.count = i; }}
使用限制:
示例
class A { n: number = 0 f1(arg1: this) {} // 编译时错误,不支持this类型 static f2(arg1: number) { this.n = arg1; // 编译时错误,不支持在类的静态方法中使用this }}
function foo(arg1: number) { this.n = i; // 编译时错误,不支持在函数中使用this}
关键字this的指向:
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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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