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社区首页 >专栏 >C++进阶:AVL树详解及模拟实现(图示讲解旋转过程)

C++进阶:AVL树详解及模拟实现(图示讲解旋转过程)

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是Nero哦
发布2024-05-16 15:59:23
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发布2024-05-16 15:59:23
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文章被收录于专栏:c/c++学习与分享c/c++学习与分享

1.AVL树介绍

二叉搜索树虽可以缩短查找的效率,但如果数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树,查找元素相当于在顺序表中搜索元素,效率低下。因此,两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年发明了一种解决上述问题的方法,人为规定: 当向二叉搜索树中插入新结点后,如果能保证每个结点的左右子树高度之差的绝对值不超过1(需要对树中的结点进行调整),即可降低树的高度,从而减少平均搜索长度

1.1概念介绍

  1. AVL树定义
    • 解释AVL树是一种自平衡的二叉搜索树,由G.M. Adelson-Velsky和E.M. Landis在1962年提出。
    • 强调AVL树中每个节点的平衡因子(Balance Factor),即左子树高度和右子树高度之差不超过1。
  2. 平衡因子
    • 解释平衡因子的概念,即一个节点的左子树高度减去右子树高度的值。
    • 平衡因子为{-1, 0, 1}时,树是平衡的。
  3. 自平衡性质
    • 说明AVL树具有自平衡性质,即在插入或删除节点时,会通过旋转操作来保持树的平衡。
    • 提及AVL树的平衡因子限制,确保树的高度保持在对数级别。
AVL1
AVL1

1.2核心性质

  1. 严格平衡
    • 强调AVL树的严格平衡性质,即每个节点的左右子树高度差不超过1。
    • 严格平衡性质保证了AVL树的高度近似于对数级别,保证了高效的插入、删除和查找操作。
  2. 插入和删除操作
    • 介绍当插入或删除节点时,AVL树如何通过旋转操作来保持平衡。
    • 解释插入和删除操作可能会导致树失去平衡,需要通过单旋转、双旋转等操作进行调整。
  3. 时间复杂度
    • 说明AVL树的插入、删除和查找操作的时间复杂度都是O(log n),其中n为树中节点的数量。
    • 强调AVL树在动态数据集合中的高效性,适用于需要频繁更新的场景。

2.项目文件规划

头文件AVLTree.h:进行模拟的编写 源文件test.cpp:进行测试,检查代码逻辑是否满足期望

3.整体框架(节点和Tree)

4.AVL树的新节点插入

基本步骤:

  1. 查找插入位置: 首先,我们需要找到新节点应该插入的位置。从根节点开始,按照二叉搜索树的性质,逐级向左或向右比较键值,直到找到一个合适的位置。
  2. 插入新节点: 找到插入位置后,我们创建一个新的节点,并将其插入到树中。如果树为空,则新节点成为树的根节点。否则,将新节点插入到合适的位置,使得树仍然保持二叉搜索树的性质。
  3. 更新平衡因子: 在插入新节点后,需要沿着插入路径更新所有受影响节点的平衡因子。平衡因子是指节点的左右子树的高度差。如果插入导致某个节点的平衡因子超出范围(通常是 -1、0、1),则需要进行旋转操作来恢复平衡。
  4. 平衡调整: 如果插入操作破坏了 AVL 树的平衡性,我们需要进行一系列的旋转操作来重新平衡树。旋转操作包括单旋转和双旋转,具体的旋转方式取决于插入节点的位置以及平衡因子的情况。
  5. 旋转后继续向上: 插入节点后,可能需要对父节点、祖父节点等进行旋转操作,直到树恢复平衡为止。

更新平衡因子过程: 更新的原则如下:

  • 如果新节点插入到父节点的左侧,则父节点的平衡因子减一。
  • 如果新节点插入到父节点的右侧,则父节点的平衡因子加一。

更新后,需要检查父节点的平衡因子是否发生变化,如果发生变化,则继续向上检查祖先节点的平衡因子,直到根节点或者到达一个平衡因子为 ±1 的节点为止。根据更新后节点的平衡因子情况,可以采取以下处理措施:

  • 如果节点的平衡因子为 0,表示节点所在子树的高度没有变化,不会影响祖先节点的平衡因子,更新结束。
  • 如果节点的平衡因子为 ±1,表示节点所在子树的高度变化(本来是0,现在变成 ±1,子树高度变了),会影响祖先节点的平衡因子,需要继续向上更新祖先节点的平衡因子。
  • 如果节点的平衡因子为 ±2,表示节点所在子树违反了平衡规则,需要进行平衡调整操作(如旋转),然后更新结束。

4.1新节点插入当前节点的右子树的右子树——左旋转

左旋 (Left Rotation)

左旋的情况是当一个节点的右子树过高,需要进行左旋来降低右子树的高度,同时保持树的平衡。

情况:
  1. 新节点插入到当前节点的右子树的右子树中,导致当前节点的平衡因子为 +2。
  2. 在双旋的过程中,当左子树的平衡因子为 -1,右子树的平衡因子为 +1。
操作:

左旋是指将当前节点向左旋转,使得当前节点的右子树的左子树成为当前节点的右子树,同时将当前节点成为其右子树的左子树。

AVL2
AVL2

4.2新节点插入当前节点的左子树的左子树——右旋转

右旋 (Right Rotation)

右旋的情况是当一个节点的左子树过高,需要进行右旋来降低左子树的高度,同时保持树的平衡。

情况:
  1. 新节点插入到当前节点的左子树的左子树中,导致当前节点的平衡因子为 -2。
  2. 在双旋的过程中,当左子树的平衡因子为 -1,右子树的平衡因子为 +1。
操作:

右旋是指将当前节点向右旋转,使得当前节点的左子树的右子树成为当前节点的左子树,同时将当前节点成为其左子树的右子树。

4.3新节点插入当前节点的左子树的右子树——左右双旋

当新节点插入当前节点的左子树的右子树时,会触发左右双旋操作(LR旋转)。这种情况发生在当前节点的左子树的右子树上插入了新节点,导致当前节点的平衡因子不平衡(可能为+2或-2),且当前节点的左子树的右子树的平衡因子为正值(+1)。为了恢复 AVL 树的平衡性,需要先对当前节点的左子树进行一次左旋操作,然后再对当前节点进行一次右旋操作。

左右双旋(LR旋转)

具体步骤如下:

  1. 对当前节点的左子树进行一次左旋操作。
  2. 对当前节点进行一次右旋操作。

示例:

假设当前节点为 A,新节点插入在 A 的左子树的右子树的情况下,左右双旋操作如下:

4.4新节点插入当前节点的右子树的左子树——右左双旋

右左旋(RL旋转)

右左旋操作发生在节点的右子树过深,导致平衡因子为 -2 且其右子节点的平衡因子为 +1 的情况下。具体步骤如下:

  1. 对 A 的右子树进行一次左旋操作。
  2. 再对 A 进行一次右旋操作。

示例:

4.5组装完整版Insert()


5.中序方便过会测试

6.编写函数看是否满足要求

只要有一个节点的左子树与右子树的高度差距大于等于2,那么就不满足了 从这里也能看出要写一个求高度函数更方便

6.1求高度

这段代码实现了 AVL 树的高度计算和平衡性检查功能。 _Height 函数: 这个函数用于计算给定树的高度。递归地计算左右子树的高度,然后返回较大的子树高度加上 1。这个函数被用于计算整棵树的高度。 Height 函数: 这个函数是对外提供的接口,用于获取 AVL 树的高度。它调用 _Height 函数并传入根节点,返回整棵 AVL 树的高度。

6.2 平衡否

_IsBalance 函数: 这个函数用于检查 AVL 树的平衡性。它递归地检查树的每个节点,计算左右子树的高度并比较它们的差值,如果差值大于等于 2,则表示不平衡。此外,还检查每个节点的平衡因子是否正确,即右子树高度减去左子树高度等于节点的平衡因子。如果平衡因子异常,则表示树不平衡。 IsBalance 函数: 这个函数是对外提供的接口,用于检查整棵 AVL 树的平衡性。它调用 _IsBalance 函数并传入根节点,返回整棵 AVL 树是否平衡的结果。 这些函数的实现是 AVL 树的重要部分,用于确保 AVL 树保持平衡性和正确性。


7.测试


8.全部代码

8.1 AVLTree.h

8.2 test.cpp

今天就到这里啦!!下一次肯定是红黑树啦!!!

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原始发表:2024-05-13,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1.AVL树介绍
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