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维诺图分析与实现

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恋喵大鲤鱼
发布2024-05-24 14:31:26
590
发布2024-05-24 14:31:26
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文章被收录于专栏:C/C++基础

1.问题描述

1.1 定义

维诺图(Voronoi Diagram)又叫泰森多边形或 Dirichlet 图,由两邻点连线的垂直平分线组成的连续多边形构成。

维诺图有如下特点:

  • 每个V多边形内有一个生成元;
  • 每个V多边形内点到该生成元距离短于到其它生成元距离;
  • 多边形边界上的点到生成此边界的生成元距离相等;
  • 邻接图形的 Voronoi 多边形界线以原邻接界线作为子集。

1.2 应用

在计算几何学科中的重要地位,由于其根据点集划分的区域到点的距离最近的特点,其在地理学、气象学、结晶学、航天、核物理学、机器人等领域具有广泛的应用。如在障碍物点集中,规避障碍寻找最佳路径。

2.算法分析与设计

Voronoi 图有着按距离划分邻近区域的普遍特性,应用范围广。生成 V 图的方法很多,常见的有分治法、扫描线算法和Delaunay三角剖分算法。

2.1 方法和步骤

本次实验采用的是 Delaunay 三角剖分算法。主要是指生成 Voronoi 图时先生成其对偶元 Delaunay 三角网,再找出三角网每一三角形的外接圆圆心,最后连接相邻三角形的外接圆圆心,形成以每一三角形顶点为生成元的多边形网。

建立 Voronoi 图算法的关键是对离散数据点合理地连成三角网,即构建 Delaunay 三角网。

建立 Voronoi 图的步骤为:

  1. 离散点自动构建三角网,即构建Delaunay三角网。对离散点和形成的三角形编号,记录每个三角形是由哪三个离散点构成的。
  2. 计算每个三角形的外接圆圆心,并记录之。
  3. 遍历三角形链表,寻找与当前三角形pTri三边共边的相邻三角形TriA,TriB和TriC。
  4. 如果找到,则把寻找到的三角形的外心与pTri的外心连接,存入维诺边链表中。如果找不到,则求出最外边的中垂线射线存入维诺边链表中。
  5. 遍历结束,所有维诺边被找到,根据边画出维诺图。

2.2 生成 Delaunay 三角网

建立Voronoi图的关键是Delaunay三角网的生成。Delaunay三角网的特性: (1)空圆性,任一三角形外接圆内部不包含其他点。 (2)最接近:以最近临的三点形成三角形,且各线段(三角形的边)皆不相交。 (3)唯一性:不论从区域何处开始构建,最终都将得到一致的结果。 (4)最优性:任意两个相邻三角形形成的凸四边形的对角线如果可以互换的话,那么两个三角形六个内角中最小的角度不会变大。 (5)最规则:如果将三角网中的每个三角形的最小角进行升序排列,则Delaunay三角网的排列得到的数值最大。 (6)区域性:新增、删除、移动某一个顶点时只会影响临近的三角形。 (7)具有凸多边形的外壳:三角网最外层的边界形成一个凸多边形的外壳。

Delaunay 剖分是一种三角剖分的标准,实现它有多种算法。本次采用 Bowyer-Watson 算法,算法的基本步骤是:

  1. 构造一个超级三角形,包含所有散点,放入三角形链表。
  2. 将点集中的散点依次插入,在三角形链表中找出其外接圆包含 插入点的三角形(称为该点的影响三角形),删除影响三角形的公共边,将插入点同影响三角形的全部顶点连接起来,从而完成一个点在Delaunay三角形链表中的插入。
  3. 根据优化准则对局部新形成的三角形进行优化。将形成的三角形放入Delaunay三角形链表。
  4. 循环执行上述第 2 步,直到所有散点插入完毕。

关键步骤 2 如下图所示:

步骤 3 的局部优化的准则指的是:

  1. 对新形成的三角形进行优化,将两个具有共同边的三角形合成一个多边形。
  2. 以最大空圆准则作检查,看其第四个顶点是否在三角形的外接圆之内。
  3. 如果在,修正对角线即将对角线对调,即完成局部优化过程的处理。

LOP (Local Optimization Procedure)处理过程如下图所示:

2.3 数据结构设计

本程序的实现采用 C# 面向对象语言实现,故数据结构的设计采用类的形式,具体有:

代码语言:javascript
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// 点
public class Site {
	public double x, y;
	public Site(){}
    public Site(double x, double y) {
    	this.x = x;
        this.y = y;
	}
}

// 边
public class Edge {
	public Site a, b;
    public Edge(Site a, Site b) {
    	this.a = a;
        this.b = b;
	}
}

// 三角形
public class DelaunayTriangle {
	Voronoi voronoi = new Voronoi();
	public Site site1, site2, site3;//三角形三点
	public Site centerPoint;//外界圆圆心
	public double radius;//外接圆半径
	public List<DelaunayTriangle> adjoinTriangle;//邻接三角形 

	public DelaunayTriangle(Site site1,Site site2,Site site3) {
		centerPoint = new Site();
		this.site1 = site1;
		this.site2 = site2;
		this.site3 = site3;
		// 构造外接圆圆心以及半径
		voronoi.circle_center(centerPoint, site1, site2,site3,ref radius);
	}
}

2.4 复杂度分析

Delaunay 三角网的生成的时间复杂度: 步骤一:构造一个超级三角形,O(1); 步骤二:产找影响的三角形,构造新的三角形,

O(1+2+…+n)=O(n^2)

步骤三:对新形成的三角形进行优化局部优化:O(n)。 因此,整体时间复杂度是:

O(1)+O(n^2)+O(n)=O(n^2)

从 Delaunay 三角网生成 Voronoi 图的时间复杂度: 步骤一:构造构建 Delaunay 三角网,

O(n^2)

; 步骤二:计算三角形外接圆圆心,O(n); 步骤三:寻找三角形三边相邻三角形:3O(n); 步骤四:找到的维诺边存入链表中,画出维诺图:O(n)。

因此,整体时间复杂度是

O(n2)+ O(n)+ 3O(n)+ O(n)=O(n^2)

3.实验结果

随机生成点:

生成 Delaunay 三角形网:

生成 Voronoi 图:

生成 Voronoi 图的可执行程序和源码工程文件见 here

下面附上相关函数申明(详细代码见源码工程文件)。

代码语言:javascript
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//根据点集构造Delaunay三角形网
public void setDelaunayTriangle(List<DelaunayTriangle> allTriangle, List<Site> sites);

//根据Delaunay三角形网构造Voronoi图的边
public List<Edge> returnVoronoiEdgesFromDelaunayTriangles(List<DelaunayTriangle> allTriangle, List<Edge> voronoiRayEdgeList);

//根据三角形链表返回三角形所有的边
public List<Edge> returnEdgesofTriangleList(List<DelaunayTriangle> allTriangle);

//对新形成的三角形进行局部优化
public List<DelaunayTriangle> LOP(List<DelaunayTriangle> newTriList);
 
//判断边是否属于三角形
public bool isEdgeOnTriangle(DelaunayTriangle triangel,Edge edge);

//判断点是否属于三角形
public bool isPointOnTriangle(DelaunayTriangle triangle, Site site);

//将点与受影响的三角形三点连接,形成新的三个三角形添加到三角形链中
public void addNewDelaunayTriangle(List<DelaunayTriangle> allTriangles,DelaunayTriangle influenedTri,Site point);

//找出受影响的三角形的公共边
public List<Edge> findCommonEdges(List<DelaunayTriangle> influenedTriangles);

//找出两个三角形的公共边
public Edge findCommonEdge(DelaunayTriangle chgTri1, DelaunayTriangle chgTri2);

//判断插入点是否在三角形边上
public Site[] isOnEdges(DelaunayTriangle triangle,Site site);  

//判断点是否在三角形外接圆的内部
public bool isInCircle(DelaunayTriangle triangle, Site site) ;

//求三角形的外接圆心
public void circle_center(Site center, Site sites0, Site sites1, Site sites2, ref double radius) ;

//求两点之间距离
public double distance2Point(Site p,Site p2);

PS:由于时间和水平有限,博文难免有不足甚至错误之处,仅供参考,欢迎批评指正。

参考文献

Voronoi - 百度百科

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原始发表:2024-02-21,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1.问题描述
    • 1.1 定义
      • 1.2 应用
      • 2.算法分析与设计
        • 2.1 方法和步骤
          • 2.2 生成 Delaunay 三角网
            • 2.3 数据结构设计
              • 2.4 复杂度分析
              • 3.实验结果
              • 参考文献
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