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【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】探寻实用的调试技巧

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枫叶丹
发布2024-06-04 12:27:41
660
发布2024-06-04 12:27:41
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文章被收录于专栏:C++C++

1 -> 什么是bug?

第一次被发现的导致计算机错误的飞蛾,也是第一个计算机程序错误。

2 -> 调试是什么?有多重要?

所有发生的事情都一定有迹可循,如果问心无愧,就不需要遮盖也就没有迹象了,如果问心有愧,就必然需要遮盖,那就一定有迹象,迹象越多就越容易顺藤而上,这就是推理的途径。

顺着这条途径顺流而下就是犯罪,逆流而上,就是真相。

2.1 -> 调试是什么?

调试(Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。

2.2 -> 调试的基本步骤

  • 发现程序错误的存在
  • 以隔离、消除等方式对错误进行定位
  • 确定错误产生的原因
  • 提出纠正错误的解决方法
  • 对程序错误予以改正,重新测试

2.3 -> Debug和Release的介绍

Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。

Release称为发布版本,它往往是进行各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。

代码语言:javascript
复制
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>

int main()
{
	char* p = "hello world";

	printf("%s\n", p);

	return 0;
}

Debug环境的结果展示:

Release环境的结果展示:

所以我们说调试就是在Debug版本的环境中,找代码中潜伏的问题的一个过程。

看如下代码:

代码语言:javascript
复制
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>

int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = { 0 };
	for (i = 0; i <= 12; i++)
	{
		arr[i] = 0;
		printf("haha\n");
	}

	return 0;
}

如果是Debug模式去编译,程序的结果是死循环。

如果是Release模式去编译,程序没有死循环。

3 -> Windows环境调试介绍

3.1 -> 调试环境的准备

环境中选择Debug选项,才能使代码正常调试。

3.2 -> 学会快捷键

最常使用的快捷键:

F5 启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。 F9 创建断点和取消断点 断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。 这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。 F10 逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。 F11 逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最常用的)。 Ctrl + F5 开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。

3.3 -> 调试的时候查看程序当前信息

3.3.1 -> 查看临时变量的值
3.3.2 -> 查看内存信息
3.3.3 -> 查看调用堆栈

通过调用堆栈,可以清晰的反映函数的调用关系以及当前调用所处的位置。

3.3.4 -> 查看汇编信息
3.3.5 -> 查看寄存器信息

4 -> 如何写出好(易于调试)的代码

4.1 -> 优秀的代码

  1. 代码运行正常
  2. bug很少
  3. 效率高
  4. 可读性高
  5. 可维护性高
  6. 注释清晰
  7. 文档齐全

常见的coding技巧:

  1. 使用assert
  2. 尽量使用const
  3. 养成良好的编码风格
  4. 添加必要的注释
  5. 避免编码的陷阱

5 -> 编程常见的错误

5.1 -> 编译型错误

直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。

5.2 -> 链接型错误

看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不

存在或者拼写错误。

5.3 -> 运行时错误

借助调试,逐步定位问题。

感谢各位大佬支持!!!

互三啦!!!

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原始发表:2024-04-09,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 1 -> 什么是bug?
  • 2 -> 调试是什么?有多重要?
    • 2.1 -> 调试是什么?
      • 2.2 -> 调试的基本步骤
        • 2.3 -> Debug和Release的介绍
        • 3 -> Windows环境调试介绍
          • 3.1 -> 调试环境的准备
            • 3.2 -> 学会快捷键
              • 3.3 -> 调试的时候查看程序当前信息
                • 3.3.1 -> 查看临时变量的值
                • 3.3.2 -> 查看内存信息
                • 3.3.3 -> 查看调用堆栈
                • 3.3.4 -> 查看汇编信息
                • 3.3.5 -> 查看寄存器信息
            • 4 -> 如何写出好(易于调试)的代码
              • 4.1 -> 优秀的代码
              • 5 -> 编程常见的错误
                • 5.1 -> 编译型错误
                  • 5.2 -> 链接型错误
                    • 5.3 -> 运行时错误
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