在面向对象编程中,向上转型和向下转型是常用的技术手段,可以实现不同类之间的转换和灵活应用。同时,多态作为面向对象编程的重要特性,具有诸多优点和缺陷,对代码的设计和性能都有一定影响。本文将深入探讨向上转型、向下转型以及多态的优缺点,帮助读者更好地理解和运用这些概念在Java编程中的实际应用和注意事项。
实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。
语法格式:父类类型 对象名 = new 子类类型()
Animal animal = new Cat(“小小”,3);
animal是父类类型,但可以引用一个子类对象,因为是从小范围向大范围的转换。
【使用场景】
class TestAnimal {
// 2. 方法传参:形参为父类型引用,可以接收任意子类的对象
public static void eatFood(Animal a){
a.eat();
}
// 3. 作返回值:返回任意子类对象
public static Animal buyAnimal(String var){
if("狗".equals(var) ){
return new Dog("狗狗",1);
}else if("猫" .equals(var)){
return new Cat("猫猫", 1);
}else{
return null;
}
}
public static void main(String[] args) {
// 1. 直接赋值:子类对象赋值给父类对象
Animal cat = new Cat("元宝",2);
Dog dog = new Dog("小七", 1);
eatFood(cat);
eatFood(dog);
Animal animal = buyAnimal("狗");
animal.eat();
animal = buyAnimal("猫");
animal.eat();
}
}
**向上转型的优点:**让代码实现更简单灵活。
**向上转型的缺陷:**不能调用到子类特有的方法。
将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时:将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转换。
public static void main(String[] args) {
Animal animal1 = new Dog("小七",7);//向上转型
Animal animal2 = new Cat("咪咪",3);//向上转型
animal1 = (Dog)animal1;//向下转型
animal2 = (Cat)animal1;//向下转型编译报错,因为animal1实际上是指向的是Dog,强制转化为Cat无法还原
}
向下转型用的比较少,而且不安全,万一转换失败,运行时就会抛异常。Java中为了提高向下转型的安全性,引入了 instanceof ,如果该表达式为true,则可以安全转换。
扩展:
class Book{
public void read(){
System.out.println("看书");
}
}
class English extends Book{
public void read(){
System.out.println("看英语书");
}
}
class Maths extends Book{
public void read(){
System.out.println("看数学书");
}
}
class Language extends Book{
@Override
public void read() {
System.out.println("看语文书");
}
}
public class Exercise3 {
public static void readBook(){
English english = new English();
Maths maths = new Maths();
Language language = new Language();
Book[] book = {english,language,maths,language,maths,english};
for (Book x:book) {
x.read();
}
}
public static void main(String[] args) {
readBook();
}
}
性能损失:由于多态需要在运行时进行类型的判断和方法的动态绑定,所以会带来一定的性能损失。相比于直接调用具体类型的方法,多态需要进行额外的判断和查找,从而导致一定的性能下降。
可能引发运行时错误:由于多态是在运行时动态决定对象的具体类型,所以如果在使用多态的过程中出现了类型错误或者类型转换错误,就会导致运行时错误的发生。这就需要在使用多态时进行严格的类型检查和错误处理,增加了代码的复杂性和难度。
可能导致代码的混乱和难以理解:多态的使用会使得代码中出现更多的抽象和接口,从而增加了代码的复杂性和难度。如果使用不当,可能会导致代码的混乱和难以理解,降低代码的可读性和可维护性。因此,在使用多态时需要谨慎设计和使用。
class B {
public B() {
// do nothing
func();
}
public void func() {
System.out.println("B.func()");
}
}
class D extends B {
private int num = 1;
@Override
public void func() {
System.out.println("D.func() " + num);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
D d = new D();
}
}
// 执行结果D.func() 0
一段有坑的代码. 我们创建两个类, B 是父类, D 是子类. D 中重写 func 方法. 并且在 B 的构造方法中调用 func。
构造 D 对象的同时, 会调用 B 的构造方法.
B 的构造方法中调用了 func 方法, 此时会触发动态绑定, 会调用到 D 中的 func
此时 D 对象自身还没有构造, 此时 num 处在未初始化的状态, 值为 0. 如果具备多态性,num的值应该是1.
所以在构造函数内,尽量避免使用实例方法,除了final和private方法。