单独定义一个vector:
vector<typename> name;
上面这个定义其实相当于是一维数组name[size],只不过其size可以根据需要进行变化,这就是“变长数组”的名字的由来。
这里的typename可以是任何基本类型,例如int、double、char、结构体等,也可以是STL标准容器,例如set、queue、vector等。
接下来我们来看下定义二维vector数组的方法:
vector<typename> Arrayname[size];
其中,Arrayname[]中的每一个元素都是一个vector。我们可以把二维vector数组当做两个维都可以变长的二维数组来理解。
例如:
vector<int> vi[100];
//vi[0] ~ vi[100 - 1]中每一个都是一个vector容器
1、使用花括号直接赋值:
vector<int> v{1,2,3,4,5}; //直接使用花括号赋值
for(auto i : v) cout << i << " "; //输出1 2 3 4 5
2、使用圆括号赋值:
vector<int> v(5); //初始化5个值为0的元素
for(auto i : v) cout << i << " "; //输出0 0 0 0 0
vector<int> v(5, 4); //初始化5个值为4的元素
for(auto i : v) cout << i << " "; //输出4 4 4 4 4
定义为vector<int> v 的vector容器,可以使用 v[0]、v[1]、v[2]...这种方式来访问。当然,下标不能越界(v.size()-1之内)。
注:v[0]、v[1]、v[2]等价于*(v.begin() )、*(v.begin() + 1)、*(v.begin() + 2)。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
vector<int> v;
v.push_back(1); //依次输入1、 2、 3
v.push_back(2);
v.push_back(3);
for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
cout << *it << " ";
}
return 0;
}
v.push_back(x),就是在vector容器v后面添加一个元素x,时间复杂度为O(1)。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
vector<int> v;
for(int i = 1; i <= 3; i++){
v.push_back(i);
}
for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
cout << *it << " ";
}
return 0;
}
输出结果:
1 2 3
pop_back()可以删除vector的尾元素,时间复杂度为O(1):
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
vector<int> v;
for(int i = 1; i <= 3; i++){
v.push_back(i); //将1、2、3 依次插入v的队尾
}
v.pop_back(); //删除尾元素
for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
cout << *it << " ";
}
return 0;
}
输出结果:
1 2
size()用来获得vector中元素的个数,时间复杂度为O(1)。size()返回的是unsigned类型:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
vector<int> v;
for(int i = 1; i <= 3; i++){
v.push_back(i); //将1、2、3 依次插入v的队尾
}
v.pop_back(); //删除尾元素
//for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
// cout << *it << " ";
// }
cout << v.size(); //获取容器长度
return 0;
}
输出结果:
2
clear()用来清空vector中的所有元素,时间复杂度为O(N),N为vector中的元素个数:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
vector<int> v;
for(int i = 1; i <= 3; i++){
v.push_back(i); //将1、2、3 依次插入v的队尾
}
v.pop_back(); //删除尾元素
v.clear();
//for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
// cout << *it << " ";
// }
cout << v.size();
return 0;
}
输出结果:
0
insert(it, x)用来向vector的任意迭代器it处插入一个元素x,时间复杂度O(N):
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
vector<int> v;
for(int i = 1; i <= 5; i++){
v.push_back(i); //将1、2、3、4、5 依次插入v的队尾
}
v.insert(v.begin() + 2, -1); //将-1插入v[2]的位置
for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
cout << *it << " ";
}
return 0;
}
输出结果:
1 2 -1 3 4 5 insert(pos,first,last) 在 pos 位置之前,插入其他容器(不仅限于vector)中位于 [first,last) 区域的所有元素(简单说就是把两个容器拼接在一起)。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
vector<int> v, v1, v2;
for(int i = 1; i <= 3; i++) v.push_back(i);
for(int i = 11; i <= 13; i++) v1.push_back(i);
for(int i = 101; i <= 103; i++) v2.push_back(i);
v.insert(v.end(), v1.begin(), v1.end()); //输出1 2 3 11 12 13
v.insert(v.end(), v2.begin(), v2.end()); //输出1 2 3 11 12 13 101 102 103
return 0;
}
erase()有两种用法:删除单个元素、删除一个区间内所有元素。时间复杂度为O(N)。
①删除单个元素:
erase(it)即删除迭代器为it处的元素:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
vector<int> v;
for(int i = 1; i <= 5; i++){
v.push_back(i); //将1、2、3、4、5 依次插入v的队尾
}
v.erase(v.begin() + 2); //删除3
for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
cout << *it << " ";
}
return 0;
}
输出结果:
1 2 4 5 ②删除一个区间内的所有元素:
erase(first, last)即删除[first, last)内的所有元素:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
vector<int> v;
for(int i = 1; i <= 5; i++){
v.push_back(i); //将1、2、3、4、5 依次插入v的队尾
}
v.erase(v.begin() + 1, v.begin() + 3); //删除2和3
for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
cout << *it << " ";
}
return 0;
}
输出结果:
1 4 5 如果想要用erase清空vector容器,正确的写法是 v.erase(v.begin(), v.end()),v.end() 表示的是尾元素的下一个地址。