前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >requestAnimationFrame

requestAnimationFrame

原创
作者头像
用户4396583
发布2024-07-17 10:53:28
650
发布2024-07-17 10:53:28
举报
文章被收录于专栏:javascript

requestAnimationFrame介绍

window.requestAnimationFrame() 告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行

语法:

window.requestAnimationFrame(callback);

参数:

callback: 下一次重绘之前更新动画帧所调用的函数(即上面所说的回调函数)。该回调函数会被传入DOMHighResTimeStamp参数,该参数与performance.now()的返回值相同,它表示requestAnimationFrame() 开始去执行回调函数的时刻。

返回值:

一个 long 整数,请求 ID ,是回调列表中唯一的标识。是个非零值,没别的意义。你可以传这个值给 window.cancelAnimationFrame() 以取消回调函数。

如何使用?

代码语言:html
复制
<html>
    <head></head>
    <body>
        <button id="start">开始</button>
        <button id="stop">停止</button>
        <script>
            window.onload = function () {
                function test() {
                    console.log("requestAnimationFrame ----");
                }
                requestAnimationFrame(test);
            }
        </script>
    </body>
</html>

可以看到,控制台成功的输出了一次 。

是它只执行了一次,怎么做动画呢?别急,再看看 MDN 怎么说。

注意:若你想在浏览器下次重绘之前继续更新下一帧动画,那么回调函数自身必须再次调用window.requestAnimationFrame()

改下JS

代码语言:javascript
复制
window.onload = function () {
  var n = 0;
  function test() {
      n++;
      console.log("requestAnimationFrame ----", n);
      requestAnimationFrame(test);
  }
  requestAnimationFrame(test);
}

执行频率

回调函数执行次数通常是每秒60次,但在大多数遵循W3C建议的浏览器中,回调函数执行次数通常与浏览器屏幕刷新次数相匹配。

即不用手动设置执行间隔时间,而是根据 浏览器屏幕刷新次数 自动调整了,也就是说浏览器屏幕刷新多少次,它就执行多少次。

回调函数参数

在同一个帧中的多个回调函数,它们每一个都会接受到一个相同的时间戳,即使在计算上一个回调函数的工作负载期间已经消耗了一些时间。该时间戳是一个十进制数,单位毫秒,最小精度为1ms(1000μs)。

代码语言:javascript
复制
function test(timeStamp) {
  console.log("requestAnimationFrame ----", timeStamp);
  requestAnimationFrame(test);
}
requestAnimationFrame(test);

可以看出每次执行隔间时间戳近似等于 1000 / 60 = 16.666毫秒

如果有多个requestAnimationFrame一起执行会怎样?

代码语言:javascript
复制
function test1(timeStamp) {
  console.log("requestAnimationFrame1 ----", timeStamp);
  requestAnimationFrame(test1);
}
function test2(timeStamp) {
  console.log("requestAnimationFrame2 ----", timeStamp);
  requestAnimationFrame(test2);
}
requestAnimationFrame(test1);
requestAnimationFrame(test2);

可以看到,两个 requestAnimationFrame 在控制台输出的时间戳是一样的。也就是浏览器刷新一次的时候,执行所有的 requestAnimationFrame ,并且它们的回调参数是一模一样的。

浏览器优化

为了提高性能和电池寿命,因此在大多数浏览器里,当requestAnimationFrame() 运行在后台标签页或者隐藏的<iframe> 里时,requestAnimationFrame() 会被暂停调用以提升性能和电池寿命。

即当你切换到其他页面时, requestAnimationFrame() 会被暂停调用

返回值

每执行一次,数值就会 +1

代码语言:javascript
复制
var stratBtn = document.querySelector("#start");
var rAF;
stratBtn.addEventListener("click", () => {
  rAF = requestAnimationFrame(test);
});
 
function test() {
  rAF = requestAnimationFrame(test);
  console.log("rAF:", rAF);
}

取消执行

传这个值给 window.cancelAnimationFrame() 以取消回调函数

代码语言:javascript
复制
var stratBtn = document.querySelector("#start"),
    stopBtn = document.querySelector("#stop");
var rAF;
stratBtn.addEventListener("click", () => {
  rAF = requestAnimationFrame(test);
});
stopBtn.addEventListener("click", () => {
  cancelAnimationFrame(rAF);
});
 
function test() {
  rAF = requestAnimationFrame(test);
  console.log("rAF:", rAF);
}

应用

实现动画

代码语言:html
复制
<html>
<head>
    <style>
        #box {
            width: 0;
            height: 50px;
            background-color: tomato;
        }
    </style>
</head>
 
<body>
    <button id="start">开始</button>
    <button id="stop">停止</button>
    <div id="box"></div>
    <script>
        window.onload = function () {
            var stratBtn = document.querySelector("#start"),
                stopBtn = document.querySelector("#stop"),
                box = document.querySelector("#box");
            var rAF;
 
            stratBtn.addEventListener("click", () => {
                rAF = requestAnimationFrame(test)
            });
 
            stopBtn.addEventListener("click", () => {
                cancelAnimationFrame(rAF);
            });
 
            function test() {
                box.style.width = `${rAF}%`;
                rAF = requestAnimationFrame(test)
            }
        }
    </script>
</body>
</html>

requestAnimationFrame比起setTimeout、setInterval的优势主要有亮点:

  1. requestAnimationFrame会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率;

setTimeout、setInterval它们的内在运行机制决定了 时间间隔参数 实际上只是指定了把动画代码添加到 浏览器UI线程队列 中以等待执行的时间。如果队列前面已经加入了其它任务,那动画代码就要等前面的 任务完成后 再执行,并且如果时间间隔过短(小于16.7ms)会造成丢帧,所以就会导致动画可能不会按照预设的去执行,降低用户体验。

  1. 在隐藏或不可见的元素中,将不会进行重新重绘或回流;
  2. requestAnimationFrame是由浏览器专门为动画提供的API,在运行时浏览器会自动优化方法的调用,并且如果页面不是激活状态下的话,动画会自动暂停,有效节省了CPU开销

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
作者已关闭评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • requestAnimationFrame介绍
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档