前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >我天,map竟成性能瓶颈了

我天,map竟成性能瓶颈了

作者头像
程序员的园
发布2024-07-18 13:19:47
790
发布2024-07-18 13:19:47
举报
文章被收录于专栏:程序员的园——原创文章

背景

今天研读map的源码时,发现之前的代码在使用map时出现了性能问题,源码简化如下,

代码语言:javascript
复制
#include<map>
#include<string>
#include<format>
#include<iostream>

const int obj_num=5;

void  using_string_map()
{
  std::map<std::string,int> name_id_map;
  for (size_t i = 0; i < obj_num; i++)
  {
    name_id_map.emplace("scene_"+std::to_string(i),i);
  }

  for(const std::pair<std::string, int>& pair: name_id_map)
  {
    std::cout<<"name:"<<pair.first<<"\t id:"<<pair.second<<"\n";
  }
}

由如上代码,可以理解,设计思路为:遍历map时,使用引用的形式,不要产生“拷贝构造和析构”的代价。但是事与愿违,在遍历map时,map中每个对象都产生了“执行一次构造函数和一次析构函数”的代价。

也许如上的代码,并不能非常直观的看到所付出的代价。为此,可以通过两个方法进行验证。

验证地址

代码语言:javascript
复制
void  using_string_map_with_address()
{
  std::map<std::string, int> name_id_map;
  for (size_t i = 0; i < obj_num; i++)
  {
    name_id_map.emplace("scene_" + std::to_string(i), i);
  }

  for(auto it = name_id_map.cbegin(); it!= name_id_map.cend();it++)
  {
    std::cout << "name address :" << &(it->first) << "\t id address :" << &(it->second) << "\n";
  }


  for (const std::pair<std::string, int>& pair : name_id_map)
  {
    std::cout << "name:" << pair.first << "\t id:" << pair.second << "\n";
    std::cout << "name address :" << &pair.first << "\t id address :" << &pair.second << "\n";
  }
}
/*
output:
name address :000002B85F6B9F30   id address :000002B85F6B9F58
name address :000002B85F6B9C60   id address :000002B85F6B9C88
name address :000002B85F6C53C0   id address :000002B85F6C53E8
name address :000002B85F6C5450   id address :000002B85F6C5478
name address :000002B85F6C54E0   id address :000002B85F6C5508
name:scene_0     id:0
name address :000000EF7C6FF2F8   id address :000000EF7C6FF320
name:scene_1     id:1
name address :000000EF7C6FF2F8   id address :000000EF7C6FF320
name:scene_2     id:2
name address :000000EF7C6FF2F8   id address :000000EF7C6FF320
name:scene_3     id:3
name address :000000EF7C6FF2F8   id address :000000EF7C6FF320
name:scene_4     id:4
name address :000000EF7C6FF2F8   id address :000000EF7C6FF320
*/

根据如上的输出,可以确认map中对象的地址和遍历时对象的地址不相同,其并非同一个对象。

执行过程

为了验证,遍历过程中,发生了什么,可以通过自定义数据类型,并在关键函数中输出日志,通过日志确认在map遍历过程中,发生的动作有哪些。

自定义数据类型如下:

代码语言:javascript
复制
class ObjName
{
public:
ObjName(std::string name):m_name(name)
{
    std::cout << " con " << "\n";
}

~ObjName()
{
    std::cout << " decon" << "\n";
}


ObjName(const ObjName& other):m_name(other.m_name)
{
    std::cout << "copy con" << "\n";
}

ObjName& operator=(const ObjName& other)
{
    m_name = other.m_name;
    std::cout << "copy assign " << "\n";
}

ObjName(const ObjName&& other) :m_name(other.m_name)
{
    std::cout << "move con " << "\n";
}

ObjName& operator=(const ObjName&& other)
{
    m_name = other.m_name;
    std::cout << " move asign " << "\n";
}

const std::string& name()const
{
    return m_name;
}

std::strong_ordering operator<=>(const ObjName& name)const = default;
private:
  std::string m_name{""};
};

使用自定义数据类型ObjName再次执行一遍map的遍历过程,如下:

代码语言:javascript
复制
void  using_obj_name_map()
{
  std::map<ObjName, int> name_id_map;
  for (size_t i = 0; i < obj_num; i++)
  {
    name_id_map.emplace("scene_" + std::to_string(i), i);
  }

  std::cout << "---------------begin enum map---------\n";
  for (const std::pair<ObjName, int>& pair : name_id_map)
  {
    std::cout << "name:" << pair.first.name() << "\t id:" << pair.second << "\n";
    std::cout << "###############\n";
  }

  std::cout << "---------------end enum map---------\n";
}

//oupt(部分输出)
/*
---------------begin enum map---------
copy con
name:scene_0     id:0
###############
 decon
copy con
name:scene_1     id:1
###############
 decon
copy con
name:scene_2     id:2
###############
 decon
copy con
name:scene_3     id:3
###############
 decon
copy con
name:scene_4     id:4
###############
 decon
---------------end enum map---------
*/

依据如上的输出,可以确认,在遍历map时,针对每个对象都执行了一次构造函数加一次析构函数。如果map中元素的数量很多又或者元素的构造函数比较耗时,必将造成一个性能瓶颈

分析

那问题的原因是什么呢,明明已经使用const加引用的形式,为何还会拷贝构造一个新对象并将其析构呢?我们知道,当数据类型不匹配时,会执行拷贝构造来创建新对象。基于如上的猜想,需要打印遍历map时iterator的数据类型。

代码语言:javascript
复制
void print_map_type()
{
  std::map<ObjName, int> name_id_map;
  for (size_t i = 0; i < obj_num; i++)
  {
    name_id_map.emplace("scene_" + std::to_string(i), i);
  }
  auto it = name_id_map.begin();
  std::cout << typeid(it).name()<<"\n";
}
//output:
/*
class std::_Tree_iterator
<
    class std::_Tree_val
    <
        struct std::_Tree_simple_types
        <
            struct std::pair<class ObjName const ,int> 
        > 
    > 
>
*/

由如上的数据类型,可以看到,std::pair内的数据类型为:struct std::pair<class ObjName const ,int>,其中key为const类型。故map中key值是以const形式存储,遍历时pair里的key的值并非const形式,由于该键不存在,则需要创建一个新的键值对。

修改方法

如上我们得出结论map中key值是const型,而在遍历中使用的pair的key值并非const型,导致需要创建新的对象,故而执行了拷贝构造函数和析构函数。所以,当key值为const时可以避免临时对象的构造和析构,可以借助如下的程序进行验证。

验证地址

代码语言:javascript
复制
void  using_string_map_with_address2()
{
  std::map<std::string, int> name_id_map;
  for (size_t i = 0; i < obj_num; i++)
  {
    name_id_map.emplace("scene_" + std::to_string(i), i);
  }

  for (auto it = name_id_map.cbegin(); it != name_id_map.cend(); it++)
  {
    std::cout << "name address :" << &(it->first) << "\t id address :" << &(it->second) << "\n";
  }
  std::cout<<"------------------begin loop------------------------\n";
  for (const std::pair<const std::string, int>& pair : name_id_map)
  {
    std::cout << "name address :" << &pair.first << "\t id address :" << &pair.second << "\n";
  }
}
//output
/*
name address :0101EA68   id address :0101EA84
name address :0101BCE0   id address :0101BCFC
name address :0101B838   id address :0101B854
name address :0101BB00   id address :0101BB1C
name address :0101B4C8   id address :0101B4E4
------------------begin loop------------------------
name address :0101EA68   id address :0101EA84
name address :0101BCE0   id address :0101BCFC
name address :0101B838   id address :0101B854
name address :0101BB00   id address :0101BB1C
name address :0101B4C8   id address :0101B4E4
*/

执行过程

代码语言:javascript
复制
void  using_obj_name_map()
{
  std::map<ObjName, int> name_id_map;
  for (size_t i = 0; i < obj_num; i++)
  {
    name_id_map.emplace("scene_" + std::to_string(i), i);
  }

  std::cout << "---------------begin loop---------\n";
  for (const std::pair<const ObjName, int>& pair : name_id_map)
  {
    std::cout << "name:" << pair.first.name() << "\t id:" << pair.second << "\n";
    std::cout << "###############\n";
  }

  std::cout << "---------------end loop---------\n";
}
//output:
/*
---------------begin loop---------
name:scene_0     id:0
###############
name:scene_1     id:1
###############
name:scene_2     id:2
###############
name:scene_3     id:3
###############
name:scene_4     id:4
###############
---------------end loop---------
*/

经过如上两种方式的验证证明,遍历时如果key值为const时不存在临时对象的构造和析构,可以有效减少对象的构造函数和析构函数的执行,提高程序的运行效率。

提高

自动类型推导

C++新特性支持了对于自动类型推导,结合在map的遍历中,是大有裨益的,不仅更加简洁,而且可以借助const加引用的形式,实现最初的设计思想——减少临时对象的构造和析构。

代码语言:javascript
复制
void  using_obj_name_map()
{
  std::map<ObjName, int> name_id_map;
  for (size_t i = 0; i < obj_num; i++)
  {
    name_id_map.emplace("scene_" + std::to_string(i), i);
  }

  std::cout << "---------------begin loop---------\n";
  
  for (const auto& pair : name_id_map)//IMPORTTANT
  {
    std::cout << "name:" << pair.first.name() << "\t id:" << pair.second << "\n";
    std::cout << "###############\n";
  }
  std::cout << "---------------end loop---------\n";
}

//output:
/*
---------------begin loop---------
name:scene_0     id:0
###############
name:scene_1     id:1
###############
name:scene_2     id:2
###############
name:scene_3     id:3
###############
name:scene_4     id:4
###############
---------------end loop---------
*/

类型推导+结构化绑定

map本身是key-value形式,在遍历过程中,涉及到key和value的打印,所以可以结合结构化绑定,方便key和value的使用,示例代码如下:

代码语言:javascript
复制
void  using_obj_name_map2()
{
  std::map<ObjName, int> name_id_map;
  for (size_t i = 0; i < obj_num; i++)
  {
    name_id_map.emplace("scene_" + std::to_string(i), i);
  }

  std::cout << "---------------begin enum map 3   const auto&---------\n";
  for (const auto& [obj_name, id] : name_id_map)
  {
    std::cout << "name:" << obj_name.name() << "\t id:" << id << "\n";
    std::cout << "###############\n";
  }
  std::cout << "---------------end enum map 3   const auto& ---------\n";

  std::cout << "---------------begin enum map 4   auto&---------\n";
  for (auto& [obj_name, id] : name_id_map)
  {
    std::cout << "name:" << obj_name.name() << "\t id:" << id << "\n";
    std::cout << "###############\n";
  }
  std::cout << "---------------end enum map 4   auto&---------\n";
}
/*
output:
---------------begin enum map 3   const auto&---------
name:scene_0     id:0
###############
name:scene_1     id:1
###############
name:scene_2     id:2
###############
name:scene_3     id:3
###############
name:scene_4     id:4
###############
---------------end enum map 3   const auto& ---------
---------------begin enum map 4   auto&---------
name:scene_0     id:0
###############
name:scene_1     id:1
###############
name:scene_2     id:2
###############
name:scene_3     id:3
###############
name:scene_4     id:4
###############
---------------end enum map 4   auto&---------
*/

结合如上输出,可以确认,无论是auto&和const auto&均不存在临时变量的构造和析构。

总结

本文是基于map的源码才发现实际使用中存在的问题,其中的关键点已多次强调——map的key值是const类型的,所以在使用过程中或者强制指定key为const类型或者使用auto&进行自动类型推导,并且提到了结构化绑定,提高map遍历的便捷性。但其中最重要的当属如上分析原因,验证,提出解决问题思路,再次验证的过程也是蛮重要的。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2024-02-28,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 程序员的园 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档