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【STM32】硬件资源及芯片介绍

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DevFrank
发布2024-07-24 14:56:29
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发布2024-07-24 14:56:29
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文章被收录于专栏:C++开发学习交流

以精英板STM32F103为例。STM32是Cortex M3架构,拥有更强劲的性能、更高的代码密度、位带操作、可嵌套中断、低成 本、低功耗等众多优势。

了解架构方面的知识可以查看以下文档:

  • 《STM32 参考手册》中文版 V10.0
  • 《Cortex-M3 权威指南》中文版(宋岩 译)

STM32 拥有非常多的寄存器,对于新手来说,直接操作寄存器有很大的难度,所以 ST 官方提供了一套固件库函数,方面开发者进行程序编写,库函数入门后,最好也对寄存器操作有所了解。

文章目录
  • 硬件资源介绍
  • STM32学习方法

硬件资源介绍

精英板STM32的硬件资源如下(尺寸115mm*117mm):

板载资源详细如下: ◆ CPU:STM32F103ZET6,LQFP144(CPU封装1.4mm厚),FLASH:512K(闪存,结合了ROM和RAM的长处),SRAM:64K(静态随机存取存储器); ◆ 外扩 SPI FLASH:W25Q128,16M 字节(存储经常读取的数据) ◆ 1 个电源指示灯(蓝色PWR) ◆ 2 个状态指示灯(DS0:红色,DS1:绿色) ◆ 1 个红外接收头,并配备一款小巧的红外遥控器 ◆ 1 个 EEPROM 芯片,24C02,容量 256 字节 ◆ 1 个光敏传感器 ◆ 1 个无线模块接口(可接 NRF24L01/RFID 模块等) ◆ 1 路 CAN 接口,采用 TJA1050 芯片 ◆ 1 路 485 接口,采用 SP3485 芯片 ◆ 1 路数字温湿度传感器接口,支持 DS18B20 /DHT11 等 ◆ 1 个 ATK 模块接口,支持 ALIENTEK 蓝牙/GPS 模块/MPU6050 模块等 ◆ 1 个标准的 2.4/2.8/3.5/4.3/7 寸 LCD 接口,支持触摸屏 ◆ 1 个摄像头模块接口 ◆ 1 个 OLED 模块接口(与摄像头接口共用) ◆ 1 个 USB 串口,可用于程序下载和代码调试(USMART 调试)(USB_232) ◆ 1 个 USB SLAVE 接口,用于 USB 通信(USB_SLAVE) ◆ 1 个有源蜂鸣器 ◆ 1 个 RS485 选择接口 ◆ 1 个 CAN/USB 选择接口 ◆ 1 个串口选择接口 ◆ 1 个 SD 卡接口(在板子背面,SDIO 接口) ◆ 1 个标准的 JTAG/SWD 调试下载口(20针) ◆ 1 组 AD/DA 组合接口(DAC/ADC/ TPAD) ◆ 1 组 5V 电源供应/接入口 ◆ 1 组 3.3V 电源供应/接入口 ◆ 1 个直流电源输入接口(输入电压范围:6~24V) ◆ 1 个启动模式选择配置接口 ◆ 1 个 RTC 后备电池座,并带电池 ◆ 1 个复位按钮,可用于复位 MCU 和 LCD ◆ 3 个功能按钮,其中 KEY_UP 兼具唤醒功能 ◆ 1 个电容触摸按键 ◆ 1 个电源开关,控制整个板的电源 ◆ 独创的一键下载功能 ◆ 除晶振占用的 IO 口外,其余所有 IO 口全部引出

开发板的核心芯片(U1),型号为:STM32F103ZET6。该芯片具有 64KB SRAM、512KB FLASH、2 个基本定时器、4 个通用定时器、2 个高级定时器、2 个 DMA 控制器(共 12 个通道)、3 个 SPI、2 个 IIC、5 个串口、1 个 USB、1 个 CAN、3 个 12 位 ADC、1 个 12 位 DAC、1 个SDIO 接口、1 个 FSMC 接口以及 112 个通用 IO 口。

最好跟着原理图一个个都认识一遍:

此外,在编写程序的时候,可以再对着引脚IO表再强化一遍认知。针对具体的功能,可以回过头再来详细查看模块的说明。

STM32学习方法

STM32 作为目前最热门的 ARM Cortex M3 处理器,正在被越来越多的公司选择使用。没有学过51的也可以直接上手STM32,万事开头难,可以先通过例程进行学习,找到自己点亮一个LED灯的乐趣,然后再熟悉外设模块,实时系统等。下面是几个学习STM32的要点:

  1. 选择一款合适的开发板作为软件载体;
  2. 两本参考资料,即《STM32 中文参考手册》和《Cortex-M3 权威指南》;
  3. 掌握方法,勤学慎思。

以上。

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原始发表:2024-07-24,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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