框架等于:注解 + 反射 + 设计模式~
JDK 5.0 开始, Java 增加了对元数据的支持, 也就是 Annotation(注解) 安闹太湿~
Annotation 其实就是代码里的 特殊标记
, 这些标记可以在编译, 类加 载, 运行时被读取, 并执行相应的处理
Annotation 可以像修饰符一样被使用:
使用【注解】之前:
xml
是被广泛的应用于描述元数据
, 它以松耦合
的方式完成了框架中几乎所有的配置
但是随着项目越来越庞大: XML 的内容也越来越复杂,一些应用开发人员和架构师发现维护成本变高。
紧耦合的方式~
可以更加清晰的了解类的声明~
注解:
方法上可以进行注解,类上也可以注解,字段属性上也可以注解,反正几乎需要配置的地方都可以进行注解. 对象代码进行声明管理;
注解需要配合反射一起使用~
@Override
限定重写父类方法, 该注解只能用于方法 属于一种标记注解
//1. 定义一个接口
interface Info{
void show();
}
//2. 创建一个类,实现接口 info 实现方法~
class Student implements Info{
//一般工具都会自动加一个注解,
// 表示: 改方法是实现接口的重写方法(); 当然不加也没啥事情,只是一个程序提示~
@Override
public void show() { }
}
@Deprecated
用于表示所修饰的元素(类, 方法等)已过时,通常是因为 所修饰的结构危险或存在更好的选择
Date date = new Date(2000,9,9);
//这段代码并不会报错:创建一个日期对象 2000-09-09 日期对象;
// 但 new Date(); 方法上会有一个 删除线, 提示改方法以及淘汰~
//ctrl+右击 查看源码发现,改方法被注解为已淘汰~
@Deprecated
public Date(int year, int month, int date) {
this(year, month, date, 0, 0, 0);
}
这样声明并不是表示,方法不能使用而是不建议 已经有更好的方法了
JDK是向下兼容的,不然每次更新一些老项目如果不符合就会出错,就不好了~
场景:
如果你的项目中有一个,你写的方法,突然一个大佬也写了一个更好的,你又不想删除曾经的方法
都是手敲的多少有点舍不得
可以使用该 注解 ,标记一下方法~ 已淘汰😥
@SuppressWarnings
警告
可以使用该注解
, 屏蔽警告⚠
使用注解前面要加 @符号
当作一个修饰符使用,声明在类 方法 属性上!
目前除了, JDK自带的注解,很多的框架也提供了很多的注解:
自定义注解必须配上注解的信息处理流程才有意义
如果没有解析它的代码,它可能连注释都不如
@interface
关键字
Java.lang.annotation.Annotation接口
对应
该成员的 名字和类型
Idea 工具创建 Annotation
注解类:
MyAnnotation
/** 自定义注解1.0 */
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //一种元注解: 标识注解的执行生命周期 (什么时候被执行!)
public @interface MyAnnotation {
//这是自定义注解中,属性的声明方式: 数据类型 参数名;
// String value();
//指定成员变量的初始值可使用 default 关键字
String value() default "wsm"; /** 如果只有一个参数成员,建议使用参数名为value */
}
TestAnnotation.Java
package com.wsm.anotation;
import java.lang.annotation.Annotation;
/** 步骤2 */
public class TestAnnotation {
public static void main(String[] args) {
//使用反射,来完成注解是实习,这里只是简单的输出.
// 很多时候反射,扫描所有的类,并判断注解的参数 完善类添新的功能~
Class clazz = Wsm.class;
Annotation[] annotations = clazz.getAnnotations(); //获取当前类的注解集合~
for(int i = 0;i < annotations.length;i++){ //输出注解集合的值!
System.out.println(annotations[i]);
}
}
}
/** 步骤1 */
//@MyAnnotation //啥也不写默认值~
//@MyAnnotation(value = "abc") //手动填写
@MyAnnotation("efg") //如果注解的只有一个属性且属性名是 value: 可以省略不写
class Wsm{
//一个空的类,使用 自定义注解~
@MyAnnotation
public void show(){
System.out.println("show方法()");
}
}
自定义注解的使用~
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
不然类加载时候,扫描不到 @Retention是一种元注解
Meta-Annotation
:Java5.0定义了4个标准的 Meta-Annotation
类型 继承了:Java.lang.annotation.Annotation接口
元注解的作用就是负责注解其他注解: 它们被用来提供对其它 注解类型作说明; 修饰注解的注解
@Retention
用于修饰一个 Annotation 定义, 用于指定该 Annotation 的生命 周期
@Rentention 包含一个 RetentionPolicy 类型的成员变量enum类型
@Rentention 包含一个 RetentionPolicy 类型的成员变量
RetentionPolicy枚举
**RetentionPolicy.SOURCE**
- **注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视**
**RetentionPolicy.CLASS**
- **当运行Java 程序时, JVM不会保留注解,这是`默认值`**
- **实例:** `@Override、@Deprecated、@SuppressWarnning`
**RetentionPolicy.RUNTIME**
- **当运行 Java 程序时, JVM 会保留注释,`程序可以通过反射获取该注释`**
- **实例:** `@Controller、@Autowired、@RequestMapping`
- `自定义注解,想要被扫描到,需要添加改注解 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)`
@Target
用于修饰 Annotation 定义, 指定被修饰的 Annotation 能用于 修饰哪些程序元素 默认值:为任何元素
即:注解可以修饰的元素:类 属性 泛型 enum枚举 方法()...
JDK5.0
顾名思义,这个元注解肯定是和文档有关。它的作用是能够将注解中的元素包含到 Javadoc 中去ElementType.ANNOTATION_TYPE 可以给一个注解进行注解
ElementType.CONSTRUCTOR 可以给构造方法进行注解
ElementType.FIELD 可以给属性进行注解
ElementType.LOCAL_VARIABLE 可以给局部变量进行注解
ElementType.METHOD 可以给方法进行注解
ElementType.PACKAGE 可以给一个包进行注解
ElementType.PARAMETER 可以给一个方法内的参数进行注解
ElementType.TYPE 可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举
JDK8.0顾名思义,这个元注解肯定是和文档有关。它的作用是能够将注解中的元素包含到 Javadoc 中去
ElementType.TYPE_PARAMETER 可以给一个泛型进行注解
ElementType.TYPE_USE 表示该注解能写在使用类型的任何语句中 `声明了改类型就不用在声明其它方式了.`
@Documented
定义为Documented的注解必须设置Retention值为RUNTIME
@Inherited
被标注的类型是被继承的
@Inherited
的注解,B类 继承 A类,B也会拥有A的注解~@Repeatable
有时候,需要注解在类上多次声明使用可以使用改注解.
定义可重复的注解容器注解
MyAnnotations
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAnnotations {
MyAnnotation[] value(); //注解属性,是可重复注解的数组~
}
MyAnnotation
import java.lang.annotation.Repeatable;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Repeatable(MyAnnotations.class) //1.8新增可重复注解,知道注解容器~
public @interface MyAnnotation {
String value(); //参数~
}
TestAnnotation.java
import java.lang.annotation.Annotation;
/** 步骤2 */
public class TestAnnotation {
public static void main(String[] args) {
//使用反射,来完成注解是实习,这里只是简单的输出.
// 很多时候反射,扫描所有的类,并判断注解的参数 完善类添新的功能~
Class clazz = Wsm.class;
Annotation[] annotations = clazz.getAnnotations(); //获取当前类的注解集合~
for(int i = 0;i < annotations.length;i++){ //输出注解集合的值!
System.out.println(annotations[i]);
}
}
}
/** 步骤1 */
@MyAnnotation("abc") //可重复注解,可以一次添加多个属性!
@MyAnnotation("efg")
class Wsm{
//一个空的类,使用 自定义注解~
public void show(){
System.out.println("show方法()");
}
}
运行结果:
@com.wsm.annotation2.MyAnnotations(value[@com.wsm.annotation2.MyAnnotation(value=abc),@com.wsm.annotation2.MyAnnotation(value=efg)])
输出了多个注解的 value