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社区首页 >专栏 >三方库移植之NAPI开发(3)通过IDE开发NAPI工程

三方库移植之NAPI开发(3)通过IDE开发NAPI工程

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小帅聊鸿蒙
修改2024-08-13 17:47:24
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修改2024-08-13 17:47:24
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文章被收录于专栏:鸿蒙开发笔记
  • 在三方库移植之NAPI开发1—Hello OpenHarmony NAPI一文中,笔者开发的是一个rom包的napi工程。该工程需要编译烧录固件,C ++的动态库会集成到开发板的ROM中。
  • 在本篇文章中,笔者使用三方库移植之NAPI开发1—Hello OpenHarmony NAPI中一样的hellonapi.cpp和index.ets源码,通过IDE开发一个RAM包的NAPI工程(集成C ++的动态库到开发板的RAM中),直接编译安装hap包到开发板即可。两个开发方式的hap包运行效果一致。

开发环境:

  • IDE: DevEco Studio 3.0 Release
  • 开发板:润和DAYU200开发板

创建工程

打开IDE,创建一个Native C++工程。

SDK选择API9,model选择Stage。

源码实现

  • 新建的Native C++工程有一个默认的hello world教程,接下来需要编辑的文件如下:

C++方法实现

将默认的hello.cpp文件重命名为hellonapi.cpp,选中右键选中重构重命名。

hellonapi.cpp内容如下:

代码语言:c
复制
#include "napi/native_api.h"
#include <string>

//接口业务实现C/C++代码
//std::string 需要引入string头文件,#include <string>
static napi_value getHelloString(napi_env env, napi_callback_info info) {
  napi_value result;
  std::string words = "Hello OpenHarmony NAPI";
  //NAPI_CALL(env, napi_create_string_utf8(env, words.c_str(), words.length(), &result));
  napi_create_string_utf8(env, words.c_str(), words.length(), &result);

  return result;
}

// napi_addon_register_func
//2.指定模块注册对外接口的处理函数,具体扩展的接口在该函数中声明

static napi_value registerFunc(napi_env env, napi_value exports)
{
    static napi_property_descriptor desc[] = {
        // 声明该napi_module对外具体的提供的API
        { "getHelloString", nullptr, getHelloString, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr }
    };
    //NAPI_CALL(env, napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc));
    napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
    return exports;
}

// 1.先定义napi_module,指定当前NAPI模块对应的模块名
//以及模块注册对外接口的处理函数,具体扩展的接口在该函数中声明
// nm_modname: 模块名称,对应eTS代码为import nm_modname from '@ohos.ohos_shared_library_name'
//示例对应eTS代码为:import hellonapi from '@ohos.hellonapi'
static napi_module hellonapiModule = {
    .nm_version = 1,
    .nm_flags = 0,
    .nm_filename = nullptr,
    .nm_register_func = registerFunc, // 模块对外接口注册函数
    .nm_modname = "hellonapi",  // 自定义模块名
    .nm_priv = ((void*)0),
    .reserved = { 0 },
};

//3.模块定义好后,调用NAPI提供的模块注册函数napi_module_register(napi_module* mod)函数注册到系统中。
// register module,设备启动时自动调用此constructor函数,把模块定义的模块注册到系统中
extern "C" __attribute__((constructor)) void hellonapiModuleRegister()
{
    napi_module_register(&hellonapiModule);
}

此时的native_api.h文件是在sdk\native\3.2.7.5\sysroot\usr\include\napi目录下。

CMakeLists.txt编译配置文件编写

  • 和开发rom包的NAPI工程需要在BUILD.gn文件中指定编译so库需要的头文件和源文件、动态库名称、依赖的库一样,通过IDE开发ROM包时也需要在CMakeLists.txt中指定编译so库需要的头文件和源文件、动态库名称、依赖的库,内容如下:
代码语言:c
复制
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
project(MyApplication3)
set(NATIVERENDER_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
include_directories(${NATIVERENDER_ROOT_PATH}
                    ${NATIVERENDER_ROOT_PATH}/include)

add_library(hellonapi SHARED hellonapi.cpp)
target_link_libraries(hellonapi PUBLIC libace_napi.z.so)
  • NATIVERENDER_ROOT_PATH路径指的是sdk\native\3.2.7.5\sysroot\usr
  • add_library(hellonapi SHARED hellonapi.cpp)表示编译libhellonapi.so需要的是hellonapi.cpp
  • target_link_libraries(hellonapi PUBLIC libace_napi.z.so)表示编译编译libhellonapi.so依赖libace_napi.z.so
  • 开发ROM包的NAPI工程时,libhellonapi.z.so也依赖libace_napi.z.so,以下为开发ROM包的NAPI工程时BUILD.gn文件

libhellonapi.so依赖的libace_napi.z.so在sdk\native\3.2.7.5\sysroot\usr\lib\aarch64-linux-ohos目录下。

sdk\native\3.2.7.5\sysroot\usr\lib\arm-linux-ohos目录下也有开发ROM包的NAPI时候可能依赖的动态库。

index.d.ts声明文件编写

index.d.ts内容如下:

代码语言:c
复制
export const getHelloString: () => string;

界面设计

index.ets和 三方库移植之NAPI开发 1 一文中一致。

代码语言:c
复制
import prompt from '@system.prompt'
import hellonapi from 'libhellonapi.so'

@Entry
@Component
export struct HelloNAPI {
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Button("NAPI: hellonapi.getHelloString()").margin(10).fontSize(24).onClick(() => {
        // 调用getHelloString接口
        let strFromNAPI = hellonapi.getHelloString()
        prompt.showToast({ message: strFromNAPI })
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

json配置文件编写

  • package.json内容如下:
代码语言:ts
复制
{
  "name": "libhellonapi.so",
  "types": "./index.d.ts"
}
  • entry/package-lock.json内容如下:
代码语言:shell
复制
"@types/libhellonapi.so":"file:./src/main/cpp/types/libhellonapi"
  • 有报错就删除原有的libentry.so符号链接。
  • entry/package.json内容如下:
代码语言:shell
复制
"@types/libhellonapi.so": {
      "version": "file:src/main/cpp/types/libhellonapi",
  • 修改原有的libentry为libhellonapi
  • 设置hap为自动签名

hap包运行效果

和三方库移植之NAPI开发1—Hello OpenHarmony NAPI一文效果一致。

总结:RAM包的NAPI工程和ROM包的NAPI工程的异同

以下为个人总结,希望各位老师和同学批评指正

  • 动态库的命名方式的不同,RAM包的NAPI工程(通过IDE开发NAPI工程)使用的动态库libhellonapi.so,而ROM包的NAPI工程编译出来使用的动态库是libhellonapi.z.so。
  • libhellonapi.so位于hap包源码路径如下:
代码语言:shell
复制
entry\build\default\intermediates\libs\default\arm64-v8a
entry\build\default\intermediates\cmake\default\obj\arm64-v8a
entry\build\default\intermediates\libs\default\armeabi-v7a
entry\build\default\intermediates\cmake\default\obj\armeabi-v7a
  • 开发ROM包的NAPI工程需要加入OHOS编译体系,编写BULID.gn、ohos.build等,开发过程较为繁琐。而RAM包的NAPI工程不需要加入OHOS编译体系,编写CMakeLists.txt配置编译需要的源文件、头文件、依赖的库等。因此开发RAM包的NAPI工程相对简洁。
  • .d.ts声明文件的编写不同
  • 开发ROM包的NAPI工程时,笔者编写的@ohos.hellonapi.d.ts内容为
  • 开发RAM包的NAPI工程时,笔者编写的@ohos.hellonapi.d.ts内容为:

编写.d.ts声明文件时,RAM包开发的NAPI工程定义功能方法getHelloString: () => string比ROM包多了=>符号。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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  • 创建工程
  • 源码实现
    • C++方法实现
      • CMakeLists.txt编译配置文件编写
        • index.d.ts声明文件编写
          • 界面设计
            • json配置文件编写
            • hap包运行效果
            • 总结:RAM包的NAPI工程和ROM包的NAPI工程的异同
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