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社区首页 >专栏 >商汤SenseAR⭐二、Setup演示及基本功能讲解

商汤SenseAR⭐二、Setup演示及基本功能讲解

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星河造梦坊官方
发布2024-08-15 18:18:49
发布2024-08-15 18:18:49
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🟥 商汤SenseAR的开发环境

1、Unity2018.4.11

2、Unity packages:ARFoundation 1.5 preview6、SenseAR XR Plugin

3、勾选OtherSettings--Allow "unsafe" Code

4、最小AndroidLevel:27

5、使用Gradle打包

6、使用package中的示例场景第一次打包会报错。

是因为图片识别的数据库 ReferenceImageLibrary 内图片丢失导致,删除就好。

7、安卓手机预装SenseAR

下载地址:SenseAR

注意:若你手机没安装SenseAR,打开使用SDK制作好的应用,会弹出下面界面(使用package制成的app,直接黑屏)

这时你只需要安装SenseAR即可。

若你已经按照提示装上了xrserver,再次打开应用会提示你升级xrserver。这时你应该卸载xrserver(必须卸载,否则还会报错),装上Senser即可。

🟧 查看SenseAR示例场景

1、Project packages找到SenseAR,右键打开缓存目录

2、将Sample文件夹下的Example复制到Assets中

3、解决报错:勾选OtherSettings--Allow "unsafe" Code

🟨 实现平面检测、点云显示、触碰添加3D物体功能

1️⃣ 配置基础组件

1、新建空场景,删除camera

2、右键添加ARFoundation的 AR Session Origin、AR Session

ARSession脚本:控制AR功能生命周期 ARInputManager脚本:将手机传感器等数据传到 AR Session ,供其使用。

2️⃣ 完成平面检测功能

1、AR Session Origin 物体添加 ARPlaneManager

2、层级视图右键创建平面 XR-AR Default Plane,将其制成预制体,赋给 ARPlaneManager

3️⃣ 添加点云功能

1、AR Session Origin 物体添加 ARPointCloudManager

2、层级视图创建点云 XR-AR Default Point Cloud,将其制成预制体,赋给 ARPointCloudManager

4️⃣ 完成点击屏幕添加物体功能

1、AR Session Origin 物体添加 ARRaycastManager、ARReferencePointManager、ReferencePointCreator、ARStandModeSet

ARRaycastManager:射线与平面碰撞,得到碰撞点 ARReferencePointManager:可赋值点击后出现的物体 ReferencePointCreator:检测手指与屏幕碰撞,触发一些事件。 ARStandModeSet:初始化时控制上述功能的开闭

2、给上面的代码赋值:

给 ARReferencePointManager 赋值预制体 AR Point Cloud

勾选ARStandModeSet的平面、点云开关

🟩发布测试

最终进行Build,打包测试看看吧!

大家还有什么问题,欢迎在下方留言!

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原始发表:2022-09-08,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 🟥 商汤SenseAR的开发环境
  • 🟧 查看SenseAR示例场景
  • 🟨 实现平面检测、点云显示、触碰添加3D物体功能
    • 1️⃣ 配置基础组件
    • 2️⃣ 完成平面检测功能
    • 3️⃣ 添加点云功能
    • 4️⃣ 完成点击屏幕添加物体功能
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